2025-07-18 Top Stories #
- Eric Migicovsky khởi xướng một sáng kiến thúc đẩy sản xuất một mẫu điện thoại Android nhỏ gọn cao cấp với kích thước tương tự iPhone Mini, nhằm gây áp lực lên các nhà sản xuất bằng cách tập hợp những người mua quan tâm.
- Mistral đã ra mắt nhiều tính năng mới cho Le Chat, bao gồm chế độ nghiên cứu sâu, tương tác bằng giọng nói và suy luận đa ngôn ngữ, nâng cao trải nghiệm người dùng.
- “Reading Rainbow” là một chương trình truyền hình dành cho trẻ em kinh điển, khuyến khích trẻ em đọc sách thông qua việc giới thiệu các cuốn sách kinh điển, được phát sóng trong 23 năm và giành được 26 giải Emmy.
- AmazingHand là một bàn tay robot mã nguồn mở chi phí thấp, độ tự do cao, được thiết kế đặc biệt cho robot Reachy2, được sản xuất bằng công nghệ in 3D.
- Tác giả chỉ trích ngân hàng của mình vì đã gửi email quảng cáo giống như email lừa đảo, cho rằng điều này phá hoại giáo dục chống lừa đảo và yêu cầu ngân hàng ngừng các hành vi như vậy.
- Việc Intel thu hẹp hoạt động kinh doanh tại Oregon đã dẫn đến việc cắt giảm nhân sự quy mô lớn, gây ảnh hưởng lớn đến nền kinh tế địa phương, số lượng nhân viên giảm xuống mức thấp nhất trong hơn mười năm.
- Bài hướng dẫn này trình bày cách xây dựng kho Git thủ công, giúp người đọc hiểu sâu hơn về nguyên lý hoạt động bên trong và cấu trúc dữ liệu của Git.
- Tác giả chia sẻ trải nghiệm sử dụng công cụ tìm kiếm Kagi, cho rằng dịch vụ tìm kiếm không quảng cáo, bảo vệ quyền riêng tư của nó mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn.
- wttr.in là một dịch vụ dự báo thời tiết hướng đến giao diện dòng lệnh (console), hỗ trợ nhiều phương thức truy vấn và định dạng đầu ra, xử lý hàng chục triệu truy vấn mỗi ngày.
- Chính phủ Ý kiện YouTuber về game cổ điển Once Were Nerd, cáo buộc người này vi phạm bản quyền của Nintendo và Sony, có thể phải đối mặt với tiền phạt và giam giữ.
Tôi muốn một chiếc điện thoại Android cỡ iPhone Mini (2022) #
I want an iPhone Mini-sized Android phone (2022)
https://smallandroidphone.com/
Trang web này là một trang khởi xướng dự án điện thoại Android nhỏ, được khởi xướng bởi Eric Migicovsky. Eric là một người yêu thích điện thoại nhỏ, mặc dù anh cao 6 feet 6 inch, nhưng anh chưa bao giờ thích sử dụng điện thoại lớn. Anh từng rất thích dòng điện thoại Sony Xperia Compact. Anh liệt kê những ưu điểm của điện thoại nhỏ, bao gồm dễ dàng bỏ vào túi, nhẹ, dễ sử dụng bằng một tay và khó rơi, và đối với những người có bàn tay nhỏ, điện thoại lớn tạo cảm giác không thoải mái. Anh cho rằng những thiếu sót của điện thoại nhỏ (như màn hình nhỏ, pin nhỏ) không phải là vấn đề lớn so với kích thước điện thoại.
Eric đề cập rằng, ngày càng rõ ràng là điện thoại nhỏ cao cấp không nằm trong lộ trình sản phẩm của bất kỳ OEM (Nhà sản xuất thiết bị gốc) nào. Vì vậy, anh quyết định tự mình làm, mục tiêu là tập hợp những người hâm mộ điện thoại nhỏ, gây áp lực lên Google, Samsung hoặc các nhà sản xuất khác để họ cân nhắc sản xuất điện thoại nhỏ. Anh hy vọng trang này sẽ thu hút được sự quan tâm của nhiều người, ký hợp đồng với nhiều người mua quan tâm và thuyết phục các nhà sản xuất tạo ra chiếc điện thoại mơ ước của họ. Anh có một số kinh nghiệm sản xuất phần cứng (ví dụ: đồng hồ thông minh Pebble), và anh sẽ sử dụng những kinh nghiệm này để đạt được mục tiêu chung của họ, đó là tạo ra một chiếc điện thoại Android nhỏ hoàn hảo.
Chiếc điện thoại Android nhỏ trong mơ của Eric chỉ nên tối ưu hóa ba điều: màn hình không quá 6 inch, phù hợp với kích thước và thiết kế của iPhone 13 Mini; camera xuất sắc; và hệ điều hành Android gốc. Anh cho rằng, nếu có thể thực hiện được ba điều này, thì sẽ tạo ra một chiếc điện thoại hoàn hảo. Hiện tại, không có mẫu điện thoại Android cao cấp nào trên thị trường có màn hình nhỏ hơn 6 inch. Mức giá điện thoại mà anh đề xuất là 700-800 đô la Mỹ, vì không có lựa chọn nào khác, họ sẵn sàng trả giá cao hơn một chút.
Thông số kỹ thuật lý tưởng của điện thoại bao gồm những thông số phải có và những thông số tốt nhất nên có. Các thông số phải có bao gồm: kích thước càng gần với thiết kế công nghiệp của Mini càng tốt, viền màn hình có độ rộng đồng nhất xung quanh toàn bộ màn hình, màn hình OLED 1080p khoảng 5.4 inch (có thể chấp nhận 60Hz), camera phải tốt như Pixel 5, phải có hiệu suất ánh sáng yếu tuyệt vời, hệ điều hành Android gốc, Snapdragon 8 (hoặc các sản phẩm tương đương với bộ xử lý hàng đầu khác), điện thoại 5G toàn cầu, camera trước dạng đục lỗ, 2 camera sau (thường và góc rộng), 8GB RAM, bộ nhớ 128/256GB, 4 giờ thời gian sử dụng màn hình (SOT), bộ nạp khởi động có thể mở khóa, NFC. Các thông số tốt nhất nên có bao gồm: đủ chắc chắn, không cần ốp điện thoại, IP68 chống nước, cảm biến vân tay trên nút nguồn, công tắc tắt tiếng phần cứng, sạc không dây, eSIM.
Eric nhấn mạnh rằng, trừ khi độc giả (anh nói trực tiếp với những người đọc trang) thực sự hành động, nếu không chiếc điện thoại này sẽ không bao giờ xuất hiện. Kể từ khi Sony ngừng sản xuất dòng Xperia Compact, không có nhà sản xuất điện thoại Android nào khác có đủ can đảm để sản xuất điện thoại Android nhỏ cao cấp. Bây giờ là lúc họ thay đổi hiện trạng này. Mục tiêu của anh là thu hút được sự quan tâm của nhiều người đến trang này, ký hợp đồng với nhiều người mua quan tâm và thuyết phục các nhà sản xuất tạo ra chiếc điện thoại mơ ước của họ. Anh cần hơn 50.000 người mua có động lực để đạt được điều này, vì vậy hãy chia sẻ với bạn bè.
Eric đề cập rằng, nếu không ai khác sản xuất chiếc điện thoại này, anh có thể buộc phải tự mình sản xuất, nhưng anh thực sự không muốn mọi chuyện diễn ra đến mức đó. Nếu ai đó muốn giúp đỡ nhiệm vụ này, có thể gửi tin nhắn riêng cho anh trên Twitter.
Cuối cùng, Eric đưa ra một phần hỏi đáp thường gặp (FAQ), trả lời các câu hỏi về việc anh là ai, tại sao lại bắt đầu công ty điện thoại, tại sao không sử dụng trực tiếp iPhone Mini, v.v. Anh giải thích sở thích của mình đối với hệ thống Android, và nếu Apple ngừng sản xuất Mini, những người dùng đó có thể cần một lựa chọn mới, và điện thoại Android (có Beeper cho iMessage) có thể là một sự thay thế phù hợp. Anh cũng đề cập rằng, từ các mô hình trước đây, kích thước của Pixel 10 sẽ xấp xỉ bằng bang California. Bài viết này được viết vào tháng 5 năm 2022, được viết bởi Eric Migicovsky.
HN | Độ nóng: 429 điểm | 643 bình luận | Tác giả: asimops #
https://news.ycombinator.com/item?id=44586723
- Thị trường không có đủ nhu cầu để hỗ trợ sản xuất điện thoại Android nhỏ, vì hầu hết mọi người khi mua sẽ chọn điện thoại kích thước tiêu chuẩn có màn hình, pin và camera tốt hơn.
- Mọi người có xu hướng chọn các thiết bị có màn hình lớn hơn, tính di động cao hơn, đặc biệt là với sự trỗi dậy của các nền tảng video như TikTok, điện thoại đã trở thành thiết bị tiêu thụ video chính.
- Tồn tại một thành kiến rằng việc tiêu thụ video dễ thu hút sự chú ý hơn, trong khi các mục đích sử dụng khác như nghe nhạc, điều hướng hoặc kiểm tra thông báo thì ít nổi bật hơn.
- Nhiều người không cần mang theo một chiếc điện thoại kích thước gần bằng nửa cái máy tính bảng cả ngày, trừ khi có ai đó chia sẻ video TikTok.
- Camera và màn hình là những yếu tố mà người tiêu dùng coi trọng nhất khi mua, và hầu hết mọi người sẵn sàng trả giá cao hơn cho chúng.
