2025-07-25 Top Stories #
Hãy cung cấp văn bản tiếng Trung Giản thể mà bạn muốn tôi dịch. Tôi sẽ dịch nó sang tiếng Việt theo đúng yêu cầu của bạn.
CARA – Chó robot độ chính xác cao sử dụng dây cáp #
CARA – High precision robot dog using rope
https://www.aaedmusa.com/projects/cara
CARA (Capstans Are Really Awesome - Tạm dịch: Tời cuốn thực sự rất tuyệt vời) là robot bốn chân mới nhất sau ZEUS, ARES và TOPS, mất một năm để chế tạo và là robot bốn chân năng động nhất và được thiết kế tốt nhất của tác giả cho đến nay. Không giống như hầu hết các robot bốn chân, CARA không sử dụng bất kỳ bánh răng hoặc ròng rọc nào, mà sử dụng dây thừng và bộ truyền động tời cuốn để điều khiển các khớp. CARA là robot bốn chân thứ hai sau Stanley sử dụng bộ truyền động tời cuốn. Tác giả đã thực hiện một video dài 20 phút - “Bộ giảm tốc độ chính xác cao sử dụng dây thừng” - để giải thích cách thức hoạt động của bộ truyền động tời cuốn. Bộ truyền động tời cuốn có những ưu điểm như độ rơ bằng không, độ trong suốt mô-men xoắn cao, quán tính thấp, chi phí thấp và hoạt động êm ái, khiến chúng trở thành bộ giảm tốc độ lý tưởng cho robot.
Điểm khởi đầu của dự án là tính toán cách đạt được tỷ lệ truyền động chính xác 8:1 thông qua bộ truyền động tời cuốn. Trong video về bộ truyền động tời cuốn, tất cả các bộ truyền động mà tác giả thiết kế đều phải có tỷ lệ truyền động 8:1, nhưng trên thực tế không có bộ nào đạt được tỷ lệ này. Các nhà phê bình đã chẩn đoán chính xác lỗi: tác giả đã sai lầm khi đặt đường kính ngoài của trống lớn gấp 8 lần đường kính ngoài của trống nhỏ, nhưng không tính đến đường kính của dây thừng. Phương pháp đúng là sử dụng đường kính hiệu dụng - tức là đường kính tiếp xúc với đường tâm của dây thừng. Về lý thuyết, việc sử dụng đường kính hiệu dụng có thể cho tỷ lệ truyền động 8:1 hoàn hảo, nhưng trên thực tế phức tạp hơn. Do dây thừng mỏng và linh hoạt, rất khó đo đường kính chính xác của nó, đặc biệt khi dây thừng quấn quanh trống và chịu lực căng, nó sẽ hơi nén lại và giảm đường kính. Bằng cách ước tính đường kính dây thừng, có thể tiến gần đến tỷ lệ 8:1, nhưng để đạt được độ chính xác thực sự cần có phương pháp tính toán số. Tác giả bắt đầu bằng cách sử dụng đường kính dây thừng ước tính để xây dựng hai bộ truyền động tời cuốn: một có tỷ lệ truyền động hơi nhỏ hơn 8:1 và một có tỷ lệ truyền động hơi lớn hơn 8:1. Với hai tỷ lệ đã biết này và đường kính ngoài của trống lớn tương ứng, tác giả đã sử dụng phép nội suy tuyến tính để tính toán đường kính ngoài của trống lớn sẽ tạo ra tỷ lệ chính xác 8:1. Sau đó, tác giả đã sử dụng giá trị nội suy để xây dựng bộ truyền động tời cuốn thứ ba, có tỷ lệ truyền động đo được là 8.000619:1, xác nhận tính chính xác của phương pháp.

