2025-06-20 Top Stories

Top các câu chuyện trên HackerNews ngày 2025-06-20 #

  1. Andrej Karpathy thảo luận về ảnh hưởng sâu rộng của AI đối với ngành công nghiệp phần mềm, chỉ ra rằng LLMs đang trở thành một mô hình mới cho phần mềm, nhưng vẫn phải đối mặt với những thách thức về kỹ thuật và ứng dụng.
  2. Công cụ Unregistry cho phép người dùng đẩy trực tiếp các Docker image lên máy chủ từ xa mà không cần sử dụng kho lưu trữ bên ngoài, truyền qua SSH tunnel, phù hợp cho triển khai sản xuất và CI/CD pipeline.
  3. Zed debugger được phát hành, mặc dù các chức năng chưa hoàn thiện, nhưng đã hỗ trợ gỡ lỗi đa ngôn ngữ, trong tương lai dự kiến sẽ bổ sung thêm nhiều chức năng nâng cao.
  4. Quy tắc visa mới của Hoa Kỳ yêu cầu sinh viên nước ngoài mở khóa tài khoản mạng xã hội để xem xét, gây ra lo ngại về quyền riêng tư và tự do ngôn luận.
  5. Nghiên cứu phát hiện các trang web bí mật theo dõi người dùng thông qua kỹ thuật browser fingerprinting, ngay cả khi người dùng xóa cookies hoặc chọn không tham gia theo dõi, việc theo dõi vẫn diễn ra.
  6. Dự án Bento tích hợp bo mạch chủ Steam Deck OLED vào bên dưới bàn phím, thích hợp để sử dụng với màn hình ngoài, nhằm mục đích nâng cao tính di động.
  7. Tàu vũ trụ SpaceX Starship số 36 phát nổ trước khi thử nghiệm đốt tĩnh, nguyên nhân vẫn chưa rõ ràng, có thể ảnh hưởng đến kế hoạch phóng.
  8. Texas Instruments có kế hoạch đầu tư hơn 60 tỷ đô la Mỹ vào sản xuất chất bán dẫn cơ bản tại Hoa Kỳ, hỗ trợ nhu cầu trong các lĩnh vực quan trọng và thúc đẩy sự đổi mới của Hoa Kỳ.
  9. Lỗi nhận dạng OCR dẫn đến việc ngày 11 của tháng trong cơ sở dữ liệu Google Ngrams được đề cập với tần suất thấp bất thường, chủ yếu là do số “1” tương tự như chữ cái “I” hoặc “l”.
  10. Windows 10 sắp kết thúc hỗ trợ, khuyến nghị người dùng kéo dài tuổi thọ của máy tính cũ bằng cách cài đặt hệ điều hành Linux, cung cấp khả năng bảo mật tốt hơn và hỗ trợ cộng đồng.

Andrej Karpathy: Phần mềm trong kỷ nguyên AI [video] # #

Andrej Karpathy: Software in the era of AI [video] #

https://www.youtube.com/watch?v=LCEmiRjPEtQ

Tóm tắt nội dung video của Andrej Karpathy:

I. Sự thay đổi của phần mềm và sự thúc đẩy của AI

  • Phần mềm đang trải qua một sự thay đổi cơ bản, sự tiến bộ của công nghệ AI là động lực then chốt.
  • Phần mềm chuyển đổi từ mã truyền thống sang mạng nơ-ron có thể lập trình, được thao tác thông qua các gợi ý.
WJQ1bky0qoLQ7qxIonlcqvounxe.png

II. Mô hình mới của LLMs (Mô hình ngôn ngữ lớn)

  • LLMs trở thành mô hình mới của phần mềm, giống như điện là một công cụ cơ bản.
  • Chúng tương tự như các tiện ích công cộng và nhà máy sản xuất chip, định hình trí thông minh, đòi hỏi đầu tư lớn.
  • Điện toán cá nhân đang phát triển, nhưng về mặt kinh tế vẫn chưa khả thi.

III. Dân chủ hóa công nghệ và thách thức ứng dụng

  • LLMs làm cho công nghệ trở nên phổ biến hơn, việc sử dụng chuyển từ chính phủ sang cá nhân.
  • Nhưng LLMs thiếu khả năng học theo ngữ cảnh, cần thận trọng thiết lập các giới hạn của chúng.
  • Ứng dụng bán tự động tăng hiệu quả mã hóa thông qua tích hợp LLMs.
  • LLMs cần sự giám sát của con người, đồng thời tăng tính tự chủ của sản phẩm.
  • Cần cân bằng giữa hỗ trợ AI và bảo mật, kiểm soát mã hóa.

IV. Sự phát triển của tính tự chủ của phần mềm

  • Công nghệ tự lái phát triển chậm, đối mặt với thách thức.
  • Tính tự chủ của phần mềm phát triển từ công cụ cơ bản thành hệ thống bán tự động.
  • Phát triển ứng dụng nhanh, nhưng triển khai cần nhiều nỗ lực hơn.
  • Xuất hiện nhu cầu về phần mềm được thiết kế cho AI Agent chứ không phải con người.
  • Các công cụ mới hỗ trợ mô hình ngôn ngữ thu thập dữ liệu.
  • Ngành công nghiệp phần mềm phát triển cùng với LLMs, trở thành công cụ cần thiết cho nhà phát triển.

HN | Độ nóng: 1069 điểm | 594 bình luận | Tác giả: sandslash #

https://news.ycombinator.com/item?id=44314423

  • LLM có thể tiềm ẩn các mối nguy hiểm về bảo mật, không thể quét virus và có thể bị lợi dụng cho mục đích xấu.
  • Bằng cách làm cho cấu trúc mô hình dễ hiểu, LLM có thể hiểu rõ hơn ngữ nghĩa bên trong của ứng dụng, kết hợp ưu điểm của mã truyền thống và AI.
  • Các nhà phát triển cần tìm sự cân bằng giữa phát triển “ưu tiên trí tuệ nhân tạo” và “không cần backend”, giảm thiểu ma sát trong quá trình phát triển.
  • Thông qua “custom GPTs” của OpenAI hoặc “Alexa skills” có thể đơn giản hóa quy trình phát triển và nâng cao tính dễ sử dụng.
  • Tồn tại nhu cầu về các mô hình trên thiết bị, để các nhà phát triển không cần phải xử lý sự phức tạp của việc gọi các dịch vụ AI bên ngoài như OpenAI.
  • Phần mềm 2.0 và 3.0 có thể không hoàn toàn thay thế lập trình truyền thống, mà sẽ cùng tồn tại như một công cụ bổ sung.
  • Số phiên bản phần mềm có thể gây nhầm lẫn, vì chúng ngụ ý một sự cải tiến nào đó, trong khi thực tế chỉ là phân biệt các loại phần mềm khác nhau.
  • Sự phát triển của phần mềm có thể được xem như là sự tiến hóa vai trò AI từ không đến có, từ một phần đến toàn bộ.
  • Đầu ra có cấu trúc/lược đồ JSON/giải mã bị hạn chế là một công cụ bị đánh giá thấp, có thể giải quyết vấn đề đầu ra của LLM khó phân tích cú pháp để lập trình.

Show HN: Unregistry – “docker push” trực tiếp đến máy chủ mà không cần registry #

Show HN: Unregistry – “docker push” directly to servers without a registry

https://github.com/psviderski/unregistry

Trang web này giới thiệu một công cụ kho lưu trữ ảnh container nhẹ có tên là “unregistry”, cho phép người dùng đẩy trực tiếp các Docker image lên máy chủ từ xa mà không cần sử dụng kho lưu trữ bên ngoài. Chức năng cốt lõi của công cụ này là lệnh “docker pussh” (lưu ý thêm ’s’ đại diện cho SSH), thông qua lệnh này, người dùng có thể đẩy trực tiếp image lên máy chủ Docker từ xa, chỉ truyền các layer bị thiếu, giúp tăng hiệu quả.

Bối cảnh vấn đề: Khi bạn xây dựng một Docker image cục bộ và cần triển khai nó lên máy chủ, các lựa chọn thông thường không lý tưởng: sử dụng Docker Hub hoặc GitHub Container Registry có nghĩa là code có thể bị công khai hoặc cần phải trả phí cho kho lưu trữ riêng; tự lưu trữ kho thì cần bảo trì, đảm bảo an ninh và không gian lưu trữ bổ sung; sử dụng phương pháp Save/Load (tức là docker save | ssh | docker load) sẽ truyền toàn bộ image, ngay cả khi máy chủ đã có 90% image; còn việc xây dựng lại image từ xa sẽ lãng phí thời gian và tài nguyên máy chủ, đồng thời có thể dẫn đến các vấn đề xây dựng thất bại trong môi trường production.

Giải pháp: Sử dụng lệnh “docker pussh”, chỉ cần một dòng lệnh là có thể đẩy image lên máy chủ từ xa, không cần thiết lập kho lưu trữ, đăng ký dịch vụ, lưu trữ trung gian hoặc mở cổng, truyền trực tiếp các layer bị thiếu thông qua SSH.

Nguyên lý hoạt động:

  1. Thiết lập đường hầm SSH đến máy chủ từ xa.
  2. Khởi động một container unregistry tạm thời.
  3. Chuyển tiếp cổng ngẫu nhiên cục bộ đến cổng unregistry thông qua đường hầm.
  4. Thực hiện docker push đến unregistry thông qua cổng được chuyển tiếp, chỉ truyền các layer không tồn tại.
  5. Image được truyền ngay lập tức có sẵn trên Docker daemon từ xa.
  6. Dừng container unregistry và đóng đường hầm SSH.

Quá trình này tương tự như rsync, được sử dụng để truyền Docker image đơn giản và hiệu quả.