- Thị trường thiếu các thiết bị nhỏ là do nhu cầu không đủ, các nhà sản xuất cần phải nghe thấy điều này.
- iPhone 12 và 13 Mini không được quảng bá trên thị trường như một phiên bản rẻ hơn, chúng có thông số kỹ thuật giống như phiên bản tiêu chuẩn, nhưng doanh số bán hàng không tốt, cho thấy thị trường không có đủ nhu cầu đối với loại thiết bị này.
Mistral Phát Hành Nghiên Cứu Chuyên Sâu, Giọng Nói, Các Dự Án trong Le Chat #
Mistral Releases Deep Research, Voice, Projects in Le Chat
https://mistral.ai/news/le-chat-dives-deep
Le Chat giới thiệu một loạt các tính năng mới để giúp người dùng suy nghĩ sâu sắc hơn, diễn đạt bản thân một cách tự nhiên hơn và duy trì tính liên tục của ngữ cảnh trong các tương tác văn bản, giọng nói và hình ảnh. Dưới đây là các tính năng mới được đề cập trong trang web:
- Chế độ Nghiên cứu Sâu (Deep Research mode): Le Chat biến thành một trợ lý nghiên cứu phối hợp, có thể lập kế hoạch, làm rõ nhu cầu, tìm kiếm và tổng hợp thông tin, cung cấp cho người dùng các báo cáo có cấu trúc và được hỗ trợ tham khảo. Chức năng này được hỗ trợ bởi một tác nhân nghiên cứu sâu được tăng cường bằng công cụ, được thiết kế để đơn giản, minh bạch và thực sự hữu ích.
- Chế độ Giọng nói (Voice mode): Thông qua mô hình Voxtral mới, người dùng có thể giao tiếp bằng giọng nói với Le Chat mà không cần phải gõ.
- Suy luận đa ngôn ngữ tự nhiên (Natively multilingual reasoning): Người dùng có thể nhận được các câu trả lời chu đáo, được hỗ trợ bởi mô hình suy luận Magistral.
- Dự án (Projects): Người dùng có thể sắp xếp các cuộc hội thoại thành các thư mục phong phú nội dung.
- Chỉnh sửa hình ảnh nâng cao: Le Chat hợp tác với Black Forest Labs để thực hiện chỉnh sửa hình ảnh nâng cao trực tiếp trong Le Chat.
Chế độ Nghiên cứu Sâu biến Le Chat thành một trợ lý nghiên cứu phối hợp có khả năng lập kế hoạch, làm rõ nhu cầu của người dùng, tìm kiếm và tổng hợp thông tin. Người dùng chỉ cần đưa ra một câu hỏi phức tạp, Le Chat sẽ chia nhỏ vấn đề, thu thập các nguồn đáng tin cậy và xây dựng một báo cáo có cấu trúc, được hỗ trợ tham khảo, dễ dàng cho người dùng hiểu.
Dưới đây là một số tóm tắt thông tin IPO cụ thể:
- Medline: Nhà sản xuất thiết bị y tế tư nhân lớn nhất Hoa Kỳ, dự kiến huy động khoảng 5 tỷ đô la trong đợt IPO năm 2025, với mức định giá khoảng 50 tỷ đô la.
- Chime: Doanh thu quý 1 năm 2025 đã đạt 518 triệu đô la, dự kiến sẽ có kết quả hoạt động xuất sắc trong cả năm. Các nhà phân tích chỉ ra rằng sự tăng trưởng liên tục của Chime không gặp phải các vấn đề về hiệu quả vốn như các ngân hàng mới khác.
- Affirm: Là công ty dẫn đầu trong lĩnh vực “mua trước trả sau”, mặc dù đã mất đi một số hào quang, nhưng vẫn được kỳ vọng sẽ trở thành một đợt IPO lớn vào cuối năm 2025.
Thông tin IPO do Chế độ Nghiên cứu Sâu cung cấp:
- NIQ Global Intelligence plc: Dự kiến niêm yết vào ngày 23 tháng 7 năm 2025, với mức giá từ 20 đến 24 đô la, ước tính vốn hóa thị trường là 6,49 tỷ đô la và doanh thu là 3,98 tỷ đô la.
- Accelerant Holdings: Dự kiến niêm yết vào ngày 24 tháng 7 năm 2025, với doanh thu 652,5 triệu đô la và quy mô giao dịch là 550 triệu đô la.
- McGraw Hill, Inc.: Dự kiến niêm yết vào ngày 24 tháng 7 năm 2025, với mức giá từ 19 đến 22 đô la, ước tính vốn hóa thị trường là 3,92 tỷ đô la và doanh thu là 2,1 tỷ đô la.
Các đợt IPO đáng chú ý khác sắp diễn ra vào năm 2025 bao gồm Figma, Circle Internet Group và Chime. Figma dự kiến niêm yết vào nửa cuối năm 2025, với mức định giá 12,5 tỷ đô la. Circle Internet Group đã niêm yết vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, với vốn hóa thị trường tăng vọt lên 42 tỷ đô la. Chime dự kiến niêm yết vào năm 2025, với mức định giá 25 tỷ đô la.
Báo cáo này tập trung vào các đợt IPO NYSE đã được xác nhận vào tháng 7 năm 2025, nêu bật những công ty đáng chú ý nhất trong các lĩnh vực khác nhau. Phân tích dựa trên các tài liệu NYSE chính thức, tài liệu SEC và các nguồn tài chính đáng tin cậy, cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện và chính xác.
HN | Độ nóng: 410 điểm | 88 bình luận | Tác giả: pember #
https://news.ycombinator.com/item?id=44594156
- Khả năng chỉnh sửa ảnh của Mistral được cho là vượt trội so với các mô hình của OpenAI, có thể giữ lại chi tiết ảnh tốt hơn.
- Có người lo ngại việc sử dụng hình ảnh do AI tạo ra sẽ dẫn đến thực tế không khớp với kỳ vọng, ví dụ như tình trạng thực tế của xe cộ và nhà cửa không khớp với hình ảnh.
- Có người đề cập rằng Kontext có thể tốt hơn Mistral trong các tác vụ cụ thể, đồng thời nhanh hơn và chi phí thấp hơn.
- Mistral sử dụng mô hình Flux Kontext của Black Forest Labs.
- Có người nghi ngờ liệu Mistral có chỉ đơn thuần là đang lưu trữ mô hình Flux hay không.
- Có người bày tỏ sự ủng hộ đối với các công ty châu Âu, dự định chuyển sang Mistral sau khi hợp đồng với OpenAI kết thúc.
- Có người bày tỏ sự mong đợi đối với việc phát hành Mistral Large 3, cho rằng nó có thể trở thành mô hình ngôn ngữ mới của Le Chat.
- Có người đề cập đến sự mệt mỏi khi các mô hình liên tục được phát hành, cảm thấy như luôn phải chuyển đổi giữa các mô hình lớn khác nhau.
- Có người bày tỏ sự vui mừng vì thị trường có nhiều lựa chọn và sự đổi mới nhanh chóng, cho rằng điều này tốt hơn là sự trì trệ và độc quyền.
- Có người dự đoán rằng trong tương lai sẽ có rất ít mô hình lớn mã nguồn mở được phát hành, kỷ nguyên này có thể sớm kết thúc.
- Có người không đồng ý với quan điểm trên, cho rằng Trung Quốc đã phát hành một số mô hình mã nguồn mở gần với trạng thái công nghệ hiện tại.
- Có người đưa ra ý kiến nếu Trung Quốc duy trì sự cởi mở, các quốc gia khác trên thế giới cũng sẽ xây dựng dựa trên đó.
- Có người suy đoán rằng Trung Quốc có thể cho rằng giá trị thực sự nằm ở AI vật lý (robot), bản thân mô hình sẽ bị hàng hóa hóa.
- Có người cho biết sẽ đợi đến khi công nghệ trưởng thành hơn rồi mới thử các mô hình này, có thể là vào nửa cuối năm 2026.
- Có người đề cập rằng quyết định trước đây là đợi một năm rồi mới nghiên cứu sâu về ChatGPT, Llama và Alpaca là một lựa chọn đúng đắn, nhưng bây giờ lựa chọn này ngày càng trở nên ít đúng đắn hơn.
“Reading Rainbow” được tạo ra để chống lại tình trạng sa sút khả năng đọc vào mùa hè #
“Reading Rainbow” was created to combat summer reading slumps
Bài viết này kể về lịch sử và tầm ảnh hưởng của chương trình truyền hình dành cho trẻ em “Reading Rainbow” (Cầu Vồng Đọc Sách). Chương trình do diễn viên LeVar Burton dẫn dắt, kể từ khi ra mắt lần đầu trên PBS năm 1983, đã phát sóng trong 23 năm, giành được 26 giải Emmy và chiếm được cảm tình của hàng triệu khán giả. Chương trình khuyến khích độc giả trẻ khám phá sách, vì “bất kể bạn tìm kiếm kiến thức gì, nó đều nằm trong một cuốn sách”.

Lời bài hát mở đầu mang tính biểu tượng của chương trình “butterfly in the sky” (cánh bướm trên bầu trời) đã trở thành khúc dạo đầu cho những câu chuyện hay. Cụm từ này quan trọng đến mức đối với di sản của “Reading Rainbow”, nó đã trở thành tên của bộ phim tài liệu năm 2022 về chương trình kinh điển này - “Butterfly in the Sky: The Story of Reading Rainbow” (Cánh Bướm Trên Bầu Trời: Câu Chuyện Về Cầu Vồng Đọc Sách).