Thiết kế chân của CARA là bộ phận con quan trọng nhất của robot, tác giả đã dành nhiều thời gian hơn cho việc thiết kế một chân duy nhất so với bất kỳ bộ phận nào khác. Trong video về bộ truyền động tời cuốn, tác giả đã thử nghiệm hai thiết kế chân bốn chân khác nhau: liên kết 5 thanh đồng trục và chân bốn chân tiêu chuẩn. Tác giả đã chọn liên kết 5 thanh vì nó phân bổ tải trọng đồng đều hơn, nhỏ gọn hơn và chân liên kết 5 thanh ít được sử dụng hơn trong robot bốn chân. Chân có ba khớp: a, b và ab/ad. Các khớp a và b thuộc về liên kết 5 thanh, trong khi khớp ab/ad xoay toàn bộ liên kết. Mỗi khớp được điều khiển bởi bộ truyền động tời cuốn 8:1, sử dụng dây Dyneema DM20 2 mm, hầu như không có hiện tượng trượt. Mỗi bộ truyền động tời cuốn được điều khiển bởi động cơ Eaglepower 90KV BLDC. Những động cơ dẹt này có bán kính khe hở lớn, cung cấp mô-men xoắn cao, rất phù hợp cho truyền động bán trực tiếp (QDD). Việc điều khiển động cơ được xử lý bởi bộ điều khiển ODrive S1 FOC. Vì các bảng mạch này có bộ mã hóa từ tính trên bo mạch, chúng được gắn bên dưới trục động cơ. Tác giả đã sử dụng khớp nối in 3D tùy chỉnh để kết nối nam châm bộ mã hóa 8 mm với trục động cơ và thiết kế nắp ODrive in 3D tùy chỉnh có lỗ thủng để làm mát thụ động. Bàn chân của robot bao gồm hai bán cầu TPU 95A giống hệt nhau, được vặn vào liên kết dưới của liên kết 5 thanh. Tất cả các trống nhỏ đều được in bằng PET-CF, trong khi các bộ phận cấu trúc còn lại được in bằng polycarbonate (PC). Tác giả chọn PET-CF để in trống nhỏ vì chúng chịu ứng suất cao nhất, PET-CF có độ bền cao hơn PC. Tác giả hối tiếc vì đã không in tất cả bằng PET-CF - nó không bị cong vênh và chi phí chỉ cao hơn khoảng 4 đô la. Nhược điểm là thời gian in lâu hơn nhiều. Bàn chân và trống nhỏ được in với độ đặc 100%, trong khi tất cả các bộ phận khác sử dụng độ đặc gyroid 25%. Mẫu gyroid cung cấp độ bền đẳng hướng, tỷ lệ độ bền trên trọng lượng tuyệt vời và tốc độ in nhanh.
Thiết kế của robot tương đối đơn giản vì chân chiếm phần lớn. Cả bốn chân đều được gắn vào lõi của robot và cố định bốn ống sợi carbon. Các ống này chạy dọc theo toàn bộ chiều dài của robot, tạo thành khung cấu trúc của nó. Sợi carbon được chọn vì tỷ lệ độ bền trên trọng lượng cao. Các tấm trước và sau cung cấp thêm sự hỗ trợ cho chân, các tấm này cũng được kẹp vào hai đầu của ống sợi carbon để tăng độ cứng tổng thể. Hộp điện tử nằm ở phía trước và phía sau của robot, dùng để chứa các bộ phận điện tử và dây điện. Giống như bàn chân, tay cầm của robot được in bằng TPU 95A. Bộ não của robot là một vi điều khiển Teensy 4.1. Tất cả các đường CANH và CANL của ODrive đều được kết nối với bộ thu phát bus CAN, sau đó được kết nối với Teensy. CARA được điều khiển thông qua bộ phát và bộ thu RC 8 kênh. Về nguồn điện, robot sử dụng pin Kobalt 24V 3000mAh, được kẹp vào bộ chuyển đổi bánh xe điện và được sạc bằng bộ sạc Kobalt 24V nhỏ gọn. Phải thừa nhận rằng, 3000mAh là khá thấp đối với một robot như CARA, nhưng tác giả đã có hai pin như vậy từ dự án trước đó (Impulse). Để tiết kiệm tiền, tác giả đã chọn không mua pin mới. Cầu chì 40A được sử dụng để bảo vệ các thiết bị điện tử và bộ điều chỉnh điện áp được đặt thành 5V để cấp nguồn cho Teensy từ pin chính. Để phản hồi hướng, CARA sử dụng BNO086 IMU. CARA nặng 31,41 pound (14,25 kg) và có kích thước 24,82 × 17,98 × 16,83 inch (630,55 × 456,81 × 427,51 mm). Điều này gần giống với trọng lượng và kích thước của robot bốn chân TOPS trước đây của tác giả, TOPS sử dụng cùng một động cơ và bộ điều khiển động cơ. Tổng chi phí của CARA là khoảng 3300 đô la.
