2025-06-18 Top Stories

Top các câu chuyện trên HackerNews ngày 2025-06-18 #

  1. Honda đã phóng và thu hồi thành công tên lửa tái sử dụng thử nghiệm, xác minh các công nghệ quan trọng và đạt được những tiến bộ quan trọng.
  2. Fossify là một tập hợp các ứng dụng di động mã nguồn mở, không có quảng cáo, chú trọng bảo vệ quyền riêng tư, có nguồn gốc từ SimpleMobileTools.
  3. Trình duyệt Chawan TUI phiên bản 0.2.0 đã được phát hành, hỗ trợ hiển thị CSS, JavaScript và hình ảnh nội tuyến.
  4. Các công cụ và tác nhân lập trình AI tạo sinh không mang lại sự cải thiện đáng kể về hiệu quả và chất lượng mã, mà còn làm tăng thêm các vấn đề.
  5. Các nhà lãnh đạo tôn giáo đã báo cáo những trải nghiệm tâm linh sâu sắc sau khi dùng psilocybin, nhưng nghiên cứu tồn tại những tranh cãi về đạo đức và phương pháp.
  6. Canine là một giải pháp thay thế Heroku dựa trên Kubernetes, đơn giản hóa việc triển khai cụm, phù hợp cho các nhóm nhỏ sử dụng.
  7. Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ đã ký hợp đồng trị giá 200 triệu đô la với OpenAI, nhằm mục đích triển khai các hệ thống trí tuệ nhân tạo tiên tiến để hỗ trợ các nhiệm vụ an ninh quốc gia.
  8. Google đã mở rộng dòng sản phẩm Gemini 2.5, ra mắt mô hình 2.5 Flash-Lite hiệu quả hơn, phù hợp với nhiều tình huống nhiệm vụ khác nhau.
  9. “Câu lạc bộ những người đàn ông nhàm chán” là một cộng đồng quốc tế, các thành viên cạnh tranh với nhau bằng cách chia sẻ những điều tẻ nhạt, nhấn mạnh giá trị của cuộc sống bình dị.
  10. Đặt câu hỏi trực tiếp trong tin nhắn tức thời thay vì nói “xin chào” trước có thể nâng cao hiệu quả giao tiếp, đặc biệt là trong giao tiếp không đồng bộ.

Honda tiến hành phóng và hạ cánh thành công tên lửa tái sử dụng thử nghiệm #

Honda conducts successful launch and landing of experimental reusable rocket

https://global.honda/en/topics/2025/c_2025-06-17ceng.html

Ngày 17 tháng 6 năm 2025, Honda R&D đã tiến hành thành công thử nghiệm phóng và hạ cánh tên lửa có thể tái sử dụng thử nghiệm do hãng tự phát triển tại thị trấn Taiki, Hokkaido, Nhật Bản. Đây là lần đầu tiên Honda hạ cánh thành công tên lửa sau khi đạt độ cao 300 mét. Tên lửa có chiều dài 6,3 mét, đường kính 85 cm, trọng lượng khô 900 kg và trọng lượng ướt 1312 kg. Mục đích chính của thử nghiệm này là xác minh các công nghệ quan trọng để tái sử dụng tên lửa, bao gồm tính ổn định của chuyến bay trong quá trình cất cánh và hạ cánh, cũng như khả năng hạ cánh.

JzVpbYKK7o34dOxxFlucSXbhnqf.png

Trong thử nghiệm này, Honda đã thực hiện thành công các hành vi tên lửa dự kiến, với dữ liệu cụ thể bao gồm đạt độ cao 271,4 mét, điểm hạ cánh cách mục tiêu chỉ 37 cm và thời gian bay là 56,6 giây. Đồng thời, một lượng lớn dữ liệu đã được thu thập trong quá trình cất cánh và hạ cánh.

Để đảm bảo an toàn cho thử nghiệm, Honda đã thực hiện một loạt các biện pháp an toàn, bao gồm thiết lập khu vực hạn chế bán kính 1 km và hạn chế ra vào khu vực này bằng biển báo, hàng rào và nhân viên an ninh trong quá trình thử nghiệm. Việc phân định khu vực hạn chế này dựa trên khu vực tiềm năng mà tên lửa có thể rơi xuống và có tính đến vùng đệm an toàn để ngăn chặn sóng xung kích, mảnh vỡ hoặc cầu lửa do nổ gây ra ảnh hưởng đến môi trường xung quanh. Ngoài ra, tên lửa thử nghiệm được trang bị hệ thống an toàn để ngăn chặn chuyến bay đi chệch khỏi đường bay, tốc độ và điều kiện tư thế dự kiến, đảm bảo không ảnh hưởng đến an toàn bên ngoài khu vực hạn chế.

Honda đã tích cực nghiên cứu và phát triển công nghệ vũ trụ từ năm 2021, với mục tiêu hiện thực hóa ước mơ và tiềm năng của người dân trên toàn thế giới, đồng thời nâng cao chất lượng cuộc sống bằng cách tận dụng các công nghệ cốt lõi. Nghiên cứu vũ trụ của hãng bao gồm hệ thống năng lượng tái tạo tuần hoàn, công nghệ robot quan trọng được sử dụng trong không gian và tên lửa có thể tái sử dụng, v.v. Honda hy vọng sẽ thúc đẩy sự phát triển của các dịch vụ khác nhau bằng cách tự phóng vệ tinh để đáp ứng nhu cầu phóng vệ tinh ngày càng tăng, dự kiến nhu cầu thị trường này sẽ tiếp tục tăng trưởng trong những năm tới.

Mặc dù nghiên cứu tên lửa của Honda vẫn đang trong giai đoạn nghiên cứu cơ bản và chưa quyết định thương mại hóa công nghệ tên lửa, nhưng Honda sẽ tiếp tục thúc đẩy nghiên cứu cơ bản và có kế hoạch đạt được khả năng phóng cận quỹ đạo vào năm 2029.

Giám đốc điều hành toàn cầu của Honda, Toshihiro Mibe, cho biết thử nghiệm phóng và hạ cánh thành công đánh dấu một bước quan trọng đối với Honda trong nghiên cứu tên lửa có thể tái sử dụng, đồng thời tin rằng nghiên cứu tên lửa sẽ phát huy thế mạnh công nghệ của Honda và sẽ tiếp tục đối mặt với những thách thức mới để tạo ra nhiều giá trị và dịch vụ hơn.


HN | Độ nóng: 741 điểm | 231 bình luận | Tác giả: LorenDB #

https://news.ycombinator.com/item?id=44300102

  • Honda đã phóng và thu hồi thành công một tên lửa tái sử dụng thử nghiệm
  • Video cho thấy quá trình phóng và thu hồi tên lửa, gây ấn tượng mạnh
  • Kích thước của tên lửa khó xác định, trông vừa giống tên lửa mô hình vừa giống tên lửa lớn của SpaceX
  • Nhật Bản tiếp tục truyền thống “thu nhỏ” mọi thứ của họ trong nghiên cứu và phát triển tên lửa
  • Quá trình hạ cánh của tên lửa rất êm ái, việc hạ cánh tên lửa nhỏ có thể khó khăn hơn
  • Tên lửa của Honda nhỏ hơn nhiều so với các phương tiện bay nhảy cận quỹ đạo khác
  • Chất đẩy của tên lửa có thể là ethanol/oxy, tạo ra ít khói hơn khi đốt cháy
  • Khí thải của tên lửa trông “sạch”, có thể là do sử dụng các hóa chất nhiên liệu khác nhau
  • Nhật Bản có kỷ lục đưa vệ tinh vào quỹ đạo bằng tên lửa nhỏ nhất
  • Kích thước của tên lửa tương đương với ba người đàn ông rất cao đứng trên vai nhau, đội mũ chóp cao
  • Kích thước của tên lửa xấp xỉ chiều dài của một chiếc SUV Bắc Mỹ (như Escalade, Navigator) khi dựng đứng
  • Kích thước của tên lửa bằng khoảng một nửa kích thước của tên lửa Trident
  • Độ khó khi hạ cánh của tên lửa tăng lên khi chiều cao của tên lửa giảm xuống
  • Khí thải của tên lửa trông sạch, có thể là do sử dụng hydro lỏng và oxy lỏng làm nhiên liệu
  • Chất đẩy của tên lửa có thể là metan/oxy lỏng, vì nó không dễ tích tụ carbon trong động cơ và dễ dàng mô hình hóa bằng máy tính
  • Tên lửa dân sự thường sử dụng tên lửa đẩy rắn, tạo ra khói trắng rõ rệt và vệt dài trên không trung
  • Màu sắc và kích thước của khí thải tên lửa cho thấy nó có thể không sử dụng hydro làm nhiên liệu, mà có thể sử dụng ethanol/oxy làm chất đẩy

Fossify – Một bộ ứng dụng mã nguồn mở, không quảng cáo #

Fossify – A suite of open-source, ad-free apps

https://github.com/FossifyOrg

Chào mừng đến với Fossify!