Cách cài đặt:

  • Đối với macOS/Linux, có thể cài đặt thông qua Homebrew: brew install psviderski/tap/docker-pussh, sau đó tạo một symlink để sử dụng nó như một plugin Docker CLI.
  • Cũng có thể cài đặt bằng cách tải trực tiếp phiên bản mới nhất: sử dụng curl để tải xuống liên kết, sau đó đặt quyền thực thi.
  • Hệ thống Windows hiện không được hỗ trợ, nhưng có thể thử sử dụng WSL 2 và các lệnh Linux trên.

Xác minh cài đặt: Sử dụng lệnh docker pussh --help để xác minh cài đặt thành công.

Cách sử dụng: Đẩy image lên máy chủ từ xa, đảm bảo người dùng SSH có quyền thực thi lệnh docker. Nếu cần quyền sudo, hãy đảm bảo người dùng có thể chạy sudo docker mà không cần nhắc mật khẩu. Ví dụ: sử dụng lệnh docker pussh myapp:latest user@server.example.com để đẩy image. Nếu sử dụng xác thực khóa SSH và khóa riêng chưa được thêm vào SSH agent, bạn có thể chỉ định đường dẫn khóa riêng. Bạn cũng có thể chỉ định cổng SSH tùy chỉnh.

Trường hợp sử dụng:

  • Triển khai lên máy chủ production: Xây dựng cục bộ sau đó đẩy trực tiếp lên máy chủ production, không cần trung gian.
  • CI/CD pipeline: Bỏ qua sự phức tạp của kho lưu trữ trong pipeline, xây dựng và đẩy trực tiếp đến mục tiêu triển khai.
  • Phòng lab tại nhà và môi trường biệt lập: Phân phối image trong các môi trường này mà không cần kho lưu trữ bên ngoài.

Trang web cuối cùng đề cập rằng unregistry được tạo cho Uncloud, Uncloud là một công cụ nhẹ để triển khai container giữa nhiều Docker host. Họ cần một giải pháp đơn giản hơn so với kho lưu trữ đầy đủ, nhưng hiệu quả hơn so với phương pháp save/load.


HN | Độ nóng: 616 điểm | 135 bình luận | Tác giả: psviderski #

https://news.ycombinator.com/item?id=44314085

  • Ai đó đã từng gửi PR cho các nhà phát triển Docker vào năm 2015 với hy vọng thêm một chức năng tương tự, nhưng đã bị chuyển hướng sang các lĩnh vực khác, vì việc không sử dụng registry sẽ xung đột với mô hình kinh doanh của Docker
  • Lệnh pussh được coi là một cách chơi chữ tao nhã, dễ nhớ và chỉ khác một chữ so với lệnh tiêu chuẩn
  • Nên sử dụng bí danh chính thức hơn, chẳng hạn như docker push-over-ssh, để tránh bị nhầm lẫn là lỗi chính tả trong cộng tác tự động
  • Docker cho phép tìm kiếm các tệp thực thi docker-COMMAND trong thư mục ~/.docker/cli-plugins, có thể đổi tên lệnh pussh thành tên khác, chẳng hạn như docker pushoverssh - Có người lo ngại rằng các kỹ sư có thể nhầm pussh là lỗi và thay đổi nó
  • Có người đề cập rằng chữ ’s’ bổ sung là viết tắt của ‘sssh’, nhưng có người nhầm tưởng là lỗi chính tả
  • Có người chia sẻ một liên kết video YouTube, nhưng nội dung không được đề cập
  • Có người đề cập đến vấn đề dễ xảy ra xung đột của bí danh lệnh
  • Có người cho rằng thiết kế nghệ thuật này không phải là phương pháp kỹ thuật, kỹ thuật cần một lệnh khác biệt rõ ràng để tránh nhầm lẫn
  • Có người chia sẻ kinh nghiệm của bản thân về việc mắc lỗi chính tả do bí danh
  • Có người đề cập đến việc cài đặt sl(1) đầu máy xe lửa hơi nước trên terminal, mỗi khi nhập sai lệnh sẽ khiến họ bật cười
  • Có người đề cập đến một dự án tương tự khác là gti - Có người hỏi liệu nó có tích hợp tốt với các công cụ triển khai đẩy như Ansible hay không, và liệu có cần cài đặt Docker đầy đủ ở cả hai đầu hay không
  • Cần có containerd ở đầu từ xa, client cần hỗ trợ các công cụ tuân thủ đặc tả OCI Distribution, Unregistry sử dụng lại mã registry Docker chính thức, khiến nó trông giống như Docker Hub
  • Có người đề cập rằng họ sử dụng Ansible để tải lên kho lưu trữ Docker image và khôi phục image, nhưng quá trình này mất nhiều thời gian hơn dự kiến
  • Có người chỉ ra rằng đây chỉ là một phương pháp khéo léo để chia sẻ các layer giữa hai daemon thông qua SSH
  • Có người cho rằng Docker registry quá phức tạp, đi ngược lại tinh thần hacker
  • Có người đề cập rằng việc xây dựng một registry chỉ kéo (pull) tương thích OCI không phức tạp
  • Có người đề cập rằng Docker là một công ty được tài trợ bởi vốn đầu tư mạo hiểm nên cần kiếm tiền
  • Có người khuyên dùng registry ghcr.io của GitHub và GitHub Actions, việc thiết lập rất thiết thực
  • Có người đặt câu hỏi liệu điều này có khác với việc sử dụng Docker context từ xa hay không, và chia sẻ quy trình làm việc của họ, cho rằng điều này đơn giản hơn so với việc sử dụng Docker Swarm hoặc Kubernetes
  • Có người cho rằng một điểm khác biệt khi sử dụng Unregistry là nó có thể hoạt động với các image đã được xây dựng, không cần phải xây dựng trên máy chủ từ xa, điều này đảm bảo rằng image trên máy chủ hoàn toàn giống với image đã được kiểm tra cục bộ và thường nhanh hơn
  • Có người cho rằng điều này có thể là phản tác dụng trong hầu hết các trường hợp

Trình gỡ lỗi Zed đã có mặt #

The Zed Debugger Is Here

https://zed.dev/blog/debugger

Bài viết này giới thiệu về việc phát hành trình gỡ lỗi Zed, một công cụ dành cho nhà phát triển, đánh dấu một bước tiến lớn của Zed hướng tới phiên bản 1.0. Bài viết được chia thành nhiều phần, phác thảo các tính năng, bối cảnh phát triển và kế hoạch tương lai của trình gỡ lỗi.

Tổng quan Việc phát triển trình gỡ lỗi Zed tập trung vào ba mục tiêu cốt lõi: nhanh chóng, quen thuộc và có thể cấu hình. Nó nhằm mục đích giảm thời gian chuyển đổi ngữ cảnh, cho phép người dùng tập trung hơn vào công việc gỡ lỗi. Ngôn ngữ thiết kế của trình gỡ lỗi nhất quán với Zed, hỗ trợ tất cả các chức năng dự kiến từ quy trình gỡ lỗi điển hình và cho phép người dùng tùy chỉnh giao diện người dùng, phím tắt và cấu hình gỡ lỗi, v.v. Zed hỗ trợ gỡ lỗi cho nhiều ngôn ngữ phổ biến theo mặc định, bao gồm Rust, C/C++, JavaScript, Go và Python. Thông qua hệ thống mở rộng, Zed có thể hỗ trợ bất kỳ bộ điều hợp gỡ lỗi nào triển khai Debug Adapter Protocol (DAP).

Giao thức Bộ điều hợp Gỡ lỗi (DAP) và Định vị (Locator) Zed hỗ trợ gỡ lỗi nhiều ngôn ngữ thông qua DAP, nhưng chỉ triển khai giao thức là chưa đủ, Zed cần một kiến trúc có thể mở rộng để gỡ lỗi cộng tác, hỗ trợ mở rộng và lưu trữ cũng như quản lý hiệu quả các phản hồi từ bộ điều hợp gỡ lỗi. Vì lý do này, Zed đã xây dựng một kiến trúc hai lớp: một lớp dữ liệu giao tiếp trực tiếp với bộ điều hợp gỡ lỗi và một lớp UI lấy dữ liệu từ lớp dữ liệu để hiển thị giao diện. Zed cũng giới thiệu hệ thống định vị, chuyển đổi cấu hình xây dựng thành cấu hình gỡ lỗi, đơn giản hóa quá trình thiết lập. Người dùng có thể viết các tác vụ xây dựng trong tasks.json và tham chiếu chúng trong debug.json hoặc dựa vào cấu hình tự động của Zed. Zed tự động chạy trình định vị trên các tệp thực thi được tạo bởi máy chủ ngôn ngữ hoặc tích hợp sẵn, vì vậy trong nhiều trường hợp, người dùng thậm chí không cần viết cấu hình gỡ lỗi để bắt đầu gỡ lỗi. Hiện tại, Zed hỗ trợ trình định vị cho Cargo, Python, JavaScript và Go, và sẽ có thêm nhiều trình định vị trong tương lai.

Cấu hình Phiên Gỡ lỗi Bài viết cung cấp liên kết đến thông tin chi tiết hơn về cách định cấu hình phiên gỡ lỗi và nhấn mạnh rằng trong phiên gỡ lỗi, Zed giúp việc kiểm tra trạng thái chương trình (chẳng hạn như luồng, biến, điểm dừng, ngăn xếp cuộc gọi, v.v.) trở nên đơn giản. Bảng điều khiển gỡ lỗi hoàn toàn có thể tùy chỉnh, người dùng có thể kéo và sắp xếp lại các tab, thậm chí có thể di chuyển bảng điều khiển gỡ lỗi để phù hợp với quy trình làm việc. Zed cũng hỗ trợ gỡ lỗi bằng bàn phím, thuận tiện cho những người dùng thích không sử dụng chuột. Người dùng có thể bước qua mã, chuyển đổi điểm dừng và điều hướng phiên gỡ lỗi chỉ bằng bàn phím.