Lập trình Tìm vị trí gốc: Bước đầu tiên trong việc lập trình CARA là tạo một chuỗi tìm vị trí gốc cho các khớp. Chuỗi này giống với chuỗi được hiển thị trong video về bộ truyền động tời cuốn. Vì chỉ có bộ mã hóa tuyệt đối đo vị trí của trục động cơ, nên vị trí của khớp chỉ có thể được xác định tương đối. Chuỗi tìm vị trí gốc trước tiên sẽ xoay từng khớp đến giới hạn vật lý của nó, điều này có thể được phát hiện bằng sự gia tăng mức tiêu thụ dòng điện. Khi đạt đến giới hạn này, có thể xác định vị trí tuyệt đối của khớp. Quá trình tìm vị trí gốc này phải được chạy mỗi khi khởi động.
Động học: Tác giả đã suy ra ba bộ phương trình động học cho CARA: động học ngược (IK), động học thuận (FK) và động học quay (RK). Phương trình IK xác định góc khớp cần thiết để đặt bàn chân/bộ phận tác động cuối ở vị trí X, Y, Z cụ thể trong không gian. Phương trình FK thì ngược lại - chúng tính toán vị trí X, Y, Z của bàn chân.
HN | Độ nóng: 986 điểm | 170 bình luận | Tác giả: hakonjdjohnsen #
https://news.ycombinator.com/item?id=44661846
- Video của Aaed trình diễn các đặc tính tốc độ cao, mô-men xoắn cao, độ êm ái và hầu như không có phản ứng ngược của bộ truyền động capstan, rất ấn tượng.
- Aaed là một kỹ sư thực thụ, có trực giác thiết kế xuất sắc và khả năng học hỏi nhanh chóng các kỹ năng cơ điện.
- Các nhà sáng lập và doanh nhân năng động nên cân nhắc liên hệ với Aaed, vì anh ấy có thể phù hợp hơn với môi trường khởi nghiệp so với nghiên cứu doanh nghiệp.
- Thuật toán YouTube gặp khó khăn trong việc khám phá video, đôi khi có thể tìm thấy một số kênh ngách nhưng giàu thông tin.
- Thuật toán YouTube có thể được tối ưu hóa quá mức để có được lượt xem thay vì ý định của người dùng, dẫn đến kết quả tìm kiếm không chính xác.
- Thuật toán YouTube gần đây đã bắt đầu đề xuất một số kênh rất nhỏ, mặc dù những kênh này có ít người đăng ký nhưng chất lượng nội dung cao.
- Thuật toán YouTube quá tích cực trong việc đề xuất, một khi bạn tìm kiếm một chủ đề ngẫu nhiên nào đó, nguồn cấp tin tức tiếp theo sẽ tràn ngập video về chủ đề đó.
- Thuật toán tìm kiếm của YouTube có vấn đề trong việc hiển thị kết quả, chẳng hạn như sau khoảng 5 kết quả, nó sẽ đề xuất các video hoàn toàn không liên quan.
- Thuật toán tìm kiếm của YouTube không tin tưởng người dùng, sẽ ưu tiên hiển thị các video phổ biến thay vì lọc theo các lỗi chính tả hoặc ngữ pháp nhỏ.