Fossify là một tập hợp các ứng dụng di động tập trung vào bảo vệ quyền riêng tư, mã nguồn mở và không có quảng cáo. Nó bắt nguồn từ SimpleMobileTools, một dự án đã ngừng hoạt động, kế thừa di sản của nó, mang đến công nghệ đơn giản và riêng tư cho mọi người.

Tham gia đóng góp:

  • Nếu bạn gặp sự cố ảnh hưởng đến nhiều ứng dụng, vui lòng xem các vấn đề chung.
  • Tham gia thảo luận hoặc chia sẻ ý tưởng trong thảo luận chung.
  • Nếu bạn muốn giúp đỡ về mã hóa hoặc dịch thuật, hãy truy cập liên kết này.
  • Nếu bạn có câu hỏi khác hoặc muốn tìm hiểu thêm thông tin, hãy bắt đầu thảo luận tại đây hoặc liên hệ với chúng tôi qua hello@fossify.orgmailto:hello@fossify.org.
  • Chúng tôi đánh giá cao sự đóng góp của bạn! 🌟

Các dự án nổi bật:

  • Gallery: Duyệt qua những kỷ niệm của bạn mà không bị gián đoạn, đây là một ứng dụng thư viện ảnh và video.
  • Calendar: Một lịch đơn giản, bao gồm các sự kiện, các widget có thể tùy chỉnh và không có quảng cáo.
  • File-Manager: Một ứng dụng dễ dàng quản lý các tệp, tôn trọng quyền riêng tư và bảo mật của bạn, không có quảng cáo.
  • Phone: Một trình quản lý cuộc gọi điện thoại tiện lợi, bao gồm danh bạ điện thoại, chặn số và hỗ trợ nhiều SIM.
  • Music-Player: Một trình phát nhạc sạch sẽ, với các widget có thể tùy chỉnh, giao diện thời trang và không có quảng cáo.
  • Messages: Một cách đơn giản và nhanh chóng để quản lý tin nhắn SMS và MMS, không có quảng cáo.

Kho lưu trữ: Dưới đây là danh sách một số kho lưu trữ của tổ chức Fossify, hiển thị loại, ngôn ngữ lập trình, số sao, số lượng Forks, số lượng Issues và thời gian cập nhật cuối cùng:

  • Paint: Một полотно mà bạn có thể vẽ lên bằng nhiều màu sắc khác nhau.
  • Thank-You: Cảm ơn bạn đã hỗ trợ các ứng dụng Fossify hiện đại và dễ sử dụng của chúng tôi.
  • Music-Player: Một trình phát nhạc sạch sẽ, với các widget có thể tùy chỉnh, giao diện thời trang và không có quảng cáo.
  • File-Manager: Một ứng dụng dễ dàng quản lý các tệp, tôn trọng quyền riêng tư và bảo mật của bạn, không có quảng cáo.
  • Messages: Một cách đơn giản và nhanh chóng để quản lý tin nhắn SMS và MMS, không có quảng cáo.
  • Voice-Recorder: Một cách đơn giản để ghi lại bất kỳ cuộc thảo luận hoặc âm thanh nào mà không cần quảng cáo hoặc truy cập Internet.
  • Phone: Một trình quản lý cuộc gọi điện thoại tiện lợi, bao gồm danh bạ điện thoại, chặn số và hỗ trợ nhiều SIM.
  • Gallery: Duyệt qua những kỷ niệm của bạn mà không bị gián đoạn, đây là một ứng dụng thư viện ảnh và video.
  • Keyboard: Một bàn phím đơn giản để chèn nhiều loại văn bản, ký tự đặc biệt và số.
  • Contacts: Một ứng dụng quản lý danh bạ đơn giản và nhanh chóng, không có quảng cáo, cũng xử lý các nhóm và mục yêu thích.

Nhân sự và nhà tài trợ: Trang cũng liệt kê một số nhà tài trợ cá nhân.

Ngôn ngữ hàng đầu: Các ngôn ngữ lập trình chính được Fossify sử dụng bao gồm Kotlin, Java, Ruby, C và HTML.

Các chủ đề được sử dụng nhiều nhất: Bao gồm android, foss, kotlin và open-source.

Chân trang: Phần cuối trang cung cấp tuyên bố bản quyền của GitHub, Inc., cùng với các liên kết liên quan, chẳng hạn như điều khoản, quyền riêng tư, bảo mật, trạng thái, tài liệu, liên hệ và quản lý cookie, v.v.


HN | Độ nóng: 385 điểm | 110 bình luận | Tác giả: jalict #

https://news.ycombinator.com/item?id=44296564

  • Fossify là một loạt các ứng dụng Android mã nguồn mở, không có quảng cáo, được phân nhánh từ loạt ứng dụng Simple Mobile Tools.
  • Simple Mobile Tools sau khi bị ZipoApps mua lại, yêu cầu nhiều quyền hơn, bao gồm trình theo dõi, quảng cáo và dịch vụ đăng ký hàng tuần, có thể vi phạm giấy phép GPL.
  • Có người nghi ngờ Simple Mobile Tools không loại bỏ mã do bên thứ ba đóng góp, và kho lưu trữ GitHub của họ không được cập nhật, nhưng ứng dụng trên Play Store lại có cập nhật.
  • Có người bày tỏ sự ngạc nhiên về dịch vụ đăng ký hàng tuần trong ứng dụng Simple Mobile Tools, đặc biệt là đối với một ứng dụng đèn pin.
  • Có người bày tỏ sự thất vọng về những thay đổi của ứng dụng Simple Mobile Tools, cho rằng chúng gần như trở thành phần mềm độc hại.
  • Có người đề cập đến ứng dụng Goodwy, mặc dù các chức năng cơ bản bị chặn bởi tường trả phí, nhưng chủ đề hiện đại và tốt.
  • Có người đề cập đến việc ứng dụng Simple Mobile Gallery không thể cập nhật sau khi bị xóa khỏi Fdroid, và chuyển sang sử dụng ứng dụng của Fossify.
  • Có người đề cập đến ứng dụng quay số của Fossify không có giao diện nhắc nhở khi gọi các số dịch vụ khẩn cấp, trông giống như cuộc gọi không thành công.
  • Có người chia sẻ kinh nghiệm ngừng sử dụng ROM tùy chỉnh Android vì gọi điện khẩn cấp không thành công.
  • Có người đề cập đến việc nếu điện thoại không thể gọi các số điện thoại khẩn cấp một cách bình thường, thì nhà sản xuất có thể cố ý giảm chức năng của thiết bị.
  • Có người đề cập đến việc điện thoại Google Pixel trước đây từng gặp sự cố khi gọi điện khẩn cấp.
  • Có người đề cập đến vấn đề VoLTE phức tạp, cần điện thoại và nhà mạng cấu hình chính xác.
  • Có người hy vọng có một phương pháp đơn giản để người bình thường có thể kiểm tra gọi điện cho các dịch vụ khẩn cấp mà không cần kết nối với nhà điều hành thực sự.
  • Có người đề cập đến việc có thể liên hệ với trung tâm cuộc gọi 911 địa phương để sắp xếp cuộc gọi thử nghiệm.
  • Có người đề cập đến việc khi phát triển dự án DivestOS, họ sẽ cố gắng kiểm tra gọi 911 hàng tháng.
  • Có người đề cập đến việc iOS sẽ thực hiện nhiều thao tác không xác định khi gọi 911, chẳng hạn như ngay cả khi đã tắt dịch vụ vị trí, ảnh chụp cũng sẽ hiển thị thông tin vị trí đầy đủ.
  • Có người đề cập đến việc trong hệ sinh thái Android, rất ít người thực sự quan tâm đến độ tin cậy.