Lời cảm ơn đặc biệt Trình gỡ lỗi ban đầu là một dự án do cộng đồng dẫn dắt, được phát triển trong 8 tháng, với 977 lần commit và hơn 25000 dòng code. Cộng đồng đã xây dựng nền tảng cốt lõi, giúp cho việc phát hành ngày hôm nay trở nên khả thi. Bài viết đặc biệt cảm ơn Remco Smits vì đã đảm nhận nhiều công việc quan trọng trong dự án, những đóng góp của anh ấy là rất quan trọng đối với sự thành công của dự án.

Thông tin kỹ thuật Trình gỡ lỗi của Zed hỗ trợ gỡ lỗi nhiều ngôn ngữ thông qua DAP, nhưng bài viết chỉ ra rằng chỉ triển khai giao thức là chưa đủ, Zed cần một kiến trúc có thể mở rộng để gỡ lỗi cộng tác, hỗ trợ mở rộng và lưu trữ cũng như quản lý hiệu quả các phản hồi từ bộ điều hợp gỡ lỗi. Vì vậy, Zed đã xây dựng một kiến trúc hai lớp: một lớp dữ liệu giao tiếp trực tiếp với bộ điều hợp gỡ lỗi và một lớp UI lấy dữ liệu từ lớp dữ liệu để hiển thị giao diện. Sự phân tách này có nghĩa là lớp UI chỉ yêu cầu thông tin mà nó cần, cho phép lớp dữ liệu tải thông tin một cách lười biếng và tránh các yêu cầu không cần thiết. Điều này cũng làm cho lớp dữ liệu chỉ chịu trách nhiệm duy trì trạng thái phiên, lưu trữ phản hồi và làm mất hiệu lực dữ liệu lỗi thời. Kiến trúc này sẽ giúp việc triển khai gỡ lỗi cộng tác trở nên dễ dàng hơn, vì cùng một mã UI có thể được sử dụng lại trên nhiều phiên và chúng tôi chỉ gửi dữ liệu cần thiết, tiết kiệm băng thông.

Mở rộng API và tích hợp trình gỡ lỗi Bài viết cũng đề cập rằng, do có hơn 70 triển khai DAP, mỗi triển khai đều có những đặc điểm riêng, nên không thể hỗ trợ mọi bộ điều hợp gỡ lỗi ngay từ đầu. Để giải quyết vấn đề này, Zed đã mở rộng API mở rộng của mình để hỗ trợ tích hợp trình gỡ lỗi. Bài viết cung cấp một số ví dụ về code, cho thấy cách lấy tệp nhị phân của bộ điều hợp gỡ lỗi cho tên và cấu hình bộ điều hợp đã chỉ định, xác định xem cấu hình bộ điều hợp có nên khởi động một quy trình gỡ lỗi mới hay gắn vào một quy trình hiện có và cách chuyển đổi các tình huống gỡ lỗi nâng cao thành cấu hình cấp thấp phù hợp với một bộ điều hợp cụ thể.

Định vị (Locator) Định vị là các thực thể chuyển đổi các tác vụ Zed thành các tình huống gỡ lỗi. Ngay cả khi không cung cấp tiện ích mở rộng của bộ điều hợp gỡ lỗi, bạn vẫn có thể cung cấp trình định vị. Đối với tất cả các tác vụ áp dụng cho một bộ đệm nhất định, Zed sẽ truy vấn tất cả các trình định vị để tìm một trình định vị có thể chuyển đổi tác vụ thành một tình huống gỡ lỗi. Tình huống gỡ lỗi đã chuyển đổi có thể bao gồm các tác vụ xây dựng (trong trường hợp này, nó không nên chứa bất kỳ cấu hình nào); kết quả của tác vụ xây dựng sẽ được giải quyết sau bằng Extension::run_dap_locator. Bài viết minh họa cách chuyển đổi tác vụ thành tình huống gỡ lỗi và tìm chương trình để gỡ lỗi sau khi tác vụ xây dựng hoàn thành thông qua một tác vụ cargo run và một ví dụ về trình định vị cargo giả định. Quá trình này gần giống như người dùng tự tìm đường dẫn tạo tác.


HN | Độ nóng: 466 điểm | 181 bình luận | Tác giả: SupremumLimit #

https://news.ycombinator.com/item?id=44314977

  • Trình gỡ lỗi của Zed là chức năng chính, nhưng hiện tại thiếu cửa sổ theo dõi, chế độ xem theo dõi ngăn xếp và điểm ngắt dữ liệu, không đủ để đáp ứng hầu hết các nhu cầu gỡ lỗi.
  • Trình gỡ lỗi Zed hỗ trợ chế độ xem theo dõi ngăn xếp cơ bản và có kế hoạch bổ sung thêm các chế độ xem nâng cao hơn trong tương lai.
  • Zed hỗ trợ đồng thời nhiều phiên gỡ lỗi và gỡ lỗi đa luồng.
  • Có người dùng cho biết, đối với họ, trình gỡ lỗi của Zed đã đủ dùng, vì họ chủ yếu sử dụng các điểm ngắt và bước đơn giản.
  • Có người dùng cho rằng tốc độ làm việc của nhóm Zed rất nhanh và mong đợi các chức năng sẽ được hoàn thiện trong tương lai.
  • Có người dùng hy vọng Zed có thể hoàn thiện hơn nữa chức năng Git, các chức năng cơ bản hiện đã có, nhưng chưa hoàn toàn thay thế được quy trình làm việc Git hiện tại.
  • Có người dùng cho rằng, so với các trình soạn thảo khác, Zed hoạt động tốt nhất trên các dự án TypeScript, Rust và Go.
  • Có người dùng lo lắng nếu mức độ phổ biến của Zed giảm, hỗ trợ cộng đồng có thể bị ảnh hưởng, so với các công ty như JetBrains, các bản cập nhật và hỗ trợ của Zed có thể không đủ ổn định.
  • Có người dùng cho rằng, việc dựa vào hỗ trợ cộng đồng là một điều tốt, có nghĩa là API plugin mạnh mẽ và mọi người có thể triển khai các chức năng.
  • Có người dùng chỉ ra rằng, có thể trả tiền cho Zed, nhưng việc trả tiền không đảm bảo rằng các tiện ích mở rộng được bảo trì tốt.
  • Có người dùng hỏi về vấn đề theo dõi quan sát biến và điểm ngắt dữ liệu, đồng thời hy vọng sẽ thấy những chức năng này.
  • Có người dùng cho biết, các ràng buộc Vim của Zed là những ràng buộc Vim không phải là Vim thực sự tốt nhất mà họ từng thử.
  • Có người dùng tò mò về chức năng tự động hoàn thành mã Rust của Zed, muốn biết liệu nó có nhanh và chính xác như các ngôn ngữ khác hay không.

Các quy định mới về visa Hoa Kỳ sẽ buộc sinh viên nước ngoài phải mở khóa hồ sơ mạng xã hội #

New US visa rules will force foreign students to unlock social media profiles

https://www.theguardian.com/us-news/2025/jun/18/social-media-student-visa-screening

Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ đã công bố một quy tắc thị thực mới, yêu cầu sinh viên nước ngoài phải mở khóa hồ sơ mạng xã hội của họ trước khi nhận được thị thực giáo dục và trao đổi, để các nhà ngoại giao Hoa Kỳ xem xét các hoạt động trực tuyến của họ. Những sinh viên không làm như vậy sẽ bị nghi ngờ che giấu các hoạt động với các quan chức Hoa Kỳ. Hướng dẫn mới này yêu cầu các nhà ngoại giao Hoa Kỳ tiến hành xem xét sự hiện diện trực tuyến, tìm kiếm “các dấu hiệu thù địch đối với công dân, văn hóa, chính phủ, tổ chức hoặc các nguyên tắc thành lập của Hoa Kỳ”. Ngoài ra, các nhà ngoại giao cũng được chỉ thị đánh dấu bất kỳ “sự hỗ trợ, viện trợ hoặc ủng hộ nào cho những kẻ khủng bố nước ngoài” cũng như “sự ủng hộ cho hành vi quấy rối hoặc bạo lực bài Do Thái bất hợp pháp”.

AH89bFiGGoM1oNxN2L7cLOvbn7d.png

Việc sàng lọc các hoạt động “bài Do Thái” này phù hợp với hướng dẫn tương tự do Cơ quan Di trú và Nhập tịch Hoa Kỳ thuộc Bộ An ninh Nội địa Hoa Kỳ đưa ra và bị chỉ trích là nỗ lực đàn áp sự phản đối đối với hành vi của Israel trong cuộc chiến ở Gaza. Việc kiểm tra mới của Bộ Ngoại giao nhắm vào những người nộp đơn xin thị thực loại F, M và J, là các loại thị thực liên quan đến giáo dục học thuật và nghề nghiệp cũng như trao đổi văn hóa.

Một quan chức cấp cao của Bộ Ngoại giao cho biết: “Công dân Hoa Kỳ kỳ vọng chính phủ của họ sẽ làm mọi thứ có thể để làm cho đất nước chúng ta an toàn hơn, và đó chính xác là những gì chính quyền Trump đang làm hàng ngày.” Ông cũng đề cập đến Thượng nghị sĩ Marco Rubio “đang giúp làm cho Hoa Kỳ và các trường đại học của nước này an toàn hơn, đồng thời đưa Bộ Ngoại giao vào thế kỷ 21”. Chính quyền Trump đã đình chỉ việc cấp thị thực giáo dục mới vào tháng trước trong khi xem xét các chiến lược kiểm duyệt mạng xã hội mới. Hoa Kỳ cũng đặc biệt nhắm mục tiêu vào sinh viên Trung Quốc để kiểm tra nghiêm ngặt, vào thời điểm hai nước đang đàm phán căng thẳng về thuế quan và nguồn cung cấp khoáng sản đất hiếm.