Trong những năm gần đây, nhiều báo cáo đã cảnh báo rằng cả trẻ em và người lớn đều phải đối mặt với cuộc khủng hoảng đọc viết quốc gia. “Reading Rainbow” là một hình mẫu về chương trình nói về tầm quan trọng của việc đọc viết, khả năng đọc hiểu và niềm vui kể chuyện, được khán giả ở mọi lứa tuổi và hoàn cảnh yêu thích. Chương trình được thiết kế để giải quyết vấn đề tỷ lệ biết chữ của trẻ em giảm sút, đặc biệt là cái gọi là “summer slide” (trượt dốc mùa hè), khi trình độ đọc viết của học sinh bị thụt lùi trong kỳ nghỉ hè. Nghiên cứu cho thấy rằng khi học sinh trở lại trường vào mùa thu, giáo viên cần dành một khoảng thời gian để đưa các em trở lại trình độ đọc viết và đọc hiểu như khi kết thúc năm học trước. “Reading Rainbow” nhằm mục đích xây dựng cầu nối đọc sách này cho trẻ em, nâng cao kỹ năng đọc của các em và trở thành một chương trình mà trẻ em muốn xem.
Mỗi tập của chương trình dài nửa giờ, Burton giới thiệu các chủ đề thực tế của sách thiếu nhi thông qua các chuyến đi thực tế, từ đi cắt tóc đến tham quan dàn nhạc giao hưởng trong phòng hòa nhạc, sau đó một người biểu diễn sẽ đọc cuốn sách. Những cuốn sách được đọc trong chương trình là những tác phẩm kinh điển của văn học thiếu nhi, chẳng hạn như “If You Give a Mouse a Cookie” (Nếu Bạn Cho Chuột Một Cái Bánh Quy) của Laura Numeroff, “Amazing Grace” (Ân Sủng Diệu Kỳ) của Mary Hoffman và “Stellaluna” của Janell Cannon. Chương trình kết hợp khí chất điềm tĩnh, ổn định của Burton với cảm giác ấm áp và thoải mái khi đắm mình trong sách. Vào cuối chương trình, trẻ em sẽ xem lại những cuốn sách mà chúng đã đọc.
Trong hơn hai thập kỷ, chương trình không chỉ đọc sách cho trẻ em mà còn khơi dậy mong muốn đọc sách của các em. Năm 1997, Tổng công ty Phát thanh Công cộng (Corporation for Public Broadcasting) đã công bố một nghiên cứu về việc sử dụng truyền hình và video trong hướng dẫn trên lớp. Theo báo cáo, phản hồi của các giáo viên đối với cuộc khảo sát là các chương trình truyền hình công cộng là những chương trình tốt nhất mà họ sử dụng cho mục đích giáo dục trong năm 1996-97. “Reading Rainbow” được nhiều giáo viên đề cử hơn bất kỳ chương trình nào khác.
Người dẫn chương trình Burton đã trở thành một biểu tượng của giáo dục nhờ vai trò của mình trong chương trình. Sau đó, ông đóng vai Geordi La Forge trong một chương trình được yêu thích khác, “Star Trek: The Next Generation” (Du Hành Giữa Các Vì Sao: Thế Hệ Tiếp Theo), được phát sóng từ năm 1987 đến năm 1994.
Burton nói trong một cuộc phỏng vấn với Associated Press năm 2024 rằng ông rất vui khi được trở thành một phần trong cuộc sống của mọi người, đặc biệt là tuổi thơ của họ. Ông nói: “Là con trai của một giáo viên tiếng Anh, là một người da đen, đối với những người như chúng tôi, không lâu trước đây việc biết đọc là bất hợp pháp, tôi hài lòng về điều đó.”
Câu chuyện về “Reading Rainbow” bắt đầu ở Buffalo, New York, ban đầu là một ý tưởng chương trình của WNED-TV, sau đó được ra mắt trên PBS. Ba người tham gia và giúp sản xuất chương trình, Tony Buttino Sr., Barbara Irwin và Pam Johnson, đã hợp tác viết một cuốn sách về quá trình này, có tựa đề “Creating Reading Rainbow: The Untold Story of a Beloved Children’s Series” (Tạo Nên Cầu Vồng Đọc Sách: Câu Chuyện Chưa Kể Về Một Loạt Phim Thiếu Nhi Được Yêu Thích). Họ hợp tác với các nhà giáo dục và thủ thư để thực hiện các dự án đọc sách mùa hè. Buttino lãnh đạo bộ phận dịch vụ giáo dục của WNED-TV, Johnson là người liên lạc với các giám đốc điều hành sản xuất chương trình, và Irwin là một thực tập sinh trong bộ phận, làm việc với Buttino và Johnson. Bà chịu trách nhiệm về hoạt động tiếp cận cộng đồng và phần đánh giá sách của chương trình được sản xuất tại Buffalo. Buttino, với tư cách là giám đốc bộ phận, đã lãnh đạo việc tạo ra chương trình. Khi tìm kiếm người dẫn chương trình cho “Reading Rainbow”, Irwin nói: “Tony biết anh ấy muốn một người như Mr. Rogers. Anh ấy muốn một người thật, một người có thể thực sự giao tiếp với trẻ em.” Burton vào thời điểm đó chủ yếu được biết đến với “Roots” (Gốc Rễ). Nhóm của WNED nhận ra khả năng của ông với tư cách là một diễn giả lôi cuốn và liên hệ với ông để đảm nhận công việc này, và ông đã chấp nhận. Ngày nay, Buttino đã nghỉ hưu từ WNED, Irwin đã nghỉ hưu từ công việc học giả truyền thông tại Đại học Canisius, và Johnson là giám đốc điều hành của chương trình giáo dục “Ready To Learn” của đài phát thanh công cộng. Cả ba người đều tràn đầy hoài niệm về công việc của họ tại “Reading Rainbow”.
HN | Độ nóng: 330 điểm | 202 bình luận | Tác giả: arbesman #
https://news.ycombinator.com/item?id=44588491
- Chương trình “Mùa hè đọc sách” do thư viện Cơ đốc giáo tổ chức thu hút rất nhiều trẻ em tham gia mỗi năm, bằng cách mượn sách, đọc và viết các bài đánh giá sách ngắn để tham gia rút thăm trúng thưởng, mỗi người tham gia đều nhận được chứng chỉ.
- Dự án BOOK IT! của tiệm bánh pizza đã khuyến khích trẻ em đọc sách vào những năm 80 bằng cách cung cấp pizza cá nhân miễn phí.
- Việc sử dụng thức ăn làm phần thưởng có thể không phải là một thói quen tốt, nhưng thức ăn miễn phí là một động lực hiệu quả.
- Chiến lược tiếp thị của tiệm bánh pizza không chỉ thúc đẩy việc đọc sách mà còn tăng cơ hội cho các gia đình đi ăn ngoài.
- Mặc dù pizza chứa một số protein và rau, nhưng nó có nhiều chất béo và calo, không phù hợp để làm chế độ ăn uống thường xuyên.
- Pizza cá nhân của tiệm bánh pizza tuy nhỏ nhưng chứa tới 600 calo, quá nhiều đối với trẻ em.
- Chương trình đọc sách mùa hè của thư viện truyền cảm hứng cho trẻ em đọc sách thông qua thảo luận về sách và biểu diễn.
- Trẻ em giành được những giải thưởng nhỏ bằng cách đọc và hoàn thành bài tập, cách khuyến khích này rất phổ biến trong kỳ nghỉ hè.
Hand: Bàn Tay Robot mã nguồn mở #
Hand: open-source Robot Hand
https://github.com/pollen-robotics/AmazingHand
Dự án AmazingHand hướng đến việc khám phá khả năng của bàn tay người trên robot thực với chi phí hợp lý, đặc biệt là khi kết hợp với robot Reachy2. Thiết kế giao diện cổ tay của dự án được thiết kế cho cổ tay của Reachy2 (Orbita 3D), nhưng cũng dễ dàng thích ứng với cổ tay của các robot khác. AmazingHand là một bàn tay giống người với 8 bậc tự do, có 4 ngón tay, mỗi ngón tay có 2 khớp, gần như được bao phủ bởi lớp vỏ linh hoạt, tất cả các bộ truyền động đều được tích hợp bên trong bàn tay, không cần bất kỳ dây cáp nào, in 3D, trọng lượng chỉ 400 gram, chi phí thấp (dưới 200 Euro) và là mã nguồn mở.