Show HN: Chawan TUI web browser #

Show HN: Chawan TUI web browser

https://chawan.net/news/chawan-0-2-0.html

Chawan 0.2.0 Phiên bản phát hành

Phiên bản 0.2.0 của trình duyệt Chawan TUI đã được phát hành. Người dùng có thể tải xuống tệp tarball của mã nguồn tại đây. Vui lòng tham khảo tệp README để biết hướng dẫn biên dịch. Đồng thời, cũng cung cấp phiên bản phân phối nhị phân tĩnh cho amd64 Linux. Khi cài đặt, cần giải nén gói vào một vị trí nào đó và chạy lệnh make install với tư cách người dùng root. Để gỡ cài đặt, chỉ cần chạy lệnh make uninstall. Phiên bản phân phối này cũng được cung cấp dưới dạng gói .deb.

Đối với người bảo trì gói, các phụ thuộc thời gian chạy bắt buộc hiện tại bao gồm: libssh2, libbrotli (cụ thể là libbrotlicommon và libbrotlidec) và OpenSSL hoặc LibreSSL. Đối với OpenSSL, nên sử dụng phiên bản 3.0 trở lên. Đối với LibreSSL, phiên bản OpenBSD 7.7 đã được thử nghiệm. Các phụ thuộc khác trong các phiên bản phát triển trước đó, chẳng hạn như zlib, libseccomp, termcap/ncurses và libcurl, không còn phù hợp và có thể bị xóa. Nếu bạn gặp sự cố khi đóng gói Chawan, bạn nên liên hệ với nhà phát triển trước khi cố gắng tự sửa. Rất có thể vấn đề có thể được giải quyết ở thượng nguồn.

Kế hoạch tiếp theo

Mặc dù tốn nhiều thời gian hơn dự kiến, nhưng các nhà phát triển cuối cùng đã quyết định có thể gắn thẻ cho phiên bản này. Phiên bản này bao gồm tất cả các chức năng mà nhà phát triển mong đợi từ MVP (Sản phẩm khả dụng tối thiểu) và không có lỗi nghiêm trọng nào được biết đến. Nhánh v0.2 trong git sẽ chỉ nhận các bản sửa lỗi. Việc phát triển các tính năng mới sẽ tiếp tục trên nhánh master. Đối với phiên bản tiếp theo, các nhà phát triển hy vọng sẽ cải thiện hiệu suất và độ chính xác của mô-đun bố cục, đồng thời làm cho UI thân thiện hơn với người dùng. Hãy chờ đợi.


HN | Độ nóng: 372 điểm | 64 bình luận | Tác giả: shiomiru #

https://news.ycombinator.com/item?id=44293260

  • Chawan TUI là một trình duyệt web dựa trên terminal, được phát triển bằng ngôn ngữ Nim, hỗ trợ kết xuất CSS và một số JavaScript, cũng như hiển thị hình ảnh nội tuyến.
  • Giao diện của Chawan tương tự như bản sao w3m, nhưng kiến trúc khác, trang được tải trong một tiến trình độc lập, xử lý giao thức/loại tệp được tách ra thành các tệp nhị phân bên ngoài.
  • Người dùng có thể đăng ký bộ giải mã cho các định dạng hình ảnh nội tuyến tùy chỉnh, mặc dù các trường hợp sử dụng thực tế ít hơn.
  • Có người bày tỏ sự đánh giá cao đối với trình duyệt không sử dụng engine Blink và mong muốn được thử nghiệm.
  • Có người đề cập đến một dự án Carbonyl khác dựa trên terminal, một cổng Chromium, nhưng dự án này thiếu nhiều tính năng, chẳng hạn như phím tắt và lưu tệp.
  • Có người bày tỏ sự quan tâm đến tác giả của dự án Carbonyl, vì anh ấy là người Palestine, hy vọng anh ấy an toàn.
  • Có người hỏi về các tài nguyên tốt nhất để học các khái niệm liên quan đến TTY, đề cập đến trang web của Linus Akesson và một cuốn sách về termcap/terminfo.
  • Chawan có một mô-đun terminal tùy chỉnh, nhà phát triển đề xuất ctlseqs.ms của XTerm và notcurses của Nick Black làm tài nguyên.
  • Có người bày tỏ sự đánh giá cao đối với thiết kế giao diện của Chawan và dự định sử dụng nó trong công việc hàng ngày.
  • Có người đề cập đến những thách thức trong việc tối ưu hóa hiển thị trang web trong trình duyệt Links, giờ đây với Chawan, có thể dễ dàng hơn.
  • Chawan hỗ trợ các đặc tính media “grid” tiêu chuẩn, cho phép tùy chỉnh hiển thị lưới CSS.
  • Có người bày tỏ sự đánh giá cao đối với Chawan và gặp phải sự cố lệnh không khả dụng khi cố gắng sử dụng nó, nhà phát triển xác nhận đây là một lỗi và đã tạo vấn đề theo dõi.
  • Có người đã thử nghiệm Chawan trong các môi trường terminal khác nhau và nhận thấy vấn đề lệnh không khả dụng là phổ biến.

Các công cụ và agent viết code bằng AI tạo sinh không hiệu quả với tôi #

Generative AI coding tools and agents do not work for me

https://blog.miguelgrinberg.com/post/why-generative-ai-coding-tools-and-agents-do-not-work-for-me

Bài viết này được tác giả Miguel Grinberg đăng vào ngày 14 tháng 6 năm 2025, chủ đề là về quan điểm cá nhân của ông đối với các công cụ và tác nhân lập trình trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI, viết tắt là GenAI). Tiêu đề bài viết đã thể hiện thái độ của tác giả, ông không cho rằng những công cụ này hữu ích đối với mình. Dưới đây là bản tóm tắt chi tiết bằng tiếng Việt của bài viết:

AI không giúp tôi làm việc nhanh hơn Tác giả chỉ ra rằng vấn đề lớn nhất đối với ông khi sử dụng các công cụ GenAI là chúng không giúp công việc của ông trở nên nhanh hơn. Về lý thuyết, việc sử dụng các công cụ lập trình GenAI có thể giúp ông dễ dàng có được code, nhưng trên thực tế, ông phải chịu trách nhiệm cho những đoạn code này, vì vậy không thể mù quáng thêm chúng vào dự án. Ông phải xem xét và hiểu thấu đáo những đoạn code này thì mới có thể tự tin sửa đổi hoặc mở rộng chúng trong tương lai. Thật không may, việc xem xét code khó hơn hầu hết mọi người nghĩ, tác giả cho rằng việc xem xét code không phải do mình viết ít nhất cũng mất thời gian tương đương với việc tự mình viết code, thậm chí còn nhiều hơn.

Code AI được coi là hộp đen Tác giả đề cập rằng một số người có thể cho rằng chỉ cần code do AI tạo ra hoạt động như mong đợi thì không cần phải xem xét, điều này sẽ chuyển thành việc tăng năng suất. Nhưng ông cho rằng điều này là vô cùng vô trách nhiệm, vì nếu code có vấn đề, AI sẽ không chịu bất kỳ trách nhiệm nào. Tác giả luôn chịu trách nhiệm cho code do mình tạo ra, dù là sử dụng AI hay không.

AI không phải là công cụ nhân đôi hiệu quả Tác giả đề cập rằng có người tuyên bố các công cụ lập trình GenAI cho phép họ làm việc nhanh hơn và giải quyết các vấn đề khó khăn hơn, nhưng những tuyên bố này thiếu dữ liệu cứng để chứng minh. Tác giả nghi ngờ có ai đó có thể xem xét code hiệu quả hơn mình, ông cho rằng những người này tiết kiệm thời gian vì họ chỉ xem xét một phần hoặc bỏ qua giai đoạn xem xét, điều này là không thể chấp nhận được đối với ông.