Chỉ thị của Bộ Ngoại giao cho phép các phái bộ ngoại giao tiếp tục sắp xếp các cuộc phỏng vấn xin thị thực giáo dục và trao đổi, nhưng tăng cường “xem xét toàn diện và kỹ lưỡng” đối với tất cả những người nộp đơn xin thị thực F, M và J. Quan chức này cho biết: “Để tạo điều kiện thuận lợi cho việc xem xét này, tất cả những người nộp đơn xin thị thực không di dân F, M và J sẽ được yêu cầu điều chỉnh cài đặt quyền riêng tư của tất cả hồ sơ mạng xã hội của họ thành ‘công khai’”. “Việc tăng cường kiểm duyệt mạng xã hội sẽ đảm bảo rằng chúng tôi sàng lọc đúng cách mọi người đang cố gắng đến thăm đất nước của chúng tôi.”


HN | Độ nóng: 447 điểm | 591 bình luận | Tác giả: sva_ #

https://news.ycombinator.com/item?id=44314054

  • Quy định mới về visa của Hoa Kỳ buộc sinh viên nước ngoài phải mở khóa tài khoản mạng xã hội
  • Những định nghĩa này cố tình được mở rộng để kiểm duyệt những lời chỉ trích đối với Israel
  • Những người có hai quốc tịch sẽ tự hào thừa nhận rằng họ trung thành với Israel trước tiên
  • Những ví dụ này dường như áp dụng cho việc buộc tội bất kỳ cá nhân nào, chứ không chỉ một nhóm cụ thể
  • Không chỉ công dân Israel mới có hai quốc tịch, mà còn thừa nhận lòng trung thành với các quốc gia khác
  • Sự buộc tội này chỉ nhắm vào người Do Thái, không giống như những người từ các quốc gia khác
  • Tất cả các hình thức phân biệt chủng tộc đều có đặc điểm của một nhóm cụ thể, việc hạn chế tự do ngôn luận sẽ dẫn đến mất tự do ngôn luận
  • Nhiều người Mỹ gốc Á bị buộc tội trung thành với quốc gia gốc của họ hơn là Hoa Kỳ
  • Sự ám chỉ này chỉ nhắm vào người Do Thái, không giống như những người từ các quốc gia khác
  • Chủ nghĩa bài Do Thái có một lịch sử lâu dài, khác với các hình thức phân biệt chủng tộc hoặc bài ngoại khác
  • Không chỉ người Do Thái bị buộc tội có lòng trung thành kép, các nhóm dân tộc khác cũng thường bị buộc tội
  • Những người theo đạo Tin Lành ở Mỹ có một lòng trung thành kỳ lạ đối với Israel, họ không phải là người Do Thái
  • Ấn Độ và Trung Quốc không cho phép hai quốc tịch, vì vậy công dân Hoa Kỳ ủng hộ lợi ích của các quốc gia này là đáng ngờ
  • Bên ngoài California, việc sử dụng cờ của các quốc gia khác được coi là một hành vi khiếm nhã nghiêm trọng

Các trang web đang theo dõi bạn thông qua fingerprinting trình duyệt #

Websites are tracking you via browser fingerprinting

https://engineering.tamu.edu/news/2025/06/websites-are-tracking-you-via-browser-fingerprinting.html

Một nghiên cứu mới do Đại học Texas A&M dẫn đầu đã phát hiện ra rằng các trang web đang bí mật sử dụng kỹ thuật lấy dấu vân tay trình duyệt - một phương pháp nhận dạng duy nhất trình duyệt web - để theo dõi mọi người trên các phiên trình duyệt và trang web.

“Kỹ thuật lấy dấu vân tay luôn là một mối quan tâm trong cộng đồng bảo mật, nhưng cho đến bây giờ, chúng tôi không có bằng chứng chắc chắn rằng nó thực sự được sử dụng để theo dõi người dùng,” Tiến sĩ Nitesh Saxena, giáo sư khoa học máy tính và kỹ thuật tại Đại học Texas A&M, phó giám đốc Viện Mạng Toàn cầu, cho biết. “Công việc của chúng tôi giúp lấp đầy khoảng trống này.”

Khi bạn truy cập một trang web, trình duyệt của bạn sẽ chia sẻ một lượng lớn thông tin, chẳng hạn như độ phân giải màn hình, múi giờ, kiểu thiết bị, v.v. Khi các chi tiết này được kết hợp với nhau, chúng sẽ tạo ra một “dấu vân tay” thường là duy nhất cho trình duyệt của bạn. Không giống như cookie mà người dùng có thể xóa hoặc chặn, kỹ thuật lấy dấu vân tay khó bị phát hiện hoặc chặn hơn. Hầu hết người dùng không biết điều này đang xảy ra và ngay cả các trình duyệt chú trọng đến quyền riêng tư cũng khó có thể chặn hoàn toàn nó.

“Hãy tưởng tượng đây là một chữ ký số mà bạn không biết mình đang để lại,” Zengrui Liu, cựu nghiên cứu sinh tiến sĩ tại phòng thí nghiệm Saxena và là đồng tác giả, giải thích. “Bạn có thể trông như vô danh, nhưng thiết bị hoặc trình duyệt của bạn đang tiết lộ bạn.”

Nghiên cứu này đánh dấu một bước ngoặt trong sự hiểu biết của các nhà khoa học máy tính về việc sử dụng kỹ thuật lấy dấu vân tay trình duyệt trong thế giới thực, liên kết nó với việc sử dụng quảng cáo.

“Mặc dù các nghiên cứu trước đây đã chỉ ra kỹ thuật lấy dấu vân tay trình duyệt và việc sử dụng nó trên các trang web khác nhau, nhưng nghiên cứu của chúng tôi là nghiên cứu đầu tiên liên kết dấu vân tay trình duyệt với hành vi quảng cáo, về cơ bản thiết lập mối quan hệ giữa theo dõi web và kỹ thuật lấy dấu vân tay,” Tiến sĩ Yinzhi Cao, phó giáo sư khoa học máy tính tại Đại học Johns Hopkins và giám đốc kỹ thuật của Viện An ninh Thông tin, đồng tác giả, cho biết.

Để điều tra xem các trang web có sử dụng dữ liệu dấu vân tay để theo dõi mọi người hay không, các nhà nghiên cứu đã phải vượt ra ngoài việc chỉ quét sự hiện diện của mã dấu vân tay trên các trang web. Họ đã phát triển một framework đo lường có tên là FPTrace để đánh giá việc theo dõi người dùng dựa trên dấu vân tay bằng cách phân tích phản ứng của hệ thống quảng cáo đối với những thay đổi về dấu vân tay trình duyệt. Phương pháp này dựa trên một hiểu biết sâu sắc rằng: nếu kỹ thuật lấy dấu vân tay trình duyệt ảnh hưởng đến việc theo dõi, thì việc thay đổi dấu vân tay sẽ ảnh hưởng đến giá thầu của nhà quảng cáo - tức là bán không gian quảng cáo theo thời gian thực dựa trên hồ sơ của người xem trang web - và các bản ghi HTTP - bản ghi giao tiếp giữa máy chủ và trình duyệt.

“Phân tích này cho phép chúng tôi vượt ra ngoài bề mặt,” Jimmy Dani, nghiên cứu sinh tiến sĩ của Saxena và là đồng tác giả, cho biết. “Chúng tôi không chỉ có thể phát hiện sự tồn tại của kỹ thuật lấy dấu vân tay mà còn có thể chứng minh liệu nó có được sử dụng để xác định và nhắm mục tiêu người dùng hay không - điều này khó chứng minh hơn.”

Các nhà nghiên cứu phát hiện ra rằng việc theo dõi vẫn xảy ra ngay cả khi người dùng xóa hoặc loại bỏ cookie. Kết quả cho thấy có sự khác biệt đáng kể về giá trị giá thầu khi dấu vân tay thay đổi, giảm số lượng bản ghi HTTP và các sự kiện đồng bộ hóa, cho thấy tác động đến việc nhắm mục tiêu và theo dõi.

Ngoài ra, một số trang web này liên kết hành vi lấy dấu vân tay với quy trình đặt giá thầu backend - có nghĩa là hồ sơ dựa trên dấu vân tay đang được sử dụng trong thời gian thực, có thể để tùy chỉnh phản hồi cho người dùng hoặc chuyển mã định danh cho bên thứ ba.

Đáng lo ngại hơn, các nhà nghiên cứu phát hiện ra rằng ngay cả khi người dùng chọn không tham gia theo dõi theo các quy định về quyền riêng tư (chẳng hạn như Quy định chung về bảo vệ dữ liệu (GDPR) của Châu Âu và Đạo luật bảo mật người tiêu dùng California (CCPA)), họ vẫn có thể bị theo dõi âm thầm trên web thông qua kỹ thuật lấy dấu vân tay trình duyệt.

Dựa trên kết quả của nghiên cứu này, các nhà nghiên cứu cho rằng các công cụ và chính sách bảo mật hiện tại là chưa đủ. Họ kêu gọi các biện pháp phòng thủ mạnh mẽ hơn trong trình duyệt và sự chú ý mới của cơ quan quản lý đối với các hoạt động lấy dấu vân tay. Họ hy vọng rằng framework FPTrace của họ có thể giúp các cơ quan quản lý kiểm tra các trang web và nhà cung cấp tham gia vào các hoạt động như vậy, đặc biệt là khi không có sự đồng ý của người dùng.

Nghiên cứu này được thực hiện với sự hợp tác của Đại học Johns Hopkins và được trình bày tại Hội nghị WWW của ACM năm 2025.