Đặc điểm dự án: Mỗi ngón tay được điều khiển bởi cơ chế song song, tức là mỗi ngón tay sử dụng 2 động cơ servo Feetech SCS0009 nhỏ để thực hiện việc gập duỗi và dạng/khép. Có hai phương pháp điều khiển để lựa chọn: sử dụng trình điều khiển bus nối tiếp (như Waveshare) + script Python, hoặc sử dụng Arduino + Feetech TTL Linker. Dự án cung cấp hướng dẫn chi tiết và phần mềm demo cơ bản cho cả hai phương pháp. Mục lục: Nội dung trang web cũng bao gồm tài nguyên xây dựng, danh sách vật tư (BOM), tệp CAD và tài liệu Onshape, hướng dẫn lắp ráp, chạy demo cơ bản, tuyên bố từ chối trách nhiệm, theo dõi demo, cập nhật dự án và thông tin cộng đồng, v.v. Tài nguyên xây dựng và danh sách vật tư (BOM): Cung cấp danh sách tất cả các thành phần cần thiết và nhắc nhở người dùng thêm chi phí lựa chọn điều khiển. Đối với các bộ phận in 3D tùy chỉnh, cung cấp hướng dẫn chi tiết và hướng dẫn in 3D. Tệp CAD và tài liệu Onshape: Cung cấp liên kết tải xuống các tệp STL và STEP, đồng thời chỉ ra rằng các phần ngón tay giống nhau cho tay trái và tay phải, nhưng một số bộ phận đối xứng. Cũng cung cấp liên kết đến tài liệu Onshape, trong đó chứa các vị trí được xác định trước và góc động cơ servo tương ứng. Hướng dẫn lắp ráp: Cung cấp hướng dẫn lắp ráp kết hợp các thành phần tiêu chuẩn và cung cấp liên kết đến một chương trình/script đơn giản để hiệu chỉnh từng ngón tay. Hướng dẫn này áp dụng cho tay phải độc lập, nếu muốn xây dựng tay trái hoặc kết nối cả hai tay với robot, cần gán ID khác nhau cho tay trái và tay phải. Chạy demo cơ bản: Cung cấp liên kết đến phần mềm demo cơ bản bằng Python và Arduino, đồng thời nhắc nhở người dùng cần nguồn điện bên ngoài để cấp nguồn cho 8 bộ truyền động tích hợp. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Tác giả lưu ý rằng có một số khác biệt giữa góc độ lý thuyết và nguyên mẫu thực tế, điều này có thể là do các bộ phận in 3D không hoàn hảo, điều chỉnh thủ công từng thanh khớp cầu, sửa đổi góc động cơ servo, tính linh hoạt của các bộ phận bằng nhựa, v.v. Thiết kế này chưa được thử nghiệm toàn diện trong thời gian dài và các nhiệm vụ phức tạp. Cần xây dựng phần mềm thông minh trước khi có thể gắp các vật thể một cách an toàn (tức là không làm hỏng động cơ servo hoặc các bộ phận cơ khí). Cập nhật dự án và cộng đồng: Các cập nhật cộng đồng bao gồm đế được thiết kế cho AmazingHand và BOM dành riêng cho Trung Quốc. Tác giả cũng cung cấp danh sách việc cần làm, bao gồm thiết kế PCB tùy chỉnh nhỏ với chức năng hub nối tiếp và cung cấp điện, cũng như thử nghiệm các nhiệm vụ gắp toàn diện và nghiên cứu khả năng.
HN | Độ nóng: 329 điểm | 93 bình luận | Tác giả: vineethy #
https://news.ycombinator.com/item?id=44592413
- Chi phí vật liệu chỉ 135 đô la Mỹ, đây là một kỷ nguyên thú vị.
- Động cơ servo của Feetech có giá rẻ, nhưng chất lượng có thể không bằng Dynamixel.
- Các bộ phận nhựa PLA in 3D không đủ mạnh, có thể cần các vật liệu tốt hơn như polycarbonate hoặc nylon gia cường sợi thủy tinh.
- Hiện tại có rất ít người thực hiện ép phun cho mục đích sở thích.
- Thiết kế khuôn ép phun rất khó, đòi hỏi phải hiểu đồng thời thiết kế khuôn và loại nhựa.
- Có thể gia công CNC hoặc ép phun để tạo ra các bộ phận chắc chắn hơn.
- Thiết kế bàn tay robot này được coi là tốt, nhưng có thể thiếu bộ mã hóa tuyệt đối, cảm biến lực/mô-men xoắn và gân.
- Có thể xem xét việc thêm công nghệ AnySkin vào đầu ngón tay.
- Bàn tay robot có thể gây ra tác động đến một số ngành công nghiệp.
- Bàn tay robot này có thể không đủ độ tin cậy và khả năng lặp lại cho mục đích sử dụng trong công nghiệp.
- Mọi người đã sử dụng động cơ servo nghiệp dư để chế tạo bộ chấp hành cuối từ rất lâu rồi.
- Dự án này rất thú vị đối với những người có sở thích, nhưng không phù hợp để làm một cỗ máy công nghiệp nghiêm túc.
- Mục đích của robot không còn là thực hiện chính xác các động tác giống nhau trên dây chuyền nhà máy nữa, mà là học các hành vi tổng quát, thích ứng với môi trường và thực hiện các động tác cho môi trường cụ thể.
- Nếu không có khả năng lặp lại, robot sẽ không thể thực hiện nhiệm vụ một cách đáng tin cậy.
- Nếu robot không thể sửa lỗi, nó sẽ không thể tồn tại trong thế giới thực.
Ngân hàng của tôi liên tục phá hoại công tác giáo dục chống lừa đảo trực tuyến #
My bank keeps on undermining anti-phishing education
http://moritz-mander.de/blog/my_bank_keeps_on_undermining_anti-phishing_education/
Bài viết này kể về việc tác giả nhận được một email từ ngân hàng của mình, nội dung và hình thức của email này tương tự như các email lừa đảo trực tuyến (phishing) thường thấy, điều này gây ra sự bối rối và tức giận cho tác giả.
Tác giả đã nhận được một email từ ngân hàng của mình khi đang viết bài, email này đề cập đến một chương trình khuyến mãi có tên là “Wero Win Weeks”, tuyên bố rằng người tham gia có cơ hội giành được giải thưởng 1000 Euro bảy lần mỗi tuần. Email đề cập rằng Wero là một dịch vụ chuyển tiền giữa các tài khoản nhanh chóng và an toàn, đồng thời khuyến khích người dùng đăng ký tham gia rút thăm trúng thưởng. Email chứa một liên kết đến một tên miền không liên quan đến ngân hàng của tác giả là “gewinnen-mit-wero.de”.
Bài viết cung cấp thông tin cơ bản cho độc giả không phải người Đức, giải thích Sparkasse (ngân hàng tiết kiệm địa phương của Đức) và Wero (hệ thống thanh toán kỹ thuật số châu Âu) là gì. Sparkasse là các ngân hàng tiết kiệm khu vực phục vụ cư dân địa phương, trong khi Wero được khởi xướng bởi Sáng kiến Thanh toán Châu Âu (EPI), nhằm mục đích thay thế nhiều hệ thống thanh toán địa phương chỉ được sử dụng ở các quốc gia tương ứng, tương tự như PayPal nhưng phân tán giữa tất cả các ngân hàng.
Tác giả đã truy cập liên kết được cung cấp trong email và nhận thấy trang web có thiết kế trực tiếp và đơn giản, nhưng đồng thời cũng khiến anh cảnh giác. Trang web không cung cấp thông tin về chi nhánh Sparkasse mà tác giả thuộc về, tên miền trông rất chung chung và chứng chỉ SSL đến từ Let’s Encrypt chứ không phải từ một CA gốc chính. Ngoài ra, trang web không giải thích lý do tổ chức chương trình rút thăm trúng thưởng mà chỉ nhấn mạnh khả năng giành được giải thưởng lớn. Quan trọng nhất, việc tham gia hoạt động yêu cầu cung cấp đầy đủ tên, ngày sinh, IBAN và địa chỉ email, điều này không phù hợp với các phương pháp thông thường của các ứng dụng ưu tiên thiết bị di động hiện đại như Wero.
Tác giả cảm thấy tức giận vì ngân hàng sử dụng các phương pháp tương tự như email lừa đảo, vì điều này hoàn toàn phá hoại những nỗ lực giáo dục người dùng nhận biết thư rác và các trang web độc hại. Khi một tổ chức đáng tin cậy như ngân hàng sử dụng các chiến thuật tương tự, người dùng có thể bắt đầu nghi ngờ mọi email đáng ngờ mà họ nhận được, nghĩ rằng “trông có vẻ giống thư rác, nhưng thực tế có thể là hợp pháp…”. Tác giả không điều tra thêm vì hacker mũ trắng là bất hợp pháp ở Đức.
Bài viết cũng đề cập rằng đây không phải là lần đầu tiên ngân hàng làm như vậy. Vài năm trước, tác giả đã nhận được một tin nhắn SMS từ cùng một ngân hàng, nội dung có vẻ như là một tài liệu quan trọng cần anh ký và cung cấp một liên kết. Tác giả cho rằng tin nhắn SMS này trông giống như một cuộc tấn công lừa đảo.
HN | Độ nóng: 271 điểm | 214 bình luận | Tác giả: cheesepaint #
https://news.ycombinator.com/item?id=44592377
- Hệ thống chống gian lận của ngân hàng sẽ gọi điện cho khách hàng khi phát hiện hoạt động đáng ngờ, nhưng số điện thoại gọi lại được cung cấp khi tìm kiếm trên mạng chỉ hiển thị thông tin là không nên tin bất kỳ cuộc gọi nào, điều này khiến khách hàng khó phân biệt giữa cuộc gọi hợp pháp và cuộc gọi lừa đảo.
- Có ngân hàng khi kích hoạt hệ thống phát hiện gian lận sẽ gửi tin nhắn SMS cho khách hàng để gọi lại một số không được liệt kê, khách hàng đã liên hệ với ngân hàng địa phương để xác nhận rằng đây là hành vi hợp pháp.
- Một số ngân hàng sẽ thông báo cho khách hàng qua điện thoại về vấn đề và khuyên khách hàng tìm số trên trang web chính thức để gọi lại, từ đó giáo dục khách hàng không nên dễ dàng tin vào các cuộc gọi trực tiếp.
- Có ngân hàng khuyên khách hàng nên gọi số in trên mặt sau thẻ để xác minh khi gặp cuộc gọi đáng ngờ.
- Một số ngân hàng gây bất tiện cho khách hàng vì thường xuyên kích hoạt phát hiện gian lận, đặc biệt đối với khách hàng sống gần biên giới tiểu bang.
- Có khách hàng đã đóng tài khoản vì các biện pháp phòng ngừa gian lận của ngân hàng và chuyển sang mở dịch vụ ngân hàng ở nơi khác.