Code AI khác với code của con người Tác giả cũng đề cập rằng một số người cho rằng GenAI hữu ích khi cần viết code bằng các ngôn ngữ hoặc công nghệ không quen thuộc, nhưng tác giả cho rằng điều này không có ý nghĩa. Là một kỹ sư phần mềm, phần ông thích nhất là học hỏi những điều mới, vì vậy việc không biết một điều gì đó chưa bao giờ là trở ngại đối với ông. Gần đây ông đã phải học Rust, Go, TypeScript, WASM, Java và C# cho nhiều dự án khác nhau, ông sẽ không ủy thác nỗ lực học tập này cho AI.

Sự khác biệt giữa đóng góp mã nguồn mở và code AI Tác giả đề cập rằng, mặc dù đóng góp mã nguồn mở không phải là code do chính ông viết, nhưng ông vẫn cần phải xem xét kỹ lưỡng. Mặc dù vậy, ông thích hợp tác với những người dùng quan tâm đến dự án của mình, vì những tương tác này là nguồn ý tưởng mới, giúp ông làm tốt hơn một cách trực tiếp. Đây là phần ông thích nhất trong công việc mã nguồn mở.

Sự khác biệt giữa AI và thực tập sinh Nhiều người ủng hộ AI khuyên nên coi các công cụ lập trình AI như một thực tập sinh khao khát làm hài lòng. Tác giả cho rằng những người nói điều này chưa bao giờ hợp tác với thực tập sinh. Thực tập sinh cần rất nhiều hướng dẫn và tất cả code do họ tạo ra đều cần được xem xét cẩn thận trước khi được chấp nhận. Nhưng thực tập sinh sẽ học hỏi và trở nên tốt hơn theo thời gian, thời gian dành cho việc xem xét code hoặc cung cấp phản hồi không phải là lãng phí mà là đầu tư cho tương lai. Ngược lại, các công cụ AI chỉ có thể được so sánh với một thực tập sinh mắc chứng quên thuận chiều, sẽ đặt lại về điểm xuất phát cho mọi nhiệm vụ mới mà không có bất kỳ sự học hỏi nào.

Kết luận Tác giả hy vọng bài viết này sẽ làm rõ những vấn đề kỹ thuật mà ông gặp phải khi áp dụng các công cụ lập trình GenAI trong công việc. Ông cho rằng, việc sử dụng các công cụ lập trình AI không có bữa trưa miễn phí, những người tuyên bố rằng nó giúp họ nhanh hơn hoặc năng suất hơn đang cố ý hạ thấp tiêu chuẩn chất lượng của họ để đạt được những lợi ích đó. Hoặc họ chỉ nói như vậy vì họ cá nhân được hưởng lợi từ việc bán AI cho bạn.

Cuối bài viết, tác giả mời độc giả nếu thích bài viết này, có thể cân nhắc ủng hộ công việc của ông bằng cách mua cho ông một tách cà phê.


HN | Độ nóng: 367 điểm | 421 bình luận | Tác giả: nomdep #

https://news.ycombinator.com/item?id=44294633

  • AI tạo sinh rất hữu ích khi viết code bằng các ngôn ngữ lập trình hoặc công nghệ không quen thuộc, có thể cung cấp câu trả lời nhanh chóng.
  • ChatGPT và Gemini biết câu trả lời vì chúng đã đọc StackOverflow, và sự tồn tại của StackOverflow phụ thuộc vào người dùng.
  • Khi mọi người đều sử dụng công cụ AI để trả lời câu hỏi, chúng ta sẽ quay lại thời đại của bách khoa toàn thư, thông tin sẽ được thu thập và xuất bản bởi một cơ quan trung ương.
  • AI có thể trả lời chính xác nhiều câu hỏi về các API mới, ngay cả khi không có câu trả lời trên StackOverflow.
  • AI không thể suy nghĩ, lập luận hoặc hiểu bất cứ điều gì mà nó chưa từng thấy trước đây, nếu nó đưa ra câu trả lời, đó chỉ là vì nó đã thấy ở nơi khác, hoặc là do may mắn thống kê thuần túy.
  • Câu trả lời do AI đưa ra không có phản hồi về xác suất, không thể hiện mức độ chắc chắn của nó, điều này có thể dẫn đến việc sử dụng sai.
  • AI có thể đọc chữ ký hàm, sử dụng code một cách chính xác và tham khảo code để trả lời các câu hỏi về hành vi API cơ bản, ngay cả khi các API này không tồn tại bên ngoài.
  • AI có thể xây dựng các câu trả lời có vẻ mới lạ và chính xác từ thông số kỹ thuật API hoặc cú pháp chưa từng thấy trước đây, cho thấy khả năng của nó.
  • Bản chất của ngôn ngữ chứa đựng thông tin mã hóa và cấu trúc phong phú, AI thông qua nhiều lớp và tham số học các mối quan hệ phi tuyến tính phức tạp, có thể khớp các hàm phức tạp, liên kết các khái niệm ngữ nghĩa.

Điều gì xảy ra khi giáo sĩ sử dụng psilocybin #

What happens when clergy take psilocybin

https://nautil.us/clergy-blown-away-by-psilocybin-1217112/

Bài viết này thảo luận về một nghiên cứu liên quan đến việc các nhà lãnh đạo tôn giáo sử dụng nấm ảo giác (chứa psilocybin). Gần một thập kỷ trước, 33 nhà lãnh đạo tôn giáo, bao gồm một học giả Kinh thánh Baptist, một linh mục Công giáo, một vài giáo sĩ Do Thái, một nhà lãnh đạo Hồi giáo và một thiền sư Phật giáo, đã tham gia vào thí nghiệm này, trong đó họ dùng liều cao nấm ảo giác. Các ghi chép chi tiết về nghiên cứu này đã được ghi lại trong vòng 16 tháng sau khi thí nghiệm kết thúc, nhưng mãi đến gần đây, kết quả của thí nghiệm gây tranh cãi này mới được công bố.

VtwKbMMLrozfUPxh2Xic3gN2nRe.png

Nghiên cứu cho thấy hơn 90% người tham gia cho biết rằng việc dùng psilocybin là một trong những trải nghiệm thiêng liêng và có ý nghĩa tâm linh nhất trong cuộc đời họ. Gần một nửa số người cho biết đây là điều sâu sắc nhất mà họ từng trải qua. Nhiều người cũng cho biết trải nghiệm này đã giúp họ trở thành những nhà lãnh đạo tôn giáo tốt hơn. Ngày nay, một số người tham gia đã trở thành những người ủng hộ thuốc gây ảo giác, kết hợp chúng vào giáo lý tôn giáo của riêng họ. Đối với một số người, trải nghiệm này đã giải phóng họ khỏi những ràng buộc của giáo điều và cởi mở hơn với các hình thức trải nghiệm tôn giáo khác. Ít nhất một người tham gia đã trải qua một hành trình tăm tối, trống rỗng và đáng sợ. Mặc dù vậy, không ai loại trừ khả năng sử dụng lại psilocybin trong tương lai.

Việc công bố nghiên cứu này mất nhiều thời gian như vậy một phần là do những cáo buộc về sai sót đạo đức, bao gồm xung đột lợi ích tiềm ẩn liên quan đến nguồn tài trợ và sự tham gia trực tiếp của nhà tài trợ vào chính nghiên cứu. Nhưng những xung đột này cuối cùng đã được giải quyết thông qua việc công khai, và các tác giả cho biết họ luôn có ý định đó. Cũng có một số vấn đề trong quá trình thực hiện nghiên cứu, ngay cả các tác giả, các nhà khoa học đến từ Đại học Johns Hopkins và Đại học New York cũng thừa nhận. Một vấn đề là sự thiên vị: những người tham gia có thể đã được định sẵn để coi trải nghiệm của họ là thiêng liêng do ngôn ngữ được sử dụng trong quảng cáo tuyển dụng và kỳ vọng của những người điều hành thí nghiệm. (Nhiều người chọn tham gia cũng đang cân nhắc việc rời khỏi ngành này khi bắt đầu, vì vậy có thể đang tìm kiếm một cách để kết nối lại với thần thánh.) Quy mô mẫu cũng nhỏ, chủ yếu là người da trắng, nam giới và theo đạo Cơ đốc; đại diện của nhiều tôn giáo lớn trên thế giới, bao gồm các truyền thống tôn giáo bản địa, Ấn Độ giáo, Đạo giáo và Khổng giáo, đã không được đưa vào.