Nghiên cứu này được tài trợ bởi Trạm Thí nghiệm Kỹ thuật Texas A&M (TEES), cơ quan nghiên cứu chính thức của Kỹ thuật Texas A&M.


HN | Độ nóng: 333 điểm | 226 bình luận | Tác giả: gnabgib #

https://news.ycombinator.com/item?id=44313206

  • Dấu vân tay trình duyệt không tồn tại lâu, sẽ thay đổi sau vài ngày, đặc biệt là dấu vân tay dựa trên kích thước cửa sổ hoặc phiên bản phần mềm.
  • Các mạng quảng cáo lớn dựa vào dữ liệu vị trí địa lý nhiều hơn để phân phối quảng cáo.
  • Khung FPTrace được sử dụng để đánh giá việc theo dõi người dùng dựa trên dấu vân tay trình duyệt.
  • Mạng quảng cáo có thể phân đoạn quảng cáo dựa trên cài đặt thiết bị thay vì dấu vân tay riêng lẻ.
  • Hiệu quả của công nghệ dấu vân tay trình duyệt bị đánh giá thấp, nhiều thông tin không thay đổi nhanh chóng.
  • Dấu vân tay trình duyệt không đủ hiệu quả để xây dựng hồ sơ hành vi người dùng dài hạn vì hành vi người dùng có thể thay đổi theo môi trường.
  • Ngay cả khi không đăng nhập, người dùng vẫn có thể được nhận dạng thông qua dấu vân tay trình duyệt và hành vi.
  • Một số đặc điểm dấu vân tay trình duyệt như user agent Linux và Canvas có thể ảnh hưởng đến tính duy nhất.
  • Tỷ lệ phần trăm thấp của “NVIDIA Corporation” với tư cách là nhà cung cấp WebGL có thể là do hầu hết các trình duyệt sử dụng ANGLE.
  • Người dùng thiết bị di động nhiều, GPU tích hợp như Intel hoặc AMD chiếm đa số, GPU NVIDIA tương đối hiếm.
  • Dấu vân tay trình duyệt cần kết hợp nhiều biến để nhận dạng người dùng hiệu quả.
  • Nhiều thuộc tính JavaScript liên quan trực tiếp đến trình duyệt hoặc phiên bản và sẽ không thay đổi.
  • Các thuộc tính liên quan đến vị trí địa lý tiết lộ rất ít thông tin trừ khi bị ngụy trang.
  • Các thuộc tính liên quan đến thiết bị có giá trị để nhận dạng người dùng sử dụng cùng một thiết bị và hệ điều hành.

Bento: Một chiếc Steam Deck nằm trong Bàn phím #

Bento: A Steam Deck in a Keyboard

https://github.com/lunchbox-computer/bento

Bento là một dự án máy tính, được thiết kế lấy cảm hứng từ hình dáng hộp cơm bento, đồng thời chịu ảnh hưởng từ Commodore 64 và nhiều tác phẩm trên diễn đàn r/cyberdeck của Reddit. Bento có thể được đặt gọn gàng dưới bàn phím, bàn phím đóng vai trò như nắp đậy, giúp người dùng dễ dàng truy cập các thành phần bên trong và cung cấp một ngăn để chứa các thiết bị ngoại vi nhỏ khác nhau. Bento không có màn hình tích hợp mà cần được sử dụng với màn hình ngoài, đặc biệt là các thiết bị hiển thị không gian như XREAL One, nhưng cũng phù hợp với bất kỳ màn hình ngoài nào có cổng USB-C. Mục đích của việc này là để loại bỏ sự dư thừa, vì màn hình tích hợp trở nên không cần thiết khi người dùng ngày càng sử dụng XREAL nhiều hơn, đồng thời làm tăng thêm trọng lượng. Bento loại bỏ tất cả các phần không cần thiết, giảm trọng lượng và tăng tính di động.

Phiên bản Bento này được trang bị bo mạch chủ của Steam Deck OLED, sử dụng cùng bộ làm mát và pin. Bo mạch chủ này được chọn vì nó là lựa chọn mỏng nhất và mạnh mẽ nhất, nhưng nó cũng có thể dễ dàng thích ứng với các máy tính đơn bo mạch (SBC) dễ kiếm hơn khác. Mục đích ban đầu của việc xây dựng Bento chủ yếu xuất phát từ sự không hài lòng với các nhà sản xuất thống trị lĩnh vực XR, những người quảng cáo phần cứng của họ là “máy tính”, nhưng thực tế lại giống như một chiếc iPad đeo trên mặt. Những thiết bị này quá nặng và chức năng bị hạn chế, nếu người dùng muốn thực hiện công việc thực sự, lựa chọn tốt nhất là phản chiếu màn hình từ một chiếc máy tính thực sự, đây cũng là một trong những trường hợp sử dụng phổ biến nhất bên cạnh việc chơi game. Do đó, tác giả đã đưa ra ý tưởng tạo ra một chiếc máy tính không gian được thiết kế đặc biệt để hiển thị không gian, và đó chính là Bento.

Trong kho lưu trữ này, người dùng có thể tìm thấy tất cả các tệp STEP, 3MF và STL của Bento, cũng như một số thiết bị ngoại vi, chẳng hạn như khay Magic Trackpad. Tác giả hy vọng sẽ tiếp tục dự án này, nhưng do khả năng cá nhân có hạn, nên đã mở mã nguồn dự án này, hy vọng cộng đồng có thể giúp đỡ. Tác giả hiện đang phát triển một phiên bản chuyên nghiệp với hệ thống lắp đặt tương tự như Switch 2 để hỗ trợ tính mô-đun. Dưới đây là một số việc cần sự giúp đỡ của cộng đồng: hỗ trợ các bàn phím khác, phiên bản Raspberry Pi 5 (cần tìm giải pháp pin phù hợp), phiên bản khung (có thể cần bàn phím cơ sở lớn hơn và có thể loại bỏ bộ nhớ vật lý), hỗ trợ các SBC khác và thiết bị ngoại vi (tác giả có một số bản phác thảo thiết kế gamepad và chuột, có thể đặt vừa vặn trong ngăn, nhưng sẵn sàng nhường chỗ cho những người có kỹ năng thiết kế mạch).

Nếu ai đó quyết định tạo phiên bản của riêng mình, tác giả yêu cầu họ đóng góp thành quả dưới dạng PR (Pull Request) vào kho lưu trữ này, để những người khác cũng có thể hưởng lợi từ công việc của bạn. Các chủ đề của dự án Bento bao gồm cad, 3d-printing, xr, spatial-computing, xreal và steam-deck. Dự án tuân theo giấy phép CC-BY-4.0.


HN | Độ nóng: 301 điểm | 84 bình luận | Tác giả: MichaelThatsIt #

https://news.ycombinator.com/item?id=44313379

  • Dự án này tích hợp bo mạch chủ, bộ tản nhiệt và pin của Steam Deck OLED vào một máy tính có thể đặt vừa vặn dưới bàn phím Apple Magic, không có màn hình mà chọn sử dụng kính hiển thị XR.
  • Nhà phát triển đã mở mã nguồn các tệp CAD, hy vọng xây dựng một phiên bản tốt hơn và chia sẻ câu chuyện nguồn gốc của dự án.
  • Có người đề nghị đưa những câu đầu tiên của dự án vào tệp readme.md của dự án, vì nhiều người không biết “hiển thị không gian” hoặc XREAL là gì.
  • Có người đề xuất có thể thiết kế vỏ ngoài thành bàn di chuột.
  • Có người đề cập rằng kính XREAL đủ dùng cho công việc, miễn là không liên quan đến cuộc gọi video.
  • Có người hỏi liệu sử dụng kính XREAL trong thời gian dài có gây mỏi mắt hoặc khó chịu không.
  • Có người đề cập rằng Xreal One Pros rõ nét hơn kính Air và có thể làm việc cả ngày.
  • Có người đề cập rằng góc nhìn (FOV) của kính XREAL có thể là một vấn đề.
  • Có người đề cập rằng có thấu kính theo toa có thể phù hợp với kính XREAL, bao gồm cả loạn thị và tật khúc xạ.
  • Có người đề cập rằng đã thấy có người bị giảm thị lực do sử dụng kính XREAL hàng ngày, nhưng đã hồi phục sau khi ngừng sử dụng.
  • Có người hỏi liệu Ubuntu 24 có vấn đề cụ thể nào so với Steam OS không, chẳng hạn như tiêu thụ pin, hiệu suất hoặc vấn đề ổn định.
  • Có người cảm ơn vì đã chia sẻ các tệp và kinh nghiệm, đồng thời hỏi có thể tìm thấy bo mạch chủ của Steam Deck ở đâu.
  • Có người bày tỏ sự quan tâm đến phiên bản dựa trên Radxa Rock 5B, vì nó dễ kiếm hơn và hiệu năng mạnh hơn.
  • Có người bày tỏ thích máy tính bàn phím kiểu Commodore 64 này, và cho rằng hình thức này vừa phù hợp để sử dụng di động với kính XR, vừa phù hợp để sử dụng tại nhà với đế USB-C.
  • Có người đề cập đến phiên bản dựa trên Framework và chia sẻ các liên kết và thông tin liên quan.

Sự cố Starship 36 của SpaceX #

SpaceX Starship 36 Anomaly

https://twitter.com/NASASpaceflight/status/1935548909805601020

NASASpaceflight.com đã đăng một tin khẩn cấp trên nền tảng X (Twitter), nói rằng tại nhà máy của SpaceX ở Brownsville, tàu vũ trụ số 36 đã phát nổ ngay trước khi thử nghiệm đốt tĩnh. Sự cố bất ngờ này đã thu hút sự chú ý rộng rãi, vì thử nghiệm đốt tĩnh của tàu vũ trụ 36 là một bước quan trọng trước khi phóng, và vụ nổ chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ kế hoạch phóng.