- Các biện pháp phòng ngừa gian lận của ngân hàng đôi khi có thể đánh giá sai cuộc gọi hợp pháp là cuộc gọi lừa đảo, dẫn đến tài khoản của khách hàng bị khóa, gây rắc rối cho khách hàng.
- Ngân hàng có thể thiếu tính nhất quán trong việc xử lý quy trình trải nghiệm người dùng hoàn chỉnh, dẫn đến việc khách hàng liên tục bị yêu cầu xác nhận thông tin khi chuyển tiền.
- Ngân hàng có thể chưa xem xét đầy đủ trải nghiệm người dùng, dẫn đến việc khách hàng khó xác định cuộc gọi đến có hợp pháp hay không.
- Các quy tắc và quy trình nội bộ của ngân hàng có thể khiến khách hàng không tuân thủ mà không hề hay biết, từ đó ảnh hưởng đến tiến trình kinh doanh.
Sự rút lui của Intel không giống với bất kỳ điều gì họ từng làm trước đây ở Oregon #
Intel’s retreat is unlike anything it’s done before in Oregon
Bài viết này chủ yếu thảo luận về tình hình thu hẹp hoạt động kinh doanh của Intel tại bang Oregon và tác động của nó đối với nền kinh tế địa phương.
Sự mở rộng hoạt động kinh doanh của Intel tại Oregon đã có xu hướng tăng lên trong năm mươi năm qua, từ nhà máy đầu tiên được mở tại Aloha vào năm 1976 phát triển thành nhà tuyển dụng doanh nghiệp lớn nhất và động cơ kinh tế chính của bang. Tuy nhiên, hiện tại Intel đang phải đối mặt với những thách thức chưa từng có, cần phải thu hẹp quy mô hoạt động kinh doanh để đối phó với các cuộc khủng hoảng về công nghệ và tài chính. Oregon do đó phải chịu áp lực rất lớn, quy mô cắt giảm nhân sự của Intel tại địa phương đã đạt đến mức cao nhất trong lịch sử.
Kể từ tháng 8 năm ngoái, Intel đã cắt giảm ít nhất 5400 vị trí việc làm tại Oregon, chỉ riêng trong tuần qua đã cắt giảm 2400 người. Số lượng nhân viên địa phương của công ty dường như đã giảm xuống dưới 18000 người, đây là mức thấp nhất trong hơn mười năm. Theo những người trong nội bộ Intel tiết lộ, có thể sẽ có nhiều đợt cắt giảm nhân sự hơn trong những tuần tới. Phần lớn những nhân viên bị mất việc này đến từ lĩnh vực công nghệ, ngành có mức lương trung bình hàng năm là 180.000 đô la. Những công việc này giúp ích cho toàn tiểu bang, nhưng hầu hết mọi người không thể tìm được những công việc tương tự ở địa phương.
Thị trưởng thành phố Hillsboro, Beach Pace, cho biết nhiều người có thể phải rời khỏi Oregon, điều đó có nghĩa là chúng ta sẽ mất bạn bè, hàng xóm, tài năng của họ và cơ sở thuế. Khó khăn của Intel, cùng với những thất bại của các tổ chức khác của Oregon như Nike và Đại học Khoa học & Sức khỏe Oregon, có thể gây nguy hiểm cho nền kinh tế tri thức của bang. Tuy nhiên, những người làm việc cho các tổ chức này cũng có thể thúc đẩy sự phục hồi cuối cùng của nền kinh tế bang, thay vì rơi vào một vòng luẩn quẩn. Giáo sư kinh tế Rajiv Sharma của Đại học Bang Portland cho biết, nguồn vốn nhân lực, kiến thức, công nhân lành nghề mà chúng ta đã có là một phần nào đó là vùng đệm để chống lại những tác động có thể gây ra hiệu ứng hòn tuyết lăn này, nhưng tất nhiên là không có gì đảm bảo.
Rắc rối của Intel bắt đầu từ vài năm trước tại phòng thí nghiệm nghiên cứu Hillsboro của họ, nơi các nhà khoa học đã tiên phong trong nhiều thế hệ bộ vi xử lý mới. Các kỹ sư của công ty liên tục thúc đẩy giới hạn của vật lý, tạo ra các chip máy tính phức tạp hơn. Vì công nghệ của Intel là tiên tiến nhất, bộ xử lý của họ chạy hầu hết mọi máy tính cá nhân và trung tâm dữ liệu, điều này đến lượt nó cung cấp cho Intel các nguồn lực để đầu tư vào các đổi mới trong tương lai. Tuy nhiên, trong những năm trước đại dịch, khi các đối thủ cạnh tranh bắt đầu tung ra bộ xử lý tiên tiến hơn của riêng họ, Intel đã gặp phải nhiều năm chậm trễ trong công nghệ chip mới quan trọng. Intel dưới sự lãnh đạo của cựu CEO Pat Gelsinger đã triển khai một chiến dịch đuổi kịp tốn kém. Nhưng các nhà đầu tư không hài lòng với hàng trăm tỷ đô la mà Gelsinger dự định chi, không sẵn sàng mạo hiểm ném tiền tốt vào tiền xấu, và hội đồng quản trị của Intel đã buộc Gelsinger phải rời đi vào tháng 12.
Mặc dù Intel đã tạm dừng các kế hoạch xây dựng nhà máy ở Đức, Israel và Ohio, nhưng công ty cho biết Oregon vẫn là cốt lõi của tương lai. Họ nói với các quan chức tiểu bang rằng việc mở rộng bắt đầu từ hai năm trước sẽ tiếp tục. “Oregon sẽ tiếp tục đóng một vai trò quan trọng trong hoạt động toàn cầu của Intel, như một trung tâm nghiên cứu bán dẫn tiên tiến, phát triển công nghệ và sản xuất của chúng tôi,” công ty cho biết trong một tuyên bố hôm thứ Hai. Tuy nhiên, CEO mới của Intel, Lip-Bu Tan, cho biết việc cắt giảm nhân sự là một bước cần thiết để khôi phục khả năng cạnh tranh của công ty. Ông nói với nhân viên vào tuần trước rằng đó là một vấn đề toán học đơn giản. Ông chỉ ra rằng các đối thủ cạnh tranh Nvidia và Công ty Sản xuất Chất bán dẫn Đài Loan cộng lại chỉ có số lượng nhân viên nhiều hơn Intel một chút, và khả năng sinh lời của họ cao hơn nhiều.
Intel đã cắt giảm khoảng 4000 việc làm trên khắp Hoa Kỳ trong tuần qua. Tan cho biết các công ty nhỏ hơn sẽ đưa ra quyết định tốt hơn nhanh hơn. Tuy nhiên, đối với Oregon, quy mô lớn hơn luôn tốt hơn. Quỹ chung của tiểu bang - chi trả cho tất cả các dịch vụ công từ trường học đến an toàn công cộng đến chăm sóc sức khỏe - phụ thuộc rất nhiều vào thuế thu nhập cá nhân, đặc biệt là từ các nhà tuyển dụng lớn trả lương cao như Intel. Nhiều năm trước, các nhà lập pháp Oregon đã sửa đổi luật thuế, giảm đáng kể gánh nặng thuế cho các công ty đa quốc gia như Intel, những công ty có phần lớn hoạt động kinh doanh bên ngoài tiểu bang. Các quan chức địa phương đã miễn phần lớn thuế tài sản địa phương cho Intel, với lý do là nếu Intel chi hàng tỷ đô la để trang bị cho các nhà máy Hillsboro của mình, thì những công việc tốt sẽ đến theo sau. Trong năm năm qua, việc giảm thuế địa phương đã giúp Intel tiết kiệm hơn 1 tỷ đô la. Ngay cả những người chỉ trích cũng thừa nhận rằng canh bạc này đã thành công - ít nhất là cho đến bây giờ. “Đúng là như vậy. Quy mô của Intel đã tăng lên,” Jody Wiser của Tổ chức Quan sát Công bằng Thuế Oregon cho biết. “Tôi sống ở Quận Washington. Nhiều hàng xóm của tôi làm việc cho Intel và các nhà cung cấp của họ.”
HN | Độ nóng: 257 điểm | 443 bình luận | Tác giả: cbzbc #
https://news.ycombinator.com/item?id=44585755
- Văn hóa nội bộ của Intel có vấn đề, các nhóm thiếu mục tiêu rõ ràng và động lực làm việc
- Nhân viên làm việc chưa đủ nỗ lực, công ty đã bỏ lỡ cơ hội phát triển GPU và chip di động
- Công việc hàng ngày của nhân viên quá thoải mái, dẫn đến hiệu quả kinh doanh của công ty thấp
- Khi nền kinh tế thay đổi, công ty bắt đầu tìm kiếm những nhân viên không đóng góp, và phát hiện ra nhiều người đóng góp rất ít vào công việc
- Một số nhân viên chấp nhận mức lương thấp vì kỳ vọng của công ty thấp, nhưng điều này cũng che giấu vấn đề
- Có người cho rằng những nhân viên làm việc nhàn nhã không đưa ra lựa chọn sai lầm, họ tận hưởng sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống
- Có người cho rằng nếu làm việc chăm chỉ không được coi trọng, thì việc chọn làm việc nhàn nhã cũng là điều dễ hiểu
- Đề xuất tìm một công việc coi trọng giá trị của sự nỗ lực hoặc tự mình khởi nghiệp
- Một số người vì công việc nhàn nhã mà khó tìm được công việc lương cao, trong khi những người khác thông qua nỗ lực đã có được thu nhập cao hơn
- Một số người luôn cân nhắc cách mô tả dự án của mình trong các cuộc phỏng vấn, trong khi những người làm việc nhàn nhã có thể không có tâm lý này
- Quản lý cấp cao thường nói về văn hóa công ty, nhưng trên thực tế hiếm khi áp dụng những ý tưởng này vào công ty
- Facebook tuyên bố coi trọng quyền riêng tư, nhưng trên thực tế quyền riêng tư chỉ là hàng hóa mà họ có thể bán với giá cao
Kho lưu trữ Git thủ công được chế tác tỉ mỉ #
Artisanal handcrafted Git repositories
https://drew.silcock.dev/blog/artisanal-git/
Bài viết này là một hướng dẫn của Drew Silcock được đăng trên blog của anh ấy về cách tạo kho lưu trữ Git thủ công. Bài viết bắt đầu bằng cách nhấn mạnh rằng việc tạo kho lưu trữ Git hiện đại thiếu sự tỉ mỉ, và tác giả sẽ trình bày cách xây dựng một kho lưu trữ Git từ đầu mà không sử dụng các công cụ dòng lệnh Git. Quá trình này không chỉ cho phép chúng ta hiểu sâu hơn về hoạt động bên trong của Git, mà còn cho phép chúng ta đánh giá cao sức mạnh của Git nằm ở sự đơn giản và thanh lịch trong thiết kế của nó.