Mặc dù vậy, những kết quả này đặt ra câu hỏi về mối quan hệ giữa chất gây ảo giác và trải nghiệm tôn giáo. Hầu hết các tôn giáo lớn trên thế giới ngày nay (Ấn Độ giáo, Do Thái giáo, Phật giáo, Cơ đốc giáo, Hồi giáo) không chủ trương sử dụng các chất làm thay đổi tâm trí. Nhưng các loại cây và nấm gây ảo giác đã được các nền văn hóa bản địa châu Mỹ sử dụng trong các nghi lễ thiêng liêng trong hàng ngàn năm, và nhiều nhà nghiên cứu về thuốc gây ảo giác nghi ngờ rằng chúng đã thúc đẩy những trải nghiệm huyền bí ngoại giáo ở Hy Lạp cổ đại, những trải nghiệm có thể đã đặt nền móng cho một số tôn giáo, bao gồm cả Cơ đốc giáo. William James, người được coi là cha đẻ của tâm lý học Hoa Kỳ, và là tác giả của cuốn sách “Sự đa dạng của trải nghiệm tôn giáo”, được cho là đã có được nhiều ý tưởng cốt lõi của riêng mình ít nhất một phần thông qua những trải nghiệm ảo giác với khí cười (một chất gây ảo giác): giá trị của tôn giáo, tầm quan trọng của trải nghiệm huyền bí, tính đa nguyên của vũ trụ. Nhưng sự siêu việt không phải là một lợi ích tuyệt đối: như một học giả về tôn giáo đã phát hiện ra, bạn có thể có quá nhiều sự siêu việt.


HN | Độ nóng: 331 điểm | 482 bình luận | Tác giả: bookofjoe #

https://news.ycombinator.com/item?id=44293610

  • Những người có tiền sử bệnh tâm thần gia đình hoặc từng cảm thấy hoang tưởng không nên thử dùng thuốc gây ảo giác
  • Cảm thấy cực kỳ hoang tưởng sau khi vô tình hít phải thuốc gây ảo giác, quyết định không bao giờ tiếp xúc nữa
  • Trải nghiệm thuốc gây ảo giác có thể rất tâm linh, nhưng không phải ai cũng phù hợp
  • Sử dụng thuốc gây ảo giác là một hành trình cá nhân, cần quyết định cá nhân xem nó có phù hợp với mình hay không
  • Thuốc gây ảo giác có thể kích hoạt các bệnh tâm thần tiềm ẩn, đây là một trong những rủi ro chính của nó
  • So với rượu và cần sa, LSD và psilocybin có tỷ lệ kích hoạt bệnh tâm thần thấp hơn
  • Rủi ro của thuốc gây ảo giác bị hiểu sai, mọi người bỏ qua rủi ro của rượu và cần sa
  • Mô hình sử dụng thuốc gây ảo giác khác với rượu và cần sa, không gây ra lạm dụng hàng ngày và tự gây hại
  • Sử dụng một liều duy nhất thuốc gây ảo giác có thể gây hại hơn ethanol, ethanol có tác dụng ức chế mạnh hơn
  • Khả năng dung nạp cực cao của thuốc gây ảo giác khiến nó không bị lạm dụng hàng ngày như ethanol
  • Sử dụng thuốc gây ảo giác thường xuyên có thể không phải là một ý kiến hay, có thể gây hại cho cơ thể và não bộ
  • Thuốc gây ảo giác có thể giúp trì hoãn hoặc ngăn ngừa sự phát triển của bệnh tâm thần
  • Nhiều thứ trong cuộc sống đang trì hoãn cái chết không thể tránh khỏi, việc sử dụng thuốc gây ảo giác cũng là một trong số đó

Show HN: Canine – Một giải pháp thay thế Heroku được xây dựng trên Kubernetes #

Show HN: Canine – A Heroku alternative built on Kubernetes

https://github.com/czhu12/canine

Trang web này giới thiệu về một dự án có tên “Canine”, một nền tảng triển khai trực quan, dễ sử dụng cho các cụm Kubernetes. Dưới đây là bản tóm tắt tiếng Việt của trang web:

Giới thiệu dự án: Canine hướng đến việc cung cấp sự đơn giản của Heroku với sức mạnh của Kubernetes. Đây là một nền tảng triển khai, được thiết kế để đơn giản hóa quy trình triển khai trên các cụm Kubernetes.

Yêu cầu dự án: Để sử dụng Canine, người dùng cần cài đặt Docker phiên bản 24.0.0 trở lên, và Docker Compose phiên bản 2.0.0 trở lên.

Hướng dẫn cài đặt: Người dùng có thể cài đặt Canine bằng một trong hai cách sau:

  1. Cài đặt bằng lệnh curl: curl -sSL https://raw.githubusercontent.com/czhu12/canine/refs/heads/main/install/install.sh | bash
  2. Cài đặt thủ công:
    • Sao chép kho lưu trữ GitHub của Canine: git clone https://github.com/czhu12/canine.git
    • Vào thư mục cài đặt và khởi động Docker Compose:
      cd canine/install
      docker compose up -d
      
    • Mở trình duyệt và truy cập http://localhost:3000.

Nếu bạn cần tùy chỉnh cổng Web UI, bạn có thể cung cấp biến môi trường PORT khi chạy Docker Compose:

PORT=3456 docker compose up -d

Canine Cloud: Canine Cloud cung cấp các tính năng bổ sung cho các nhóm nhỏ, bao gồm:

  • Tích hợp GitHub, cho quy trình làm việc triển khai liền mạch.
  • Kiểm soát truy cập dựa trên vai trò, tạo điều kiện thuận lợi cho cộng tác nhóm.
  • Theo dõi và giám sát các chỉ số theo thời gian thực.
  • Giảm công việc bảo trì.

Để biết thêm thông tin và chi tiết về giá, bạn có thể truy cập trang đích của Canine: https://canine.sh.

Hoạt động của kho mã:

  • Giấy phép: Apache 2.0 License
  • Chủ đề: Bao gồm heroku, kubernetes, devops, hosting, v.v.
  • Tài nguyên: Cung cấp các liên kết đến Readme và giấy phép Apache-2.0.
  • Hoạt động: Hiển thị số lượng sao, người theo dõi và phân nhánh của dự án.
  • Người đóng góp: Dự án có 5 người đóng góp.
  • Ngôn ngữ lập trình: Chủ yếu sử dụng Ruby, CSS, HTML, JavaScript, Shell và Dockerfile.

Phần cuối trang web cung cấp thông tin bản quyền của GitHub và các liên kết điều hướng liên quan, bao gồm điều khoản, chính sách bảo mật, bảo mật, trạng thái, tài liệu và thông tin liên hệ, v.v.


HN | Độ nóng: 302 điểm | 118 bình luận | Tác giả: czhu12 #

https://news.ycombinator.com/item?id=44292103

  • Canine cung cấp một giải pháp thay thế cho Heroku, được xây dựng trên Kubernetes, giúp giảm chi phí lưu trữ
  • Canine hỗ trợ lưu trữ bất kỳ biểu đồ helm nào, giúp việc triển khai cơ sở dữ liệu, máy chủ theo dõi, v.v. trở nên đơn giản
  • Tài liệu của Canine được cho là dễ hiểu, đặc biệt là về cách Kubernetes hoạt động
  • Có người dùng hỏi Canine có hỗ trợ quản lý các cụm Kubernetes trên các nền tảng như Digital Ocean hay không, câu trả lời là có
  • Có người dùng chỉ trích phần “Tại sao không sử dụng Canine” của Canine, cho rằng nên liệt kê trực tiếp các nhược điểm
  • Docker Swarm được đề cập như một giải pháp thay thế, nhưng có người cho rằng nó không phổ biến bằng Kubernetes
  • Có người dùng cho rằng Docker Swarm có lợi thế hơn Kubernetes về chi phí và bảo trì
  • Có người đề cập đến CapRover cũng sử dụng một công nghệ tương tự
  • Có người dùng gợi ý Canine nên thêm một số nội dung trung thực vào phần “Tại sao không sử dụng Canine”
  • Có người dùng cho rằng phần “Tại sao không sử dụng Canine” của Canine rất thú vị và nên được giữ lại
  • Có người đề cập đến việc duy trì danh sách các nền tảng PaaS và cung cấp liên kết

OpenAI thắng hợp đồng quốc phòng trị giá 200 triệu đô la Mỹ #

OpenAI wins $200M U.S. defense contract

https://www.cnbc.com/2025/06/16/openai-wins-200-million-us-defense-contract.html

OpenAI giành được hợp đồng quốc phòng trị giá 200 triệu đô la Mỹ. Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ đã công bố hợp đồng kéo dài một năm này, sau khi OpenAI cho biết họ sẽ hợp tác với công ty khởi nghiệp công nghệ quốc phòng Anduril để triển khai các hệ thống trí tuệ nhân tạo tiên tiến nhằm hỗ trợ “các nhiệm vụ an ninh quốc gia”. Theo Bộ Quốc phòng, hợp đồng này sẽ cho phép OpenAI phát triển các năng lực AI tiên tiến để giải quyết các thách thức an ninh quốc gia trong lĩnh vực chiến tranh và doanh nghiệp. Đây là hợp đồng đầu tiên với OpenAI được liệt kê trên trang web của Bộ Quốc phòng.