Show HN: Tinder nhưng chỉ có ảnh của vợ tôi và tôi chỉ có thể vuốt phải #
Show HN: Tinder but it’s only pictures of my wife and I can only swipe right
Một ứng dụng, hiển thị ảnh của vợ bạn

HN | Độ nóng: 941 điểm | 256 bình luận | Tác giả: risquer #
https://news.ycombinator.com/item?id=44664873
- Ứng dụng này rất thú vị, tăng cường mối quan hệ giữa vợ và chồng
- Ý tưởng ứng dụng hay, nhưng có người gợi ý nhà phát triển nên sửa lỗi không có vợ
- Có người đưa ra ý tưởng về một ứng dụng tương tự, ví dụ như “Kinder” để chọn tên cho bé
- Có người đề xuất tạo một ứng dụng kiểu Tinder có thể chia sẻ bất kỳ nội dung nào
- Có người hoài niệm về StumbleUpon, nhưng lo lắng thuật toán đề xuất sẽ phá hỏng khả năng tập trung
- Có người lo ngại các trang web tập trung khiến việc phục hưng StumbleUpon trở nên bất khả thi
- Có người đề xuất, nếu StumbleUpon muốn phục hưng, cần tuyển chọn thủ công và kiểm tra liên tục nội dung được gửi
- Có người lo ngại các ứng dụng không hẹn hò lãng mạn có thể làm giảm việc người dùng sử dụng ứng dụng liên tục
- Có người gợi ý, nếu không muốn phụ thuộc vào vốn đầu tư mạo hiểm, có thể cân nhắc thành lập quỹ từ thiện hoặc hợp tác xã công nhân
- Có người thảo luận về cách quảng bá phần mềm mà không cần dựa vào vốn đầu tư mạo hiểm, ví dụ như thông qua truyền miệng và quảng cáo địa phương
Tổng quan về AI gây ra sự sụt giảm lớn về số lượt nhấp tìm kiếm #
AI overviews cause massive drop in search clicks
Bài viết này thảo luận về tác động của trí tuệ nhân tạo (AI) trong trang kết quả của công cụ tìm kiếm (SERP), đặc biệt là ảnh hưởng của tính năng AI Overviews (Tổng quan AI) của Google đối với lưu lượng truy cập trang web. Dưới đây là bản tóm tắt chi tiết bằng tiếng Việt của bài viết:
Kết quả tìm kiếm của Google đã trải qua những thay đổi lớn trong năm qua, và khi sự nhiệt tình của gã khổng lồ công nghệ đối với AI tiếp tục tăng lên, sự thay đổi này đặc biệt rõ ràng ở đầu trang kết quả tìm kiếm của Google, nơi hiện là sân nhà của AI Overviews. Google tuyên bố rằng những câu trả lời dựa trên Gemini này sẽ không lấy đi lưu lượng truy cập từ các trang web, nhưng một phân tích mới của Pew Research Center lại đưa ra kết quả ngược lại. Phân tích cho thấy rằng các tìm kiếm bao gồm tóm tắt AI làm giảm số lượng nhấp chuột và sự phổ biến của các tóm tắt này đang tăng lên.
Google bắt đầu thử nghiệm AI Overviews như một “Trải nghiệm tạo bằng tìm kiếm” vào tháng 5 năm 2023, và chỉ một năm sau, chúng đã trở thành một phần chính thức của trang kết quả của công cụ tìm kiếm. Nhiều trang web (bao gồm cả trang web mà bài viết này thuộc về) đã nhận thấy sự thay đổi này ảnh hưởng đến lưu lượng truy cập của họ, nhưng Google không quan tâm đến những lo ngại về việc sự thay đổi này có thể ảnh hưởng đến các trang web mà họ thu thập dữ liệu như thế nào.