Kiến thức chuẩn bị #
Tác giả giả định rằng người đọc đã quen thuộc với Git và có thể làm việc trong môi trường shell. Nếu không có những điều kiện này, nội dung của bài viết có thể khó hiểu.
Bắt đầu tạo #
Bài viết trước tiên giới thiệu rằng thông thường chúng ta sử dụng lệnh git init
để khởi tạo một kho lưu trữ Git, nhưng tác giả chọn sử dụng một phương pháp truyền thống hơn để tạo. Thông qua việc thực thi một loạt các lệnh trong terminal, thư mục artisanal-git
được tạo, và trong đó, thư mục .git
và các thư mục con liên quan được khởi tạo. Tiếp theo, tác giả tạo một file .git/config
, thiết lập một số tham số cấu hình mặc định, chẳng hạn như repositoryformatversion
, filemode
, v.v. Cuối cùng, tác giả tạo một file HEAD
, trỏ đến nhánh mặc định main
.
Lưu trữ định địa chỉ nội dung (CAS) #
Bài viết sau đó giới thiệu khái niệm “đối tượng” trong Git, và cách Git lưu trữ các đối tượng này. Git sử dụng Content Addressable Storage (CAS) để lưu trữ dữ liệu như commit, file, v.v. Ý tưởng cốt lõi của CAS là sử dụng giá trị băm SHA-1 được tạo từ chính nội dung dữ liệu làm “khóa” của dữ liệu, do đó ngay cả khi có các file trùng lặp, chúng cũng chỉ được lưu trữ một lần, vì chúng có cùng giá trị băm. CAS cũng được ứng dụng trong các công nghệ như Docker layer, IPFS, BitTorrent, v.v.
Đối tượng gửi #
Bài viết trình bày cách tìm các commit cụ thể bằng cách xem xét các đối tượng commit trong một kho lưu trữ Git hiện có. Đối tượng commit chứa mô tả commit, các tệp được bao gồm, thông tin người commit, dấu thời gian và nội dung tệp, v.v. Tác giả đã sử dụng lệnh git log
để xem các commit mới nhất và trình bày cách tìm tệp đối tượng tương ứng thông qua giá trị băm SHA-1 của commit. Dữ liệu của đối tượng commit được nén bằng zlib và cần sử dụng công cụ giải nén để xem nội dung. Đối tượng commit chứa giá trị băm của đối tượng tree, giá trị băm của commit cha, thông tin về tác giả và người commit, cũng như chữ ký GPG.
Bài viết kết thúc bằng cách đề cập đến cách kiểm tra xem kho lưu trữ Git được tạo thủ công có hoạt động bình thường hay không thông qua lệnh git status
và cung cấp một số lời khuyên về khắc phục sự cố. Tác giả cũng đề cập đến các chủ đề có thể được thảo luận trong tương lai và tóm tắt nội dung của bài viết này. Ngoài ra, bài viết còn cung cấp một số thông tin cập nhật và tài nguyên để đọc thêm.
HN | Độ nóng: 252 điểm | 58 bình luận | Tác giả: drewsberry #
https://news.ycombinator.com/item?id=44586064
- Git có một quy tắc chưa được ghi lại khi sắp xếp các đối tượng cây: cần thêm một dấu gạch chéo (/) ngầm sau tên mục nhập cây thư mục để sắp xếp.
- Việc triển khai Git clone có thể gặp phải vấn đề lịch sử không hợp lệ do sắp xếp các mục nhập không đúng cách.
- Git thực tế lưu trữ các thư mục dưới dạng cây, mặc dù nó không lưu trữ các thư mục trống.
- Có thể tạo một đối tượng cây trống bằng lệnh
git commit --allow-empty
, ngay cả khi không có tệp nào liên kết với nó. - Cấu trúc dữ liệu của Git rất dễ hiểu, tính minh bạch cao, bạn có thể tự viết “Git” của riêng mình chỉ bằng cách đọc cách nó hoạt động.
- Việc triển khai đầy đủ Git rất khó vì cần phải xử lý nhiều trạng thái phức tạp khác nhau mà kho Git có thể ở trong đó.
- Xử lý giao thức mạng của Git khó hơn nhiều so với việc phân tích cú pháp định dạng tệp Git.
- Có nhiều trạng thái kỳ lạ mà kho Git có thể ở trong đó hơn mọi người nghĩ, chẳng hạn như các tệp trong index, rebase bị tạm dừng, merge xung đột, v.v.
- Trạng thái của working tree và bare repository là những nguyên nhân chính dẫn đến các trạng thái kỳ lạ của kho Git.
- Rebase không kỳ lạ về định dạng tệp, nó chỉ đơn giản là phát lại các commit trên một commit cơ sở mới.
- Nhiệm vụ triển khai Git làm dịch vụ tệp trang web tương đối nhỏ.
Cách Tôi Sử Dụng Kagi #
How I Use Kagi
https://flamedfury.com/posts/how-i-use-kagi/
Bài viết này là về chia sẻ trải nghiệm cá nhân của tác giả về cách sử dụng công cụ tìm kiếm Kagi. Kagi là một công cụ tìm kiếm cao cấp, đặt người dùng lên hàng đầu. Khác với các công cụ tìm kiếm truyền thống, Kagi không kiếm lợi nhuận từ quảng cáo và theo dõi dữ liệu, mà cung cấp kết quả tìm kiếm sạch, chính xác, đồng thời bảo vệ quyền riêng tư của người dùng. Tác giả nhấn mạnh rằng Kagi không phụ thuộc vào AdTech, và người dùng có thể có được trải nghiệm tìm kiếm thú vị bằng cách trả phí hàng tháng. Bản thân tác giả trả 14 đô la Mỹ/tháng cho gói Duo Family, gói này cung cấp cho anh và vợ mỗi người một Professional Plan, điều này khiến anh cảm thấy rất hài lòng vì có thể tận hưởng tìm kiếm web không có quảng cáo.
Bài viết đề cập đến hai chức năng chính của Kagi: Lenses và Personal Results. Lenses cho phép người dùng tùy chỉnh kết quả tìm kiếm, chỉ định những trang web nào xuất hiện trong kết quả tìm kiếm. Kagi mặc định cung cấp một số Lenses, người dùng cũng có thể tạo Lenses của riêng mình, tối đa có thể kích hoạt đồng thời 20 Lenses. Personal Results cho phép người dùng chặn, giảm, tăng hoặc cố định hiển thị của các trang web/tên miền cụ thể trong kết quả tìm kiếm. Các cài đặt này có thể dễ dàng quản lý bằng cách nhấp vào biểu tượng chiếc khiên nhỏ trên trang kết quả tìm kiếm.
Kagi còn cung cấp chức năng Domain Insights, người dùng có thể xem các tên miền được quảng bá hoặc chặn nhiều nhất. Nếu người dùng đã đăng nhập tài khoản, có thể trực tiếp khởi động danh sách chặn từ trang này, bằng cách chuyển bất kỳ tên miền nào được liệt kê sang trạng thái chặn. Người dùng cũng có thể giảm, tăng hoặc cố định bất kỳ tên miền nào.
Tác giả chia sẻ danh sách chặn Kagi của mình, đây là danh sách mà anh ấy đã dày công xây dựng kể từ khi sử dụng Kagi. Anh ấy đề cập đến một bài viết của Bobby Hiltz “Sneaky SEO Shenanigans Suck”, bài viết này mô tả sự suy giảm của kết quả tìm kiếm Google và cách 16 công ty thống trị web thông qua các thương hiệu của họ, làm ô nhiễm kết quả tìm kiếm. Điều này đã thúc đẩy Bobby tạo và chia sẻ một bộ lọc để sử dụng uBlacklist trong tìm kiếm của Google và các nhà cung cấp khác. Tác giả đã thêm các bộ lọc này vào danh sách các tên miền bị chặn của mình trong Kagi và cung cấp một liên kết để độc giả xem và sao chép.
Tác giả cũng giới thiệu hai Lenses mà anh ấy đã tạo: “Smaller Web” và “The Old Web”. Smaller Web nhằm mục đích tìm kiếm kết quả từ các cộng đồng web nhỏ đã biết, trong khi The Old Web cho phép người dùng tìm kiếm các dịch vụ lưu trữ trang web nhỏ từ nhiều năm trước. Tác giả tin rằng những Lenses này có thể được sử dụng tốt kết hợp với Small Web Lense mặc định của Kagi.