B5L0beGBLojROVxcqNccxiORnXb.png

Anduril đã nhận được hợp đồng quốc phòng trị giá 100 triệu đô la vào tháng 12. Vài tuần trước, đối thủ cạnh tranh của OpenAI là Anthropic cho biết họ sẽ hợp tác với Palantir và Amazon để cung cấp các mô hình AI của mình cho các cơ quan quốc phòng và tình báo Hoa Kỳ. Đồng sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của OpenAI, Sam Altman, trong một cuộc thảo luận vào tháng 4, cho biết họ phải và tự hào tham gia vào lĩnh vực an ninh quốc gia.

OpenAI cho biết trong một bài đăng trên blog rằng hợp đồng này đại diện cho sự sắp xếp đầu tiên của một sáng kiến mới có tên là “OpenAI for Government”, bao gồm sản phẩm ChatGPT Gov hiện có. OpenAI for Government sẽ cung cấp cho các cơ quan chính phủ Hoa Kỳ các mô hình AI tùy chỉnh để hỗ trợ an ninh quốc gia và cung cấp thông tin về lộ trình sản phẩm. Công ty cho biết hợp đồng này sẽ cho phép chuyên môn hàng đầu trong ngành của OpenAI giúp Bộ Quốc phòng xác định và tạo mẫu cách AI tiên tiến có thể chuyển đổi các hoạt động hành chính của mình, từ việc cải thiện cách các thành viên quân đội và gia đình của họ tiếp cận dịch vụ chăm sóc sức khỏe, đến việc đơn giản hóa cách họ xem dữ liệu dự án và mua sắm, cho đến hỗ trợ phòng thủ mạng chủ động. Tất cả các trường hợp sử dụng phải tuân thủ các chính sách và hướng dẫn sử dụng của OpenAI.

Bộ Quốc phòng đặc biệt chỉ ra rằng hợp đồng được ký kết với OpenAI Public Sector LLC và công việc sẽ chủ yếu được thực hiện ở khu vực thủ đô quốc gia, bao gồm Washington D.C. và một số quận lân cận ở Maryland và Virginia. Đồng thời, OpenAI đang nỗ lực xây dựng thêm năng lực tính toán ở Hoa Kỳ. Vào tháng 1, Altman cùng với Tổng thống Donald Trump đã tuyên bố tại Nhà Trắng về dự án Stargate trị giá 500 tỷ đô la để xây dựng cơ sở hạ tầng AI ở Hoa Kỳ.

Hợp đồng mới này sẽ đại diện cho một phần nhỏ trong doanh thu của OpenAI, công ty có doanh số hàng năm hơn 10 tỷ đô la. Vào tháng 3, công ty đã công bố vòng tài trợ trị giá 40 tỷ đô la, với mức định giá đạt 300 tỷ đô la. Vào tháng 4, Microsoft, công ty cung cấp cơ sở hạ tầng đám mây cho OpenAI, cho biết Cơ quan Hệ thống Thông tin Quốc phòng Hoa Kỳ đã cho phép sử dụng Azure OpenAI Service để xử lý thông tin mật.


HN | Độ nóng: 298 điểm | 258 bình luận | Tác giả: erikrit #

https://news.ycombinator.com/item?id=44293988

  • Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ lãng phí nghiêm trọng trong việc mua sắm phần mềm, rất nhiều tiền bị phung phí, người dùng cuối vẫn chọn sử dụng Excel.
  • Hợp đồng này có thể chỉ được sử dụng để tạo thêm PPT, chứ không thực sự triển khai phần mềm.
  • 2 triệu đô la là không đáng kể đối với Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ, nhưng nếu nguyên mẫu hoạt động tốt, thì đó là điều tốt cho OpenAI.
  • 2 triệu đô la là lãng phí, là thuế không hiệu quả, đồng thời cũng là biện pháp cân bằng chống lại lạm phát, do đó là lãng phí kép.
  • Các hợp đồng công nghiệp quân sự khổng lồ dẫn đến việc tiền biến mất trong các hợp đồng vô dụng, các chính trị gia làm ngơ trước điều này.
  • Những người lập ngân sách của chính phủ không hề không biết về tác động kinh tế của chi tiêu quân sự, cho rằng chính phủ bất tài và dễ quản lý kém là một sự hợp lý hóa có hại.
  • Lãng phí và quản lý kém của chính phủ và quân đội là chuyện thường, không ai thực sự quan tâm đến người dân.
  • Việc trả tiền cho các công ty trong nước không phải là lãng phí thực sự, tiền sẽ được phân phối lại cho các công ty Mỹ.
  • Cần thiết phải phân biệt giá trị giữa việc bảo trì cơ sở hạ tầng và các vấn đề khác với việc chỉ đơn giản là lấp đầy túi của một số người.
  • Chính phủ không theo đuổi lợi nhuận cao nhất, bỏ qua những thứ có thể hữu ích có thể dẫn đến việc không làm gì cả.
  • Chính phủ không làm gì cả còn tệ hơn chi tiêu “không hiệu quả”.
  • Chi tiêu không hiệu quả ít nhất có thể giúp mọi người có việc làm, gia đình có thức ăn và các nhà nghiên cứu tiếp tục nghiên cứu.
  • Hoa Kỳ có ngân sách quân sự 1 nghìn tỷ đô la, 2 triệu đô la là không đáng kể đối với việc lãng phí nguyên mẫu vũ khí.
  • Nhiều chi phí trong ngân sách quân sự là không thể tránh khỏi, nhưng cũng chứa đựng nhiều điều vô ích.
  • Ngay cả một khoản thuế nhỏ, khi tích lũy lại cũng rất quan trọng, đặc biệt là khi số tiền này rất có thể được chuyển cho OpenAI mà không mang lại lợi ích gì cho người nộp thuế.
  • So với chương trình không gian của Ấn Độ, hiệu quả chi phí của chương trình quân sự của Hoa Kỳ thấp hơn.
  • Chương trình không gian của Ấn Độ không bao phủ 80% lực lượng vũ trang toàn cầu.
  • Toàn bộ ngân sách quân sự trị giá một nghìn tỷ đô la là lãng phí, có thể được sử dụng cho lợi ích công cộng hoặc không đánh thuế.
  • Ngay cả một khoản tiền nhỏ cũng rất quan trọng, không nên coi thường.

Tạo 2.5 Flash và 2.5 Pro GA, và giới thiệu Gemini 2.5 Flash-Lite #

Making 2.5 Flash and 2.5 Pro GA, and introducing Gemini 2.5 Flash-Lite

https://blog.google/products/gemini/gemini-2-5-model-family-expands/

Bài viết này là về tin tức Google mở rộng dòng sản phẩm mô hình Gemini 2.5 của mình. Bài viết được đăng vào ngày 17 tháng 6 năm 2025, được viết bởi Tulsee Doshi, Giám đốc cấp cao về Quản lý Sản phẩm, đại diện cho nhóm Gemini.