Các chuyên gia tối ưu hóa công cụ tìm kiếm (SEO) không đồng ý với lập trường của Google về cách AI ảnh hưởng đến lưu lượng truy cập trang web, và nghiên cứu mới được công bố của Pew Research Center đã ủng hộ quan điểm của họ. Pew Research Center đã phân tích dữ liệu từ 900 người dùng được thu thập từ Ipsos KnowledgePanel vào tháng 3 năm 2025. Phân tích cho thấy rằng trong nhóm thử nghiệm, khi một trang bao gồm AI Overviews, người dùng ít có khả năng nhấp vào kết quả tìm kiếm hơn.
Pew Research Center báo cáo rằng các tìm kiếm không có câu trả lời AI có tỷ lệ nhấp là 15%. Trong khi đó, trên SERP bao gồm AI Overviews, tỷ lệ nhấp vào các trang web khác giảm gần một nửa, xuống còn 8%. Google cũng nhiều lần tuyên bố rằng mọi người sẽ nhấp vào các liên kết được trích dẫn trong AI Overviews, nhưng Pew nhận thấy rằng chỉ có 1% AI Overviews tạo ra các nhấp chuột vào nguồn. Các nguồn này thường là Wikipedia, YouTube và Reddit, chúng chiếm tổng cộng 15% tất cả các nguồn AI.
Điều đáng lo ngại hơn là người dùng Google có nhiều khả năng kết thúc phiên duyệt web của họ sau khi xem AI Overviews. Điều này cho thấy rằng nhiều người đã dừng cuộc điều tra của họ sau khi xem thông tin do robot tạo ra. Thật không may, đối với những người này, tất cả các hình thức AI tạo sinh đều dễ bị “ảo giác”, dẫn đến việc chúng cung cấp thông tin sai lệch. Do đó, nhiều người có thể rời đi sau khi tìm kiếm với thông tin sai lệch.
AI Overviews được tích hợp vào kết quả của Google và chúng xuất hiện trong ngày càng nhiều các tìm kiếm. Kể từ khi ra mắt AI Overviews, Google đã nhiều lần mở rộng số lượng tìm kiếm nhận được tóm tắt từ robot. Pew Research Center cho biết rằng hiện có khoảng một phần năm số tìm kiếm bao gồm AI Overviews. Thông thường, càng nhiều từ khóa tìm kiếm, khả năng kích hoạt AI Overviews càng lớn, đặc biệt là những tìm kiếm được đưa ra dưới dạng câu hỏi. Nghiên cứu cho thấy rằng 60% câu hỏi và 36% tìm kiếm bằng câu đầy đủ được AI trả lời.
Google đương nhiên không đồng ý với kết luận của công trình này. Dưới đây là tuyên bố đầy đủ của công ty: “Mọi người đang chuyển sang trải nghiệm được hỗ trợ bởi AI, các tính năng AI trong tìm kiếm cho phép mọi người đặt nhiều câu hỏi hơn, tạo ra những cơ hội mới để mọi người kết nối với các trang web. Nghiên cứu này sử dụng phương pháp luận sai sót và tập hợp truy vấn bị lệch, không thể đại diện cho lưu lượng truy cập tìm kiếm.”
HN | Độ nóng: 693 điểm | 783 bình luận | Tác giả: jonbaer #
https://news.ycombinator.com/item?id=44663227
- Sau khi thiết bị di động nhấp vào liên kết, trang sẽ ngay lập tức hiển thị cửa sổ đồng ý theo dõi, ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
- Ngay cả khi có tùy chọn “Chỉ cần thiết”, đôi khi vẫn cần nhấp vào “Quản lý tùy chọn” để từ chối tất cả các theo dõi.
- Biểu ngữ dính ở đầu hoặc cuối trang chiếm không gian màn hình, quảng cáo đăng ký hoặc ứng dụng, khó đóng.
- Lớp phủ đăng ký dịch vụ hoặc bản tin sẽ bật lên khi nội dung cuộn, ảnh hưởng đến thao tác đóng.
- Video hoặc nội dung quảng cáo khác sẽ gây cản trở việc đọc của người dùng.
- Sử dụng AI hoặc Kagi summarizr có thể nhận được nội dung không có quảng cáo, định dạng tốt.