Cuối bài viết, tác giả cho biết những liên kết Lense này chỉ có thể được sử dụng khi người dùng đã là thành viên Kagi và đã đăng nhập, và kết thúc chia sẻ của mình bằng câu “Catch you on the flip side!”.
HN | Độ nóng: 245 điểm | 240 bình luận | Tác giả: moebrowne #
https://news.ycombinator.com/item?id=44594475
- Kagi cung cấp trải nghiệm tìm kiếm tốt hơn Google, không có quảng cáo gây hiểu lầm
- Truyền miệng nên là cách chính để khám phá sản phẩm, sản phẩm tốt sẽ nổi tiếng nhờ chất lượng
- Tìm hiểu về sản phẩm thông qua truyền miệng và đánh giá chân thực đáng tin cậy hơn so với marketing trả phí
- Quảng cáo luôn quan trọng, ví dụ như La Mã cổ đại đã có rất nhiều quảng cáo trực quan
- Hệ thống xếp hạng cá nhân và dịch vụ dịch thuật của Kagi rất tốt, giúp thoát khỏi sự phụ thuộc vào tài khoản Google
- Cẩn trọng với việc giới thiệu sản phẩm, lo ngại công ty sẽ hy sinh lợi ích của người dùng sau khi phát triển lớn mạnh
- Kagi hiệu quả hơn các công cụ tìm kiếm như Google khi tìm kiếm nội dung cụ thể
- Google có xu hướng diễn giải ý định của người dùng, trong khi Kagi tập trung hơn vào nội dung mà người dùng tìm kiếm rõ ràng
- Kagi hoạt động tốt hơn khi tìm kiếm những thứ cụ thể, đặc biệt khi người dùng sẵn sàng tương tác với nó
- Đã thử các công cụ tìm kiếm khác, nhưng Kagi vượt trội hơn trong việc tìm kiếm nội dung cụ thể
- Yandex là một lựa chọn tốt để tìm kiếm các kết quả thường bị xóa ở phương Tây, chẳng hạn như các tệp torrent
- Streaming không giết chết bối cảnh vi phạm bản quyền, nó chỉ đẩy nó xuống dưới lòng đất
- Do hành động tích cực của chủ sở hữu bản quyền, nhiều trang web vi phạm bản quyền không còn được lập chỉ mục bởi Hoa Kỳ và EU, nhưng các nhà cung cấp ở Nga hoặc Thụy Sĩ bị cấm ngầm
- Sau khi điều chỉnh thói quen tìm kiếm, nhận thấy Kagi nhạy cảm hơn với lỗi chính tả, cần các truy vấn chính xác hơn
- Giải thích mơ hồ của Google là nhược điểm lớn nhất của nó, không thể đáp ứng các nhu cầu cụ thể
- Sử dụng dấu ngoặc kép để tìm kiếm có thể buộc Google chỉ tìm thấy các truy vấn được viết chính tả trực tiếp, nhưng Google đôi khi ghi đè dấu ngoặc kép
- Google hiện sẽ ghi đè tìm kiếm bằng dấu ngoặc kép, dẫn đến kết quả vẫn mơ hồ
Wttr: Dịch vụ dự báo thời tiết hướng đến giao diện dòng lệnh #
Wttr: Console-oriented weather forecast service
https://github.com/chubin/wttr.in
wttr.in là một dịch vụ dự báo thời tiết hướng đến giao diện dòng lệnh, hỗ trợ nhiều phương thức hiển thị thông tin, chẳng hạn như chuỗi ANSI hướng đến thiết bị đầu cuối (phù hợp với các HTTP client như curl, httpie hoặc wget), HTML (phù hợp với trình duyệt web) và PNG (phù hợp với trình xem đồ họa). Ban đầu được khởi động như một dự án nhỏ, như một wrapper của wego, nhằm mục đích thể hiện khả năng mạnh mẽ của các dịch vụ hướng đến giao diện dòng lệnh, wttr.in đã trở thành một dịch vụ báo cáo thời tiết phổ biến, xử lý hàng chục triệu truy vấn mỗi ngày.
Cách sử dụng #
Bạn có thể truy cập dịch vụ này thông qua shell hoặc trình duyệt web. Ví dụ: sử dụng lệnh curl trong terminal: $ curl wttr.in
Lệnh này sẽ hiển thị tình hình thời tiết của thành phố hiện tại. Nếu bạn muốn lấy thông tin thời tiết của một địa điểm cụ thể, bạn có thể thêm tên địa điểm vào URL của yêu cầu: $ curl wttr.in/London $ curl wttr.in/Moscow $ curl wttr.in/Salt+Lake+City
Nếu bạn bỏ qua tên địa điểm, dự báo thời tiết cho vị trí hiện tại của bạn sẽ được hiển thị dựa trên địa chỉ IP của bạn.
Bạn cũng có thể sử dụng mã sân bay gồm 3 chữ cái để lấy thông tin thời tiết của một sân bay cụ thể:
$ curl wttr.in/muc
Thông tin thời tiết: IATA: muc, Sân bay quốc tế Munich, Đức
$ curl wttr.in/ham
Thông tin thời tiết: IATA: ham, Sân bay Hamburg, Đức #
Nếu bạn muốn lấy thông tin thời tiết của một địa điểm địa lý bên ngoài thành phố hoặc thị trấn, chẳng hạn như một điểm thu hút khách du lịch, tên núi hoặc địa điểm đặc biệt trong thành phố, bạn có thể thêm ký hiệu ~
trước tên:
$ curl wttr.in/~Vostok+Station
$ curl wttr.in/~Eiffel+Tower
$ curl wttr.in/~Kilimanjaro
Trong những ví dụ này, bạn sẽ thấy một dòng hiển thị kết quả vị trí địa lý của địa điểm tìm kiếm bên dưới đầu ra dự báo thời tiết.
Ngoài ra, bạn có thể sử dụng địa chỉ IP (trực tiếp) hoặc tên miền (với tiền tố @
) để chỉ định địa điểm:
$ curl wttr.in/@github.com
$ curl wttr.in/@msu.ru
Để nhận thông tin chi tiết trực tuyến, bạn có thể truy cập trang /:help
:
$ curl wttr.in/:help
Đơn vị thời tiết #
Theo mặc định, Hoa Kỳ sử dụng đơn vị USCS, phần còn lại của thế giới sử dụng đơn vị metric. Bạn có thể ghi đè hành vi này bằng cách thêm ?u
, ?m
hoặc ?M
vào URL:
$ curl wttr.in/Amsterdam?u
# USCS (Được sử dụng mặc định ở Mỹ)
$ curl wttr.in/Amsterdam?m
# Hệ mét (SI) (Được sử dụng mặc định trên toàn cầu, ngoại trừ Hoa Kỳ)
$ curl wttr.in/Amsterdam?M
# Hệ mét (SI), nhưng hiển thị tốc độ gió là m/s.
Nếu cần truyền nhiều tùy chọn, bạn có thể viết các tùy chọn một chữ cái mà không cần dấu phân cách và sử dụng &
làm dấu phân cách cho các tùy chọn dài có giá trị:
$ curl 'wttr.in/Amsterdam?m2&lang=nl'
Điều này gần tương đương với cú pháp GNU CLI -m2 --lang nl
.
Hãy cung cấp văn bản tiếng Trung Giản thể mà bạn muốn tôi dịch. Tôi sẽ dịch nó sang tiếng Việt theo đúng yêu cầu của bạn.
Các định dạng và chế độ xem đầu ra được hỗ trợ #
wttr.in hiện tại hỗ trợ năm định dạng đầu ra: ANSI (phù hợp cho thiết bị đầu cuối), văn bản thuần túy (phù hợp cho thiết bị đầu cuối và script), HTML (phù hợp cho trình duyệt), PNG (phù hợp cho trình xem đồ họa) và JSON (phù hợp cho script và API). Định dạng ANSI và HTML được tự động chọn dựa trên chuỗi User-Agent. Để buộc xuất ra văn bản thuần túy (vô hiệu hóa màu sắc):
$ curl wttr.in/?T
Để giới hạn đầu ra thành các glyph trong phông chữ console tiêu chuẩn (ví dụ: Consolas và Lucida Console):
$ curl wttr.in/?d
Bạn có thể buộc sử dụng định dạng PNG bằng cách thêm .png
vào cuối truy vấn:
$ wget wttr.in/Paris.png
Bạn có thể sử dụng tất cả các tùy chọn định dạng PNG như trong URL, nhưng phải sử dụng _
thay vì ?
để phân tách chúng.