Bài viết bắt đầu bằng việc thông báo các mô hình Gemini 2.5 Flash và Pro hiện đã có sẵn rộng rãi và giới thiệu 2.5 Flash-Lite, mô hình 2.5 hiệu quả về chi phí và nhanh nhất từ trước đến nay. Gemini 2.5 được thiết kế để trở thành một dòng mô hình suy luận hỗn hợp, mang lại hiệu suất vượt trội, đồng thời đạt được giới hạn Pareto về chi phí và tốc độ. Nhờ phản hồi của người dùng, các phiên bản ổn định của 2.5 Flash và Pro hiện đã được phát hành và người dùng có thể tự tin xây dựng các ứng dụng sản xuất. Các nhà phát triển như Spline và Rooms, cũng như các tổ chức như Snap và SmartBear đã sử dụng các phiên bản mới nhất trong sản xuất trong nhiều tuần.

Tiếp theo, bài viết giới thiệu phiên bản xem trước Gemini 2.5 Flash-Lite mới, mô hình 2.5 hiệu quả về chi phí và nhanh nhất từ trước đến nay. Người dùng hiện có thể bắt đầu sử dụng phiên bản xem trước và mong đợi phản hồi của người dùng. 2.5 Flash Lite có những cải tiến toàn diện so với 2.0 Flash-Lite trong các điểm chuẩn về mã hóa, toán học, khoa học, suy luận và đa phương thức. Nó hoạt động xuất sắc trong các tác vụ có dung lượng cao, độ trễ thấp như dịch thuật và phân loại, với độ trễ thấp hơn so với 2.0 Flash-Lite và 2.0 Flash trên một mẫu lời nhắc rộng. Nó có cùng khả năng làm cho Gemini 2.5 trở nên hữu ích, bao gồm khả năng kích hoạt tư duy trong các ngân sách khác nhau, kết nối với các công cụ như Google Search và thực thi mã, đầu vào đa phương thức và độ dài ngữ cảnh 1 triệu token.

Bài viết cuối cùng đề cập rằng phiên bản xem trước của Gemini 2.5 Flash-Lite hiện đã có trong Google AI Studio và Vertex AI, cùng với các phiên bản ổn định của 2.5 Flash và Pro. 2.5 Flash và Pro cũng có thể được truy cập trong ứng dụng Gemini. Ngoài ra, các phiên bản tùy chỉnh của 2.5 Flash-Lite và Flash cũng đã có sẵn trong tìm kiếm. Bài viết bày tỏ sự mong đợi người dùng tiếp tục xây dựng với Gemini 2.5.


HN | Độ nóng: 250 điểm | 156 bình luận | Tác giả: meetpateltech #

https://news.ycombinator.com/item?id=44300717

  • Giá của mô hình Gemini 2.5 Flash đã tăng, giá nhập liệu văn bản/hình ảnh/video tăng gấp đôi, giá xuất âm thanh không đổi, trong khi giá xuất cao hơn đáng kể so với giá không suy nghĩ cũ và thấp hơn giá suy nghĩ cũ.
  • Giá xuất không suy nghĩ hiện cao gấp 4 lần so với trước đây, điều này không được đề cập rõ ràng trong blog, chỉ so sánh với giá suy nghĩ.
  • Có thể chỉ sử dụng đầu ra không suy nghĩ bằng cách đặt ngân sách suy nghĩ thành 0, điều này rất phổ biến đối với các tác vụ không yêu cầu suy nghĩ.
  • Sự thay đổi giá này có liên quan đến các dự án được xây dựng dựa trên điều này trong ba tháng qua.
  • Đối với nhiều tác vụ, việc sử dụng suy nghĩ động sẽ làm chậm tốc độ phản hồi mà không mang lại bất kỳ lợi ích nào, phản hồi Flash khi tắt suy nghĩ rất nhanh.
  • Trong các quy trình làm việc nhạy cảm với độ trễ, chẳng hạn như AI giọng nói, đầu ra không suy nghĩ rất quan trọng.
  • Mô hình Flash-Lite yếu hơn nhiều so với mô hình Flash ban đầu và hầu như không sử dụng được cho hầu hết các trường hợp sử dụng Flash.
  • Gemini Flash 2.0 sẽ sớm bị ngừng sử dụng và giá gần như tăng gấp ba.
  • Mặc dù Google nỗ lực duy trì mức giá nhất quán giữa phiên bản xem trước và phiên bản ổn định, nhưng việc điều chỉnh giá này phản ánh giá trị vượt trội của Flash, vẫn mang lại tỷ lệ giá trị trên hiệu suất tốt nhất.
  • Google ban đầu không chiếm ưu thế trong lĩnh vực AI, các mô hình xem trước/thử nghiệm của họ từng được cung cấp miễn phí để thu hút mọi người xem xét sản phẩm của họ, nhưng khi khả năng cạnh tranh được cải thiện, giá của họ cũng dần ngang bằng với các đối thủ cạnh tranh.
  • Giá AI tăng là do mọi người sẵn sàng trả tiền cho nó.
  • Một khi chúng ta không thể rời bỏ AI, giá có thể tiếp tục tăng.
  • Trong tương lai có thể có nhiều cạnh tranh hơn, có người sẵn sàng cung cấp dịch vụ với giá thấp hơn.
  • Với khoản đầu tư khổng lồ vào AI, các cổ đông có thể sớm yêu cầu nhìn thấy lợi nhuận.
  • Việc thâm nhập thị trường và duy trì khả năng cạnh tranh ngày càng trở nên khó khăn, mọi người muốn mô hình tốt nhất và nhanh nhất, làm thế nào các công ty nhỏ có thể cạnh tranh với các công ty có trung tâm dữ liệu trị giá hàng nghìn tỷ đô la?
  • Các mô hình có ý nghĩa nhất trong tương lai có thể sẽ chạy trong các trung tâm dữ liệu trị giá hàng nghìn tỷ đô la hiện đang được xây dựng.
  • Giá của Gemini 2.0 Flash cũng đã tăng từ phiên bản 1.5 lên phiên bản 2.0.

Câu lạc bộ những người đàn ông tẻ nhạt #

Dull Men’s Club

https://www.theguardian.com/society/2025/jun/09/meet-the-members-of-the-dull-mens-club-some-of-them-would-bore-the-ears-off-you

Bài viết này giới thiệu một tổ chức quốc tế có tên là “Câu lạc bộ những người đàn ông tẻ nhạt” (The Dull Men’s Club), đây là một cộng đồng trực tuyến, nơi các thành viên chia sẻ những điều tẻ nhạt trong cuộc sống hàng ngày của họ. Câu lạc bộ này có hàng triệu thành viên, phân bố trong nhiều nhóm Facebook, họ tự hào về sự tẻ nhạt và theo đuổi một cuộc sống tẻ nhạt hơn. Các quy tắc của câu lạc bộ nhấn mạnh việc duy trì các tiêu chuẩn tẻ nhạt, chẳng hạn như tránh sử dụng biểu tượng cảm xúc và dấu chấm than, vì những thứ này “quá thú vị”.

Người sáng lập câu lạc bộ, Grover Click (một bút danh được chọn vì sự tẻ nhạt) giải thích rằng câu lạc bộ là một hình thức hài hước châm biếm và tự giễu cợt, là một nơi an toàn để mọi người bình luận về những điều hàng ngày. Câu lạc bộ cấm chế giễu, chính trị, tôn giáo và tục tĩu. Bt Humble, người điều hành chi nhánh Úc, đề cập rằng có một hiện tượng “cạnh tranh tẻ nhạt” giữa các thành viên câu lạc bộ, trong đó các thành viên cố gắng vượt qua nhau bằng cách trở nên tẻ nhạt hơn.

Bài viết đề cập rằng câu lạc bộ bắt nguồn từ New York vào đầu những năm 1980, khi Click và bạn bè của ông nhận ra rằng cuộc sống của họ rất tẻ nhạt, vì vậy họ quyết định chấp nhận và nắm lấy sự tẻ nhạt này một cách hài hước. Họ đã thực hiện một số hoạt động rất ngớ ngẩn và tẻ nhạt, chẳng hạn như thuê một chiếc xe buýt du lịch nhưng không đi đâu cả, chỉ đi bộ xung quanh xe buýt, nghe tài xế giải thích áp suất lốp và bật cần gạt nước.