- Nội dung văn bản phi biên tập không có mô hình kiếm tiền khả thi, Google đã phá hủy hệ sinh thái mà họ đã giúp tạo ra.
- Google độc quyền thị trường quảng cáo hiển thị thông qua Adsense và chiếm đoạt doanh thu quảng cáo.
- YouTube vẫn còn trẻ, nhưng Google cuối cùng cũng sẽ phá hủy nền tảng này.
- Nội dung do tìm kiếm điều khiển luôn là hoạt động kinh doanh trang vàng, cho dù là trên giấy hay AGI trong tương lai.
- YouTube hiện đã 20 tuổi, mô hình quảng cáo dường như vẫn ổn, có tùy chọn đăng ký để loại bỏ quảng cáo.
- Người sáng tạo nội dung cần nhận thanh toán trực tiếp từ các công ty AI, nếu không toàn bộ Internet có thể sụp đổ.
- Việc người dùng trả phí bị Google bắt nạt là một lựa chọn điên rồ.
- Trả phí sử dụng YouTube Premium trong mười năm, sử dụng trình chặn quảng cáo trong trình duyệt, không có vấn đề về hiệu suất trên YouTube.
- Nếu trải nghiệm YouTube chủ yếu thông qua trình duyệt, thì trải nghiệm có thể rất tệ.
- Google phát hiện trình chặn quảng cáo, ngay cả khi người dùng đã trả phí, nó cũng sẽ phá hủy trải nghiệm người dùng.
- Quảng cáo rất hữu ích để duy trì khả năng truy cập web cho tất cả mọi người, nhưng các chính sách chống người dùng của Google thực sự đang kéo căng mối quan hệ này.
- Ngay cả khi đăng ký trả phí, cũng sẽ sử dụng trình chặn quảng cáo, vì không muốn bị theo dõi xâm nhập từ các trang web khác.
- Trả phí để loại bỏ quảng cáo có nghĩa là không muốn xem quảng cáo, không có nghĩa là đồng ý với tất cả các theo dõi xâm nhập khác.
- Người đăng ký YouTube không muốn thấy “Shorts” trong các đề xuất, nhưng chúng luôn quay trở lại.
- YouTube hiện có một số trò chơi nhỏ mà người dùng không quan tâm và không có tùy chọn để xóa chúng khỏi các đề xuất.
- Đăng ký trả phí của YouTube không có quảng cáo trong video.
- Đăng ký trả phí của YouTube bao gồm YouTube Music, trải nghiệm rất tốt.
Xe điện tạo ra ít ô nhiễm bụi phanh hơn xe động cơ đốt trong #
Electric cars produce less brake dust pollution than combustion-engine cars
Bài viết này thảo luận về cách xe điện (EVs) âm thầm thay đổi không khí đô thị. Bài viết bắt đầu bằng việc đề cập rằng trọng tâm của ô nhiễm không khí đô thị không còn giới hạn ở khí thải xe cộ mà đã mở rộng sang khí thải phi ống xả, đặc biệt là bụi phanh. Một nghiên cứu đột phá do EIT Urban Mobility thực hiện đã khảo sát ô nhiễm bụi phanh trên các đường phố đông đúc ở London, Milan và Barcelona, và phát hiện ra rằng xe điện chạy bằng pin giảm 83% ô nhiễm bụi phanh so với xe chạy bằng nhiên liệu truyền thống. Phát hiện này đã chuyển trọng tâm của cuộc thảo luận về không khí sạch sang khí thải phi ống xả, một lĩnh vực được công nhận rộng rãi là tiền tuyến của sức khỏe môi trường.
Bài viết giải thích rằng công nghệ đằng sau sự thay đổi này là hệ thống phanh tái tạo. Không giống như phanh ma sát truyền thống, xe điện sử dụng động cơ quay ngược để giảm tốc, chuyển đổi năng lượng thành điện và lưu trữ trong pin. Điều này không chỉ cải thiện hiệu quả của hệ thống, kéo dài tuổi thọ pin mà còn giảm nhu cầu phanh cơ học, do đó giảm đáng kể lượng khí thải hạt phanh vào không khí.