HN | Độ nóng: 239 điểm | 78 bình luận | Tác giả: saikatsg #
https://news.ycombinator.com/item?id=44590189
- Dịch vụ Wttr rất tuyệt, có người ngạc nhiên là chưa ai tạo bản sao CEEFAX
- Có người đề cập rằng mãi đến khi phiên bản Unicode 13 được phát hành, mới có đủ ký tự đồ họa khối để hiển thị chính xác các trang giao diện người dùng văn bản
- Có người nhớ lại khoảng 20 năm trước, có người đã phát sóng trực tiếp các trận đấu World Cup bóng đá thành “video” ASCII thông qua dịch vụ telnet
- Có người đề cập rằng hiện đã có một dịch vụ thời tiết theo phong cách CEEFAX
- Có người hỏi liệu có ai đã thực sự chạy dịch vụ Wttr chưa, và nói rằng nó không gây ấn tượng lắm, cũng không phải là bản sao 100% của trang CEEFAX, nhưng có thể dùng làm điểm khởi đầu
- Có người đề cập rằng cần có kiến thức đặc thù về Vương quốc Anh, CEEFAX đã ngừng phát sóng vào năm 2012
- Có người đề cập rằng ngày 20 tháng 7 năm 2016 là thứ Tư, trong khi ảnh chụp màn hình hiển thị thứ Sáu, ngày thứ Sáu sớm nhất là ngày 20 tháng 7 là năm 2012
- Có người đề cập đến việc sử dụng Brandy thông qua Mode7 (tương tự như teletext) để duyệt máy chủ/BBS
- Có người giới thiệu wttrbar cho người dùng Waybar, nó sử dụng Wttr.in để hiển thị tiện ích thời tiết chi tiết
- Có người đề cập đến API đã ngừng hoạt động gần đây của Cục Khí tượng Anh, họ đã sử dụng API này trước đây
- Có người bày tỏ sự yêu thích đối với tiện ích này và cảm ơn vì đã xây dựng và phát hành
- Có người đề cập rằng chất lượng dữ liệu ở thành phố của họ (Trondheim, Na Uy) quá kém để sử dụng
- Có người giới thiệu yr.no làm dịch vụ dự báo thời tiết và thảo luận về độ chính xác của các dịch vụ khí tượng khác nhau ở các quốc gia khác nhau
- Có người đề cập rằng yr.no là tốt nhất cho vị trí của họ (Bắc Đức), nhiều người địa phương sử dụng DWD, nhiều thủy thủ Đan Mạch sử dụng DMI
- Có người nói rằng yr.no cũng là tốt nhất cho vị trí của họ (Bắc Đức)
- Có người cảm thấy dữ liệu thời tiết là miễn phí và công khai, nhưng thường bị quảng cáo làm phiền khi tìm kiếm, sử dụng dịch vụ Wttr có thể tránh được vấn đề này
- Có người hỏi liệu có cách nào để hiển thị độ F thay vì độ C hay không và đề cập đến tùy chọn “u”
- Có người đề cập rằng việc chuyển đổi từ terminal sang HTML dựa trên một script cụ thể
- Có người đề cập đến việc truy vấn thông tin thời tiết thông qua DNS
- Có người nói rằng Wttr là một phần không thể thiếu trong i3bar của họ và chia sẻ cách sử dụng lệnh
- Có người đề cập rằng có gói emacs có sẵn
- Có người đề cập rằng không nên xuất chuỗi thoát ANSI mà không kiểm tra loại terminal và thảo luận về vấn đề này
- Có người đặt câu hỏi làm thế nào wttr.in kiểm tra isatty(), vì nó là một máy chủ từ xa, không phải là một tiến trình đang chạy trên máy của người dùng
YouTuber chuyên về game retro Once Were Nerd bị chính phủ Ý kiện và đột kích #
Retro gaming YouTuber Once Were Nerd sued and raided by the Italian government
https://www.androidauthority.com/once-were-nerd-youtuber-copyright-lawsuit-3577995/
Bài viết này kể về một YouTuber chuyên về game retro tên là Once Were Nerd đang đối mặt với nguy cơ ngồi tù vì đánh giá máy chơi game cầm tay.
YouTuber chuyên về game retro Once Were Nerd đang bị chính phủ Ý kiện và khám xét vì đánh giá máy chơi game cầm tay ANBERNIC. Theo YouTuber này, vào ngày 15 tháng 4, các quan chức thực thi hải quan thuộc Vệ binh Tài chính Ý đã đến nhà và văn phòng của anh ta với lệnh khám xét, điều tra hành vi quảng bá tài liệu bản quyền lậu. Họ đã tịch thu hơn 30 máy chơi game cầm tay ANBERNIC, Powkiddy và TrimUI từ bộ sưu tập của anh ta. Người sáng tạo này tin rằng mình không làm gì sai, vì vậy đã hợp tác với yêu cầu, cung cấp bản sao đầy đủ các cuộc đối thoại và lịch sử trò chuyện với nhà sản xuất máy chơi game cầm tay. Các quan chức cũng lấy điện thoại của anh ta và hứa sẽ trả lại sau vài ngày. Điện thoại đã được trả lại vào ngày 15 tháng 6, hai tháng sau đó.
Theo video, theo luật pháp Ý, các quan chức không cần phải tiết lộ các cáo buộc cụ thể hoặc ai là người đưa ra cáo buộc cho đến khi cuộc điều tra sơ bộ hoàn tất. Sau đó, vụ án sẽ bị bác bỏ hoặc đưa ra xét xử. Đơn khiếu nại đặc biệt đề cập đến việc sao chép tài liệu bản quyền của Nintendo và Sony, nhưng vụ án có thể đến từ chính cơ quan này.
Tuy nhiên, đồng thời, các quan chức có quyền chọn đóng kênh của anh ta trước khi chứng minh bất kỳ hành vi sai trái nào. Đây là một viễn cảnh đáng sợ đối với bất kỳ người sáng tạo nào đã dành nhiều năm để xây dựng kênh của mình, và không giống như các đợt tấn công bản quyền trên YouTube, có thể không có biện pháp khắc phục nào.
Hiện tại, các quan chức tin rằng việc anh ta đánh giá các thiết bị ANBERNIC (như RG Slide) là bất hợp pháp, những thiết bị này thường (nhưng không phải lúc nào cũng vậy) đi kèm với thẻ microSD chứa ROM bản quyền, điều này có thể bị trừng phạt theo điều 171 khoản 3 của luật bản quyền Ý. Luật này ban đầu được ban hành vào năm 1941, có thể bị phạt tối đa 15.000 euro (hoặc 30 triệu lira, vì luật này có từ trước khi có đồng euro) và ba năm tù giam.
Người sáng tạo của Once Were Nerd chưa bao giờ đăng tải các bài đánh giá được tài trợ cho các sản phẩm của ANBERNIC. Đây là cách hầu hết các nhà đánh giá duy trì tính khách quan, mặc dù anh ta tuyên bố đã tiến thêm một bước nữa, không bao gồm bất kỳ liên kết liên kết nào trong nội dung của mình.
Kết quả của vụ việc này vẫn còn phải chờ xem, nhưng nó tạo ra một tiền lệ nguy hiểm cho những người sáng tạo khác tập trung vào trò chơi, đặc biệt là ở các quốc gia có luật bản quyền đã lỗi thời hàng thập kỷ.
HN | Độ nóng: 228 điểm | 224 bình luận | Tác giả: BallsInIt #
https://news.ycombinator.com/item?id=44591988
- Luật bản quyền của Ý có thể phạt tù tới ba năm đối với người vi phạm, một số người cho rằng điều này quá nghiêm khắc, vì có thể liên quan đến các trò chơi và thiết bị cũ không còn được bán nữa, dường như không có nạn nhân.
- Có người cho rằng Ý thường không trừng phạt nghiêm khắc hành vi xâm phạm bản quyền, trừ khi liên quan đến bóng đá hoặc hành vi kiếm lời.
- Ý có một cộng đồng vi phạm bản quyền lớn, sử dụng các phần mềm chia sẻ tệp như torrent và eMule, nhưng nếu liên quan đến lợi nhuận hoặc bóng đá thì rủi ro rất lớn.
- Có người cho rằng trải nghiệm người dùng của Sourceforge không tốt và ngày càng tệ hơn khi nguồn vốn giảm.
- Có người ngạc nhiên khi phần mềm eMule vẫn còn tồn tại, hồi tưởng lại phần mềm chia sẻ tệp thường được sử dụng vào đầu những năm 2000.
- Có người đề xuất nên phát triển thêm phần mềm P2P để chống lại các gã khổng lồ truyền thông xã hội.
- Có người cho rằng việc Ý không quan tâm đến bản quyền có thể là do một số người bị hối lộ hoặc có lợi ích cụ thể.
- Có người đặt câu hỏi tại sao Once Were Nerd lại trở thành mục tiêu, liệu có liên quan đến chính sách, ân oán cá nhân hay cạnh tranh thương mại hay không.
- Có người chỉ ra rằng Ý bảo vệ bản quyền rất nghiêm ngặt đối với một số tên được bảo vệ như tên phô mai.
- Có người hồi tưởng lại các phần mềm chia sẻ tệp thường được sử dụng trong quá khứ như Kazaa và Morpheus.
- Có người cho rằng Ý không trừng phạt nghiêm khắc hành vi xâm phạm bản quyền, trừ khi liên quan đến lợi nhuận.
- Có người đề xuất rằng luật sư có thể đại diện cho chủ sở hữu bản quyền để thực hiện nhiệm vụ, nếu chủ sở hữu bản quyền không quan tâm, họ sẽ không thuê luật sư.
- Có người đề xuất rằng những kẻ lạm dụng bằng sáng chế có thể là luật sư quyết định không chỉ đại diện cho cái ác mà còn trở thành cái ác.
- Có người đề cập đến quan điểm của Ý ủng hộ “bản quyền vĩnh viễn” và chỉ ra rằng nhiều quốc gia ở Châu Âu có quy định nghiêm ngặt hơn nhiều về tự do cá nhân và ngôn luận so với những gì cộng đồng HN quen thuộc.
- Có người cho rằng ở Đức, tiền án tiền sự có tác động đến việc làm ít hơn nhiều so với ở Hoa Kỳ, hầu hết các nhà tuyển dụng không yêu cầu cung cấp hồ sơ.
- Có người chỉ ra rằng, mặc dù tiền án tiền sự ở Đức có ít tác động hơn, nhưng việc bị kết tội là không thể đảo ngược.