UjzxbLSb3oVYNYxzeiQcQmXjnjg.png

HN | Độ nóng: 269 điểm | 474 bình luận | Tác giả: Ankaios #

https://news.ycombinator.com/item?id=44315529

  • Những khó khăn gần đây của SpaceX có thể một phần là do sự suy giảm nhiệt huyết của mọi người đối với sứ mệnh của nó.
  • Có thể không phải là sự suy giảm nhiệt huyết, mà là sự mất mát những người có nhiệt huyết với sứ mệnh.
  • Nhân viên có thể kiệt sức vì những yêu cầu cao của Musk, dẫn đến các vấn đề trong dự án.
  • Tinh thần của nhân viên bị đánh giá thấp trong các doanh nghiệp, nhưng có ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất của công ty.
  • Amazon mặc dù có tỷ lệ nhân viên nghỉ việc cao, nhưng hiệu suất của công ty vẫn xuất sắc, cho thấy sự thành công của công ty và tinh thần của nhân viên không phải lúc nào cũng tương quan thuận.
  • Có sự tách biệt giữa chất lượng sản phẩm và khả năng sinh lời, nhưng cuối cùng sẽ có xu hướng nhất quán.
  • Giá cổ phiếu tăng có thể khiến nhân viên nắm giữ cổ phiếu cảm thấy hài lòng, nhưng mức độ ảnh hưởng của tinh thần đối với các công ty khác nhau là khác nhau.
  • Thành công của Musk một phần bắt nguồn từ khả năng truyền cảm hứng cho bản thân và nhân viên của mình về hiện tượng “khóa” (locked-in), tức là trạng thái dốc toàn lực.
  • SpaceX đặt ra những kỳ vọng quá cao, dẫn đến việc thất bại sẽ được chú ý nhiều hơn.
  • Nhiệm vụ của Starship khó hơn nhiều so với Falcon 9, do đó phải đối mặt với nhiều thách thức hơn.
  • Vẫn có những người làm việc chăm chỉ vì tinh thần chuyên nghiệp và mong muốn nâng cao kỹ năng, không hoàn toàn bị ảnh hưởng bởi tầm nhìn của công ty.
  • Các hành vi chính trị của Musk có thể khiến một số người rời SpaceX, khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng của ông là rất quan trọng đối với tổ chức.

TI sẽ đầu tư 60 tỷ đô la để sản xuất chất bán dẫn nền tảng tại Hoa Kỳ. #

TI to invest $60B to manufacture foundational semiconductors in the U.S.

https://www.ti.com/about-ti/newsroom/news-releases/2025/texas-instruments-plans-to-invest-more-than–60-billion-to-manufacture-billions-of-foundational-semiconductors-in-the-us.html

Texas Instruments có kế hoạch đầu tư hơn 60 tỷ đô la vào sản xuất hàng tỷ chất bán dẫn nền tảng tại Hoa Kỳ. Các công ty hàng đầu của Hoa Kỳ như Apple, Ford, Medtronic, NVIDIA và SpaceX tăng cường hợp tác với Texas Instruments, mở ra kỷ nguyên đổi mới tiếp theo của Hoa Kỳ. Ngày 18 tháng 6 năm 2025

Điểm nổi bật của tin tức:

  • Khoản đầu tư hơn 60 tỷ đô la bao gồm việc xây dựng bảy nhà máy sản xuất chất bán dẫn tại ba khu vực sản xuất ở Texas và Utah, hỗ trợ hơn 60.000 việc làm mới tại Hoa Kỳ.
  • Đây là khoản đầu tư lớn nhất vào sản xuất chất bán dẫn nền tảng trong lịch sử Hoa Kỳ, được xây dựng dựa trên di sản gần 100 năm của Texas Instruments.
  • Khu vực sản xuất lớn nhất của Texas Instruments ở Sherman, Texas, bao gồm khoản đầu tư lên tới 40 tỷ đô la cho bốn nhà máy sản xuất: SM1 và SM2 - đã bắt đầu - và hai nhà máy sản xuất bổ sung, SM3 và SM4.
  • Tận dụng lợi thế của Texas Instruments với tư cách là công ty dẫn đầu về công nghệ và sản xuất toàn cầu, thúc đẩy những đổi mới quan trọng từ ô tô đến điện thoại thông minh đến trung tâm dữ liệu.

Texas Instruments (TI) hôm nay đã công bố kế hoạch đầu tư hơn 60 tỷ đô la vào bảy nhà máy sản xuất chất bán dẫn ở Hoa Kỳ, trở thành khoản đầu tư lớn nhất vào sản xuất chất bán dẫn nền tảng trong lịch sử Hoa Kỳ. Hợp tác với chính quyền Trump và xây dựng dựa trên di sản gần 100 năm của công ty, TI đang mở rộng năng lực sản xuất của mình tại Hoa Kỳ để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng đối với chất bán dẫn, những chất bán dẫn này sẽ thúc đẩy những đổi mới quan trọng từ ô tô đến điện thoại thông minh đến trung tâm dữ liệu. Các khu vực sản xuất mới của Texas Instruments ở Texas và Utah sẽ cùng hỗ trợ hơn 60.000 việc làm tại Hoa Kỳ.

“TI đang xây dựng quy mô sản xuất 300 mm đáng tin cậy, chi phí thấp để cung cấp các chip xử lý nhúng và tương tự rất quan trọng đối với hầu hết mọi hệ thống điện tử,” Haviv Ilan, chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Texas Instruments cho biết. “Các công ty hàng đầu của Hoa Kỳ như Apple, Ford, Medtronic, NVIDIA và SpaceX dựa vào công nghệ và chuyên môn sản xuất đẳng cấp thế giới của TI, và chúng tôi rất vinh dự được hợp tác với họ và chính phủ Hoa Kỳ để mở ra kỷ nguyên đổi mới tiếp theo của Hoa Kỳ.”

“Trong gần một thế kỷ, Texas Instruments đã là nền tảng thúc đẩy sự đổi mới công nghệ và sản xuất của các công ty Hoa Kỳ,” Bộ trưởng Thương mại Hoa Kỳ Howard Lutnick cho biết. “Tổng thống Trump đã ưu tiên tăng cường sản xuất chất bán dẫn của Hoa Kỳ - bao gồm cả những chất bán dẫn nền tảng này được đưa vào các sản phẩm điện tử mà mọi người sử dụng hàng ngày. Sự hợp tác của chúng tôi với TI sẽ hỗ trợ sản xuất chip của Hoa Kỳ trong nhiều thập kỷ tới.”

Mở ra kỷ nguyên đổi mới tiếp theo của Hoa Kỳ. Ngày nay, TI là nhà sản xuất chất bán dẫn nền tảng lớn nhất của Hoa Kỳ, sản xuất các chip xử lý nhúng và tương tự rất quan trọng đối với điện thoại thông minh, ô tô, trung tâm dữ liệu, vệ tinh và hầu hết mọi thiết bị điện tử khác. Để đáp ứng nhu cầu tăng trưởng ổn định đối với các chip thiết yếu này, TI đang xây dựng dựa trên di sản dẫn đầu về công nghệ của mình và mở rộng hoạt động sản xuất tại Hoa Kỳ, giúp khách hàng của mình tiên phong trong một làn sóng đột phá công nghệ mới.

Cùng với Apple thắp sáng trí thông minh “Chip do Texas Instruments sản xuất tại Hoa Kỳ giúp các sản phẩm của Apple trở nên sống động và chúng tôi sẽ tiếp tục cùng nhau tạo ra cơ hội, thúc đẩy sự đổi mới và đầu tư vào tương lai của ngành sản xuất tiên tiến của Hoa Kỳ,” Tim Cook, Giám đốc điều hành của Apple cho biết.

Cùng với Ford thúc đẩy tương lai Ford và TI đang nỗ lực tăng cường sản xuất tại Hoa Kỳ, kết hợp chuyên môn về ô tô của Ford và công nghệ bán dẫn của TI, giúp thúc đẩy sự đổi mới và đảm bảo chuỗi cung ứng trong nước vững chắc cho tính di động trong tương lai. “80% xe Ford bán ở Hoa Kỳ được lắp ráp tại Hoa Kỳ và chúng tôi tự hào rằng các nhà lãnh đạo công nghệ như TI tiếp tục đầu tư vào sản xuất tại Hoa Kỳ,” Jim Farley, chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Ford Motor Company cho biết.

Cùng với Medtronic kết nối chăm sóc bệnh nhân Medtronic và TI đang hợp tác để cải thiện cuộc sống vào những thời điểm quan trọng nhất. “Tại Medtronic, chúng tôi dựa vào chất bán dẫn để cung cấp công nghệ y tế cứu sinh chính xác, hiệu suất và đổi mới trên quy mô lớn,” Geoff Martha, chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Medtronic cho biết. “Texas Instruments là một đối tác quan trọng - đặc biệt là trong thời gian thiếu chip toàn cầu - giúp chúng tôi duy trì tính liên tục của chuỗi cung ứng và đẩy nhanh sự phát triển của các liệu pháp đột phá. Chúng tôi tự hào được sử dụng chất bán dẫn do TI sản xuất tại Hoa Kỳ khi chúng tôi cam kết thay đổi chăm sóc sức khỏe và cải thiện kết quả cho bệnh nhân trên toàn thế giới.”

Cùng với NVIDIA thúc đẩy trí tuệ nhân tạo NVIDIA đang hợp tác với TI để mở ra kiến trúc trí tuệ nhân tạo thế hệ tiếp theo. “NVIDIA và TI có chung mục tiêu xây dựng cơ sở hạ tầng sản xuất tại Hoa Kỳ để hồi sinh ngành sản xuất của Hoa Kỳ,” Jensen Huang, người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của NVIDIA cho biết. “Chúng tôi mong muốn tiếp tục hợp tác với TI để phát triển các sản phẩm cho cơ sở hạ tầng AI tiên tiến.”