Ngày nay, nhóm Facebook Dull Men’s Club của Click có 1,9 triệu thành viên. Câu lạc bộ cũng có lịch hàng năm, sách, hàng hóa và hai giải thưởng: “Giải Áo khoác Trench Coat của năm” ở Anh và “Nhân vật DMC của năm” ở các khu vực khác trên thế giới. Ngoài ra, còn có nhiều câu lạc bộ những người đàn ông tẻ nhạt bắt chước, một trong số đó có 1,7 triệu thành viên. Click cảm thấy “rất ngạc nhiên” khi có rất nhiều người tự nhận mình là tẻ nhạt. Câu lạc bộ Úc có 8.000 thành viên, mặc dù tương đối nhỏ, nhưng chắc chắn có một vị trí riêng trong sự tẻ nhạt.

Các thành viên của câu lạc bộ cảm thấy khó chịu về những điều tầm thường trong cuộc sống và không hài lòng về tay nghề kém. Ví dụ, một bài đăng về móc treo quần áo trong phòng khách sạn được cắm vào vòng đã gây ra 500 bình luận thú vị. Ngoài ra còn có những tranh cãi về hướng đặt giấy vệ sinh, cũng như các hoạt động như tháo rời thiết bị điện tử, chụp ảnh hộp thư và xếp hạng tất cả các bộ phim hoạt hình. Các thành viên cũng sẽ so sánh tốc độ gạt nước của người khác, hoặc giống như Simon Molina ở Úc, nhét càng nhiều cuộn giấy vệ sinh đã qua sử dụng vào một cuộn khác càng tốt.

Bài viết cũng kể về câu chuyện của Andrew McKean, một thành viên người Úc, 85 tuổi, người đã buộc phải chuyển đến viện dưỡng lão vì bị cho là không thể chăm sóc vợ sau một cơn đau tim. Mặc dù cuộc sống ở viện dưỡng lão không thú vị, nhưng ông đã nâng cuộc sống hàng ngày tẻ nhạt này lên một tầm cao mới của thơ ca và tình cảm bằng cách viết lách và đăng bài trên “Câu lạc bộ những người đàn ông tẻ nhạt”.


HN | Độ nóng: 224 điểm | 125 bình luận | Tác giả: herbertl #

https://news.ycombinator.com/item?id=44291892

  • Ngay cả khi bạn tự cho mình là tẻ nhạt, trẻ con vẫn thích nghe giọng nói và những câu chuyện cười của bạn, và chúng không nghĩ bạn tẻ nhạt.
  • Mạng xã hội khiến mọi người lầm tưởng rằng cuộc sống phải thật hào nhoáng, nhưng thực tế cuộc sống của hầu hết mọi người đều bình thường.
  • Sau khi thực sự hiểu về những người được gọi là “người nổi tiếng trên mạng”, bạn sẽ thấy cuộc sống của họ không giống như những gì họ thể hiện trên mạng.
  • Mạng xã hội khiến mọi người so sánh cuộc sống thực của mình với cuộc sống được lên kế hoạch tỉ mỉ của người khác, dẫn đến sự bất mãn và lo lắng.
  • Một số người có mục tiêu sống và đam mê xuất phát từ bên trong, họ tìm kiếm những cuộc phiêu lưu và thử thách, thay vì theo đuổi “cuộc sống truyền thống”.
  • Phần lớn mọi người thuộc phạm trù “tẻ nhạt”, nhưng điều đó hoàn toàn ổn, vì mỗi người đều có cách sống riêng.

Không Chào Hỏi #

No Hello

https://nohello.net/en/

Trang web này là một hướng dẫn về các mẹo giao tiếp qua chat trực tuyến. Nó chủ yếu thảo luận về cách bắt đầu cuộc trò chuyện và đặt câu hỏi hiệu quả hơn trong các công cụ nhắn tin tức thời, để tránh những chờ đợi không cần thiết và nâng cao hiệu quả giao tiếp.

Trang web trước tiên chỉ ra một vấn đề mở đầu cuộc trò chuyện phổ biến, đó là nhiều người khi chat thường nói “Xin chào” hoặc những lời chào tương tự, sau đó mới đưa ra câu hỏi. Tác giả cho rằng cách làm này lịch sự trong giao tiếp qua điện thoại hoặc trực tiếp, nhưng trong nhắn tin tức thời lại có thể khiến đối phương phải chờ đợi, do đó làm giảm hiệu quả giao tiếp.

Tiếp theo, trang web minh họa vấn đề bằng một ví dụ đối thoại. Trong ví dụ này, Keith trước tiên chỉ đơn giản nói “hi”, sau đó mới hỏi Tim về thời gian của một hoạt động nào đó. Còn Tim thì cần phải đợi Keith đưa ra câu hỏi rồi mới có thể trả lời, như vậy là lãng phí thời gian. Tác giả khuyên rằng nên trực tiếp đưa ra câu hỏi, thay vì chào hỏi trước.

Trang web tiếp tục cung cấp một số ví dụ đối thoại đã được cải thiện, cho thấy cách trực tiếp đưa ra câu hỏi trong khi vẫn giữ được sự lịch sự. Những ví dụ này bao gồm việc đưa ra câu hỏi ngay sau lời chào, hoặc đưa ra câu hỏi đồng thời với lời chào, để đối phương có thể đưa ra câu trả lời nhanh hơn.

Cuối cùng, tác giả nhấn mạnh rằng việc đặt câu hỏi đúng cách có thể giúp đối phương trả lời kịp thời ngay cả trong giao tiếp không đồng bộ, thay vì chỉ để lại một câu “Xin chào” khiến người khác bối rối. Tác giả nhắc nhở độc giả một cách hài hước rằng nếu họ thấy ai đó đề cập đến URL của trang web này trong hồ sơ hoặc trạng thái cá nhân của họ, thì chỉ nói “Hello” có thể bị bỏ qua.

Nói chung, thông tin cốt lõi của trang web này là khuyến khích mọi người trực tiếp đưa ra câu hỏi khi chat trực tuyến, để nâng cao hiệu quả giao tiếp và giảm thời gian chờ đợi không cần thiết. Nó thông qua các ví dụ đối thoại và lời khuyên, cho độc giả thấy cách giao tiếp trực tuyến hiệu quả hơn trong khi vẫn giữ được sự lịch sự.


HN | Độ nóng: 214 điểm | 216 bình luận | Tác giả: emreb #

https://news.ycombinator.com/item?id=44297431

  • Có người ủng hộ việc đi thẳng vào vấn đề, cho rằng “hello” là làm phiền, đặc biệt khi mọi người muốn tiếp tục cuộc trò chuyện.
  • Có người cho rằng “hello” là hành vi thân thiện, đặc biệt khi khó thể hiện sự thân thiện trong cuộc trò chuyện.
  • Có người cho rằng “hello” là để xác nhận sự chú ý của đối phương, tránh việc đối phương nói “bỏ lỡ tin nhắn”.
  • Có người cho rằng đặt câu hỏi trực tiếp có thể nhận được phản hồi nhanh hơn, vì đối phương có thể nhanh chóng đánh giá liệu có thể trả lời ngay lập tức hay không.
  • Có người đề cập rằng sự khác biệt văn hóa có thể ảnh hưởng đến tính lịch sự của việc đi thẳng vào vấn đề.
  • Có người cho rằng “hello” là xuất phát từ sự ích kỷ, vì muốn xác nhận sự chú ý của đối phương mà hy sinh thời gian của người khác.
  • Có người cho rằng nếu đối phương bận, họ có thể trì hoãn việc trả lời “hello”, nhưng có thể trả lời ngay lập tức cho câu hỏi trực tiếp.
  • Có người chỉ ra rằng, ngay cả khi đối phương nói “hello”, họ cũng không biết liệu đối phương có thực sự có thời gian và sẵn sàng tiếp tục cuộc trò chuyện hay không.
  • Có người cho rằng nếu đối phương không có mặt, họ sẽ không bắt đầu cuộc trò chuyện, vì không muốn chờ đợi phản hồi.
  • Có người cho rằng đặt câu hỏi trực tiếp hiệu quả hơn, vì có thể cho đối phương thời gian đọc toàn bộ thông tin trước khi đưa ra phản hồi có ý nghĩa.