Bụi phanh là một hỗn hợp phức tạp gồm sắt, đồng, kẽm, cacbon hữu cơ và các kim loại khác, nó không chỉ là một vấn đề bề mặt. Các thử nghiệm khoa học cho thấy có tới 55% lượng khí thải PM10 liên quan đến giao thông phi ống xả trong các thành phố là do mài mòn phanh tạo ra. Các hạt này thường nhỏ hơn 10 micromet, đôi khi thậm chí nhỏ hơn 100 nanomet, rất dễ hít vào và đi sâu vào phổi. Các nghiên cứu sử dụng tế bào phế nang người cho thấy bụi phanh giàu đồng có thể gây ra stress oxy hóa và viêm nhiễm cực độ, đôi khi vượt quá tác động của các hạt khí thải diesel. Đối với các nhóm dân cư dễ bị tổn thương ở đô thị, tác động sức khỏe này đặc biệt quan trọng, vì họ tiếp xúc với các hạt vật chất, có liên quan đến sự gia tăng bệnh hen suyễn, bệnh tim mạch và các bệnh về đường hô hấp khác.
Mặc dù có ý kiến cho rằng xe điện nặng hơn trung bình nên độ mài mòn lốp của chúng cao hơn một chút, nhưng nghiên cứu của EIT Urban Mobility cho thấy bụi phanh có nhiều khả năng trở thành chất gây ô nhiễm trong không khí hơn so với các hạt lốp. Ngay cả khi cộng cả lượng khí thải từ lốp xe, phanh và mài mòn đường, xe điện chạy bằng pin vẫn tạo ra ít hơn 38% ô nhiễm hạt vật chất so với xe xăng, và đó là chưa tính đến việc chúng không có khí thải ống xả.
Bài viết cũng đề cập rằng kinh nghiệm thực tế ở California cho thấy ô nhiễm không khí khu vực lân cận và tỷ lệ nhập viện cấp cứu do hen suyễn đã giảm ở những khu vực có xe không phát thải phổ biến. Tuy nhiên, những lợi ích này không đồng đều. Các cộng đồng thu nhập thấp chịu ảnh hưởng ô nhiễm cao nhất có tốc độ phổ biến xe điện chậm hơn, điều này cho thấy sự cần thiết phải tiếp cận giao thông sạch một cách công bằng.
Đối với các nhà hoạch định chính sách và nhà quy hoạch, những phát hiện này đặt ra các ưu tiên mới. Khi lượng khí thải ống xả tiếp tục giảm, các nguồn khí thải phi ống xả, đặc biệt là mài mòn phanh, sẽ chiếm tỷ lệ ngày càng lớn trong ô nhiễm hạt vật chất đô thị. Các quy định Euro 7 sắp tới sẽ đặt ra các tiêu chuẩn cho khí thải từ lốp xe và phanh, phản ánh sự thay đổi trong mối quan tâm của cơ quan quản lý. Đồng thời, các cải tiến công nghệ đang được tiến hành: một số nhà sản xuất đang sử dụng hệ thống trống phanh kín trên xe điện để thu giữ lại các hạt vật chất, các nhà sản xuất lốp xe đang nghiên cứu các hợp chất đặc biệt để giảm mài mòn.
Báo cáo của EIT Urban Mobility cũng đề cập đến bức tranh lớn hơn: việc chuyển người đi làm từ ô tô cá nhân sang phương tiện giao thông công cộng, xe đạp hoặc đi bộ có thể giảm tới năm lần lượng khí thải phi ống xả so với chỉ điện khí hóa. Nhưng đối với hàng triệu ô tô vẫn sẽ chạy trên đường phố đô thị, việc sử dụng xe điện chạy bằng pin và công nghệ phanh tái tạo của chúng là một bước quan trọng hướng tới không khí đô thị sạch hơn, lành mạnh hơn.