Cùng với SpaceX đảm bảo internet vệ tinh tốc độ cao SpaceX ngày càng sử dụng nhiều hơn công nghệ xử lý tốc độ cao của TI để kết nối dịch vụ internet vệ tinh Starlink của mình với công nghệ SiGe 300 mm mới nhất của TI được sản xuất tại Sherman, Texas. “Nhiệm vụ cơ bản của chúng tôi là cách mạng hóa kết nối toàn cầu và xóa bỏ khoảng cách kỹ thuật số. Cốt lõi của nhiệm vụ này là không ngừng thúc đẩy các ranh giới của những gì có thể,” Gwynne Shotwell, chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của SpaceX cho biết. “SpaceX sản xuất hàng chục nghìn bộ Starlink mỗi ngày tại Hoa Kỳ - tất cả đều ở đây - và chúng tôi đang đầu tư rất nhiều vào sản xuất PCB và đóng gói silicon để mở rộng hơn nữa. Chất bán dẫn do TI sản xuất tại Hoa Kỳ rất quan trọng đối với chúng tôi, chúng đảm bảo chuỗi cung ứng của Hoa Kỳ cho các sản phẩm của chúng tôi và khả năng sản xuất silicon tiên tiến của họ cung cấp hiệu suất và độ tin cậy cần thiết để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng trên toàn cầu đối với internet tốc độ cao.”


HN | Độ nóng: 268 điểm | 141 bình luận | Tác giả: TMWNN #

https://news.ycombinator.com/item?id=44314759

  • Texas Instruments đầu tư một khoản tiền khổng lồ vào việc sản xuất chất bán dẫn cơ bản ở Hoa Kỳ, một số người nghi ngờ về tính khả thi tài chính của nó
  • Có người đặt câu hỏi liệu khoản đầu tư như vậy chỉ là một chiêu trò marketing và thực tế sẽ không được thực hiện
  • Có người đề cập rằng các dự án đầu tư do chính phủ công bố thường không có sự tiếp nối, và tiền có thể bị tiêu hao bởi chi phí hành chính
  • Có người phản bác rằng đã thấy một số dự án cơ sở hạ tầng được thực hiện nhờ đầu tư của chính phủ
  • Có người chỉ ra rằng một số tiền vẫn chưa được chi tiêu và nhiều dự án vẫn đang trong quá trình phê duyệt
  • Có người mỉa mai rằng nếu mỗi năm xây một trung tâm dữ liệu, thì khoản đầu tư 50 tỷ đô la sẽ mất rất nhiều thời gian
  • Có người làm rõ rằng khoản đầu tư 50 tỷ đô la là do các doanh nghiệp tư nhân thực hiện, không liên quan đến chi tiêu của chính phủ
  • Có người chỉ ra rằng việc đóng gói lại các dự án hiện có thành các thông báo mới là một thủ đoạn chính trị
  • Có người đánh giá tính xác thực của quảng cáo chính trị thông qua cách công ty gọi chính phủ liên bang

Ngày 11 Thiếu Vắng của Tháng (2015) #

The Missing 11th of the Month (2015)

https://drhagen.com/blog/the-missing-11th-of-the-month/

Bài viết này do David R Hagen viết, được đăng vào ngày 29 tháng 12 năm 2015, thảo luận về lý do tại sao ngày 11 của hầu hết các tháng lại được đề cập với tần suất thấp bất thường trong cơ sở dữ liệu Google Ngrams. Bài viết bắt đầu bằng việc thảo luận về truyện tranh xkcd do Randall Munroe phát hành năm 2012, truyện tranh này hiển thị dưới dạng lịch, kích thước của mỗi ngày tỷ lệ thuận với tần suất nó được đề cập trong cơ sở dữ liệu Google Ngrams. Tác giả nhận thấy rằng, ngoại trừ ngày 11 tháng 9, ngày 11 của hầu hết các tháng dường như nhỏ bất thường. Để xác minh điều này, tác giả đã phân tích dữ liệu trong cơ sở dữ liệu Ngrams, cơ sở dữ liệu này ghi lại số lần một ngày cụ thể được đề cập trong sách hàng năm kể từ năm 1800 và đã được chuẩn hóa.

Tác giả trước tiên xác nhận tính bất thường của ngày 11, bằng cách so sánh các con số thực tế thay vì kích thước văn bản. Ông trích xuất số lần đề cập đến ngày trong mỗi tháng hàng năm và tính trung vị của mỗi ngày trong mỗi tháng để tránh các giá trị ngoại lệ như ngày 4 tháng 7 ảnh hưởng đến kết quả. Kết quả phân tích cho thấy, tần suất xuất hiện của ngày 11 thấp hơn đáng kể so với các ngày khác (giá trị p <0,05) và không có lời giải thích rõ ràng.

Bài viết tiếp tục khám phá xu hướng lịch sử của hiện tượng này, phát hiện ra rằng tần suất đề cập đến ngày 11 luôn thấp hơn mức trung bình kể từ năm 1800. Đặc biệt là vào những năm 1860, khoảng cách giữa ngày 11 và các ngày bình thường khác đã nhanh chóng mở rộng, cho đến đầu thế kỷ 20, tần suất đề cập đến ngày 11 chỉ bằng khoảng một nửa so với dự kiến. Mặc dù khoảng cách này đã thu hẹp phần nào trong nửa sau của thế kỷ 20, nhưng nó vẫn tồn tại.

Tác giả cũng lưu ý rằng, ngoài ngày 11, còn có bốn ngày khác (ngày 2, 3, 22 và 23) cũng có tần suất đề cập thấp bất thường. Những ngày này thậm chí còn thấp hơn ngày 11 trong khoảng thời gian từ năm 1800 đến năm 1890, nhưng từ năm 1900, khoảng cách của chúng bắt đầu thu hẹp cho đến khi biến mất hoàn toàn vào những năm 1930. Tác giả để lại những trường hợp bất thường của những ngày này để khám phá trong tương lai và tập trung vào ngày 11.

Bài viết sau đó tiết lộ rằng nguyên nhân khiến tần suất đề cập đến ngày 11 thấp là do chữ số “1” trong phông chữ in tương tự như chữ hoa “I” hoặc chữ thường “l” hoặc “i”, khiến thuật toán của Google đọc nhầm ngày 11 thành các từ khác khi đọc trang. Tác giả đã tìm kiếm các cụm từ vô nghĩa như “March llth”, “July IIth”, “May iith”, v.v. và phát hiện ra rằng có năm tổ hợp có thể xảy ra (IIth, Ilth, iith, lith, llth) có thể được tìm thấy trong cơ sở dữ liệu của ít nhất một tháng. Tác giả gọi chung những lỗi này là “xxth” và thêm các trường hợp đọc lại lỗi này vào số lượng của ngày 11, và phát hiện ra rằng khoảng cách giữa ngày 11 và các ngày khác đã bị loại bỏ trước những năm 1860. Sau những năm 1860, khoảng một phần tư đến một phần ba khoảng cách đã được loại bỏ.

Bài viết tiếp tục khám phá một lỗi khác bắt đầu từ những năm 1860 - thuật toán của Google đọc nhầm ngày 11 thành “nth”. Tác giả đã thêm các lỗi đọc lại “nth” vào số lượng của ngày 11 và phát hiện ra rằng lỗi này gần như giải thích tất cả các ngày 11 bị thiếu. Khi các lỗi đọc lại “xxth” và “nth” được thêm vào ngày 11, khoảng cách trên toàn bộ dòng thời gian sẽ biến mất và ngày 11 trông giống như một ngày bình thường trong tháng.

Cuối cùng, tác giả khám phá lý do tại sao tỷ lệ đọc sai của ngày 11 không đồng đều và tại sao tỷ lệ lỗi lại tăng mạnh vào những năm 1860. Tác giả suy đoán rằng điều này có thể liên quan đến một thiết bị đặc biệt được phát minh vào những năm 1860 - máy đánh chữ. Máy đánh chữ sớm nhất không có phím riêng cho số 1, người đánh máy được kỳ vọng sử dụng chữ thường “l” để biểu thị số 1. Khi máy đánh chữ trở nên phổ biến, ngay cả phông chữ của tài liệu in cũng bắt đầu phản ánh kỳ vọng này. Tác giả đã so sánh phông chữ của năm 1850 và năm 1920 để minh họa sự tương đồng giữa 1 và l trong phông chữ, sự tương đồng này có thể dẫn đến tỷ lệ đọc sai của ngày 11 tăng lên.