HN | Độ nóng: 496 điểm | 715 bình luận | Tác giả: tzs #
https://news.ycombinator.com/item?id=44666157
- Xe hybrid giảm ô nhiễm bụi phanh nhờ thu hồi động năng, thân thiện với môi trường hơn xe chạy hoàn toàn bằng động cơ đốt trong.
- Xe hybrid cho phép động cơ đốt trong duy trì ở dải vòng tua hiệu quả, giảm tổn thất ma sát.
- Xe hybrid có thể được trang bị động cơ đốt trong nhỏ hơn, hiệu quả hơn, bổ sung công suất và mô-men xoắn bằng động cơ điện.
- Trong thực tế, xe hybrid tiết kiệm nhiên liệu rất hiếm, thường thấy là xe hybrid hạng nặng được trang bị động cơ lớn.
- Thực sự có những chiếc xe hybrid dung tích nhỏ, công suất cao, chẳng hạn như Fiat 500 hybrid.
- Cần so sánh hiệu quả nhiên liệu của xe hybrid và hiệu quả năng lượng điện của xe điện thuần túy, bao gồm tổn thất vận chuyển nhiên liệu và tổn thất truyền tải điện.
- Ở nhiều thành phố, chi phí điện cao hơn xăng, vì vậy xe hybrid kinh tế hơn.
- Nhiều xe hybrid sử dụng chu trình Atkinson mô phỏng, cải thiện hiệu quả nhưng hiệu suất kém hơn.
- Chevrolet Volt là một ví dụ về xe hybrid hiệu quả, dung tích nhỏ.
- Mọi người thường hiểu rằng để có được hiệu suất tương đương, cần động cơ dung tích nhỏ hơn.
- Ở hầu hết các quốc gia, dung tích động cơ nói chung nhỏ hơn, ngay cả đối với các mẫu SUV.
Mạng LAN Hứa Hẹn #
The Promised LAN
《The Promised LAN》là một mạng lưới thành viên kín hoạt động từ năm 2021, được tạo thành từ một nhóm bạn tổ chức các buổi LAN party 24/7 không ngừng nghỉ. Mặc dù phần lớn tài liệu được lưu giữ trong mạng LAN, trang web này nhằm mục đích cung cấp cho những người quan tâm, các thành viên tiềm năng hoặc bạn bè một khái niệm về 《The Promised LAN》là gì và nó hoạt động như thế nào.
Để hiểu lý do tại sao chúng tôi bắt đầu mạng LAN này, chúng tôi muốn đạt được điều gì và cách chúng tôi xử lý các động lực xã hội-kỹ thuật, chúng tôi đã xuất bản một bản tuyên ngôn để khuyến khích nhiều mạng LAN có cấu trúc tương tự hơn. Đọc bản tuyên ngôn này là điều đáng làm trước khi tiếp tục. Các khía cạnh xã hội và kỹ thuật ở đây đan xen lẫn nhau.
Mỗi phân đoạn của 《The Promised LAN》được kết nối với mạng xương sống, vì mỗi mạng LAN kết nối trực tiếp với các mạng LAN khác sẽ sớm trở nên khó bảo trì, ngay cả với một số lượng nhỏ mạng LAN - các thay đổi IP động riêng lẻ, trao đổi tài liệu khóa, đàm phán bộ mật mã; điều này trở nên rất khó khăn! Do đó, chúng tôi cho phép tất cả các mạng LAN kết nối với nút xương sống gần nhất và định tuyến lưu lượng thông qua mạng xương sống. Mạng này bao gồm các nút hoạt động độc lập và không đồng nhất (hiện có ba nút, sử dụng kết hợp strongSwan trên Debian và iked trên OpenBSD), chúng ngang hàng thông qua các liên kết IPsec. Chúng tôi quyết định áp dụng một bộ thuật toán chung, có vẻ là sự thỏa hiệp tốt nhất về tốc độ, bảo mật và hỗ trợ cho các nút xương sống hiện có của chúng tôi.
Thuật toán
- Xác thực IKE SA