HN | Độ nóng: 207 điểm | 34 bình luận | Tác giả: xk3 #

https://news.ycombinator.com/item?id=44313550

  • Bài viết thú vị, đáng đọc, và gợi ý xem bài viết thứ hai về ngày 2, 3, 22 và 23.
  • Nghi ngờ các giá trị ngoại lệ là nguyên tắc đúng đắn, vì chúng có thể không phải là thật và gây hiểu lầm cho dữ liệu thực.
  • Nghi ngờ Định luật Twyman: “Bất kỳ con số nào trông thú vị hoặc khác biệt thường là sai.”
  • Nên nhận thức về lý thuyết Thiên nga đen, tức là các sự kiện bất thường không thể đoán trước.
  • Điều tra nguồn gốc dữ liệu là hữu ích và quan trọng.
  • Gợi ý không nên tùy tiện loại bỏ các giá trị ngoại lệ khi gửi bài cho các tạp chí khoa học, trừ khi đã kiểm tra lý do tồn tại của chúng.
  • Định luật Twyman không phải là nói phải bỏ qua các giá trị ngoại lệ, mà chỉ dự đoán chúng có nhiều khả năng là sai hơn là thật.
  • Sử dụng phương pháp chấm điểm Olympic, loại bỏ điểm cao nhất và thấp nhất để loại trừ ảnh hưởng của các điểm cực đoan.
  • Sau khi blog chuyển sang GitHub Pages, không còn lo lắng về vấn đề lưu lượng truy cập nữa.
  • Vấn đề chất lượng dữ liệu có thể do không xem xét sự tương đương về glyph liên quan đến ngữ cảnh.
  • Sự thiếu sót của ngày 11 có thể do lỗi máy quét, ví dụ như sửa “l2” thành “12”, nhưng “ll” không được sửa thành “11”.
  • Sự thiếu sót của ngày 2, 3, 22 và 23 là do mọi người trong quá khứ đôi khi viết là 2d, 3d, 22d, 23d.
  • Đọc bài viết này rất thú vị.
  • Tóm lại, đây là lỗi OCR.
  • Đôi khi, không phải tất cả các “1” đều trở thành “l”, đặc biệt là trên máy đánh chữ.
  • Trên máy đánh chữ không có phím “1”, cần phải dùng chữ thường “l” thay thế.
  • Ở Anh, trước đây người ta dùng “L” và phím lùi cùng với phím “=” để đánh “£”.
  • GNU groff trong chế độ “ascii” sử dụng dấu trừ thay vì dấu bằng để tạo ký hiệu bảng Anh.
  • Thế giới máy đánh chữ có một số đặc thù, ví dụ như áp lực khiến số lượng phím vật lý tối thiểu có thể tạo thành phạm vi ký tự lớn nhất.
  • Markdown có thể không cần dựa vào overstrike để viết dấu đầu dòng và gạch chân.

Kết thúc Windows 10: Nâng cấp máy tính Windows 10 cũ của bạn lên Linux #

End of 10: Upgrade your old Windows 10 computer to Linux

https://endof10.org/

Hỗ trợ cho Windows 10 sẽ kết thúc vào ngày 14 tháng 10 năm 2025. Microsoft muốn bạn mua một máy tính mới. Nhưng nếu máy tính của bạn được mua sau năm 2010, thì bạn thực sự không cần phải thay thế nó. Bằng cách cài đặt hệ điều hành Linux mới nhất, bạn có thể tiếp tục sử dụng nó trong nhiều năm tới. Việc cài đặt hệ điều hành nghe có vẻ khó khăn, nhưng bạn không cần phải tự mình làm điều đó. May mắn thay, những người trong khu vực của bạn có thể sẵn lòng giúp đỡ!

Tìm người giúp bạn cài đặt Linux → Tự cài đặt Linux → Bạn có sẵn lòng giúp người khác tiếp tục sử dụng máy tính của họ sau Windows 10 không? Đăng ký trở thành một tập thể sửa chữa →

5 lý do để nâng cấp máy tính cũ lên Linux:

  1. Không cần phần cứng mới, không cần phí cấp phép: Máy tính xách tay mới rất đắt, nhưng nhiều hệ điều hành Linux có thể được tải xuống miễn phí. Cập nhật phần mềm cũng miễn phí vĩnh viễn. Tất nhiên, bạn có thể thể hiện sự ủng hộ của mình bằng cách quyên góp!
  2. Tăng cường quyền riêng tư: Windows đi kèm với rất nhiều quảng cáo và phần mềm gián điệp. Điều này làm chậm máy tính của bạn, cho phép các công ty theo dõi bạn và tăng chi phí năng lượng của bạn.
  3. Tốt cho hành tinh: Sản xuất một chiếc máy tính chiếm hơn 75% lượng khí thải carbon trong vòng đời của nó. Kéo dài tuổi thọ của các thiết bị chức năng là một cách hiệu quả để giảm lượng khí thải. Với hệ điều hành Linux, bạn có thể sử dụng thiết bị của mình lâu hơn.
  4. Cộng đồng và hỗ trợ chuyên nghiệp: Có các quán cà phê sửa chữa địa phương và các dịch vụ chuyên nghiệp độc lập cũng như các cửa hàng máy tính có thể giúp bạn. Bạn cũng có thể tìm thấy sự hỗ trợ trong các diễn đàn trực tuyến.
  5. Kiểm soát người dùng tốt hơn: Linux trao cho bạn bốn quyền tự do của phần mềm. Bạn có thể tự do sử dụng, nghiên cứu, chia sẻ và cải tiến các chương trình, bất cứ khi nào bạn muốn. Bạn kiểm soát thiết bị của mình.

Những người ủng hộ: Các tổ chức này đã tham gia cùng chúng tôi để hỗ trợ phong trào này.

Bạn đã bị thuyết phục? Vậy thì hãy tìm quán cà phê sửa chữa hoặc cửa hàng máy tính độc lập gần nhất của bạn và tận hưởng chiếc máy tính cũ hoàn toàn mới của bạn!

Sửa chữa máy tính cũ của bạn →

Địa điểm Sự kiện Tự làm cài đặt Truyền thông Đội ngũ Thêm địa điểm hoặc sự kiện Đóng góp Mã nguồn trang web

Nội dung trang web End of 10 được cấp phép theo CC BY 4.0

Cảm ơn KDE đã hỗ trợ dự án này bằng cách lưu trữ trang web và cung cấp cơ sở hạ tầng. Bạn có thể liên hệ với quản trị viên mạng KDE (danh sách gửi thư công khai) hoặc xem chính sách bảo mật và tuyên bố pháp lý để biết thêm thông tin.

Ngôn ngữ: Tiếng Catalan, tiếng Séc, tiếng Đan Mạch, tiếng Đức, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Pháp, tiếng Ý, tiếng Hungary, tiếng Hà Lan, tiếng Na Uy, tiếng Uzbek, tiếng Ba Lan, tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Slovenia, tiếng Phần Lan, tiếng Thụy Điển, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Nga, tiếng Ukraina, tiếng Do Thái, tiếng Ả Rập, tiếng Ba Tư, tiếng Thái, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Trung phồn thể, tiếng Trung giản thể.


HN | Độ nóng: 205 điểm | 185 bình luận | Tác giả: doener #

https://news.ycombinator.com/item?id=44318420

  • Một vấn đề về trải nghiệm người dùng khi chuyển người dùng Windows sang Linux là quá trình tạo ổ USB khởi động và cần các công cụ bên ngoài như Rufus.
  • Đề xuất rằng Ubuntu có thể cung cấp một ứng dụng Windows để xử lý việc tải xuống ISO, định dạng USB, cài đặt Ubuntu khởi động kép theo mặc định và giải thích rõ ràng từng bước.
  • Có người đề xuất không cần phương tiện bên ngoài, có thể trực tiếp tạo phân vùng khôi phục Linux mới trên phân vùng hiện có hoặc cài đặt Linux thông qua VM trên Windows.
  • Wubi có thể chạy trên Windows và cài đặt Ubuntu vào một tệp, mô hình này trước đây phổ biến hơn.
  • Có người đề xuất rằng các nhà cung cấp bản phân phối Linux có thể thiếu nguồn lực hoặc sự nhiệt tình với lập trình Windows để tạo và duy trì trình cài đặt .exe cho Windows.
  • Có người đề xuất có thể sử dụng tổ hợp lệnh PowerShell để tạo liveusb, nhưng cần một công cụ để tránh viết sai ổ đĩa.
  • Có người đề cập rằng Rufus có thể tải xuống các tệp ISO cần thiết, vì vậy quá trình này không quá phức tạp.
  • Có người cho rằng nếu người dùng cảm thấy quá trình cài đặt quá phức tạp, họ có thể không tự cài đặt được Linux hoặc Windows và có thể gặp các vấn đề khác sau này.
  • Có người đề cập rằng Windows PowerShell không có lệnh trực tiếp để hoàn thành các thao tác cụ thể.
  • Có người chia sẻ trải nghiệm cài đặt Ubuntu khiến máy tính xách tay Samsung bị brick.
  • Có người cho rằng một số UEFI bị lỗi có thể khiến máy tính bị brick khi xóa hoặc ghi sai efivars.
  • Đề xuất rằng Ubuntu nên cung cấp một ứng dụng Windows để xử lý mọi thứ, tương tự như công cụ mà Canonical đã cung cấp cách đây 15-20 năm.
  • Đề xuất tránh để người dùng tự vào BIOS/EFI để thay đổi thứ tự khởi động, có thể sử dụng Windows API để thao tác EFI.
  • Đề xuất thay thế GRUB bằng trình quản lý khởi động hiện đại hơn như rEFInd hoặc Clover để cải thiện trải nghiệm người dùng.
  • Có người đề xuất không cần GRUB, có thể trực tiếp đóng gói kernel Linux và các tham số khởi động thành một tệp .efi có thể khởi động.
  • rEFInd về cơ bản là giải pháp được đề cập ở trên.
  • Có người đề xuất có thể sử dụng lại các công cụ như Wubi.
  • Có người hoài niệm về Wubi, cho rằng nó là một yếu tố thay đổi cuộc chơi vào thời điểm đó.
  • Ubuntu và Linux Mint hiện khuyên dùng balenaEtcher dễ sử dụng hơn Rufus.
  • Có người đề cập rằng việc sử dụng balenaEtcher có thể dẫn đến hỏng thẻ USB-SD.
  • Có người đề xuất phương pháp sửa chữa ổ đĩa bị hỏng, đó là xóa sector khởi động.
  • Có người lo ngại rằng người dùng bình thường có thể nhấp vào các liên kết sai, lây nhiễm máy Windows và từ bỏ việc cài đặt.
  • Có người đề xuất rằng Ubuntu nên cung cấp một công cụ tạo phương tiện tải xuống giống như Windows, kết hợp lệnh dd với giao diện đồ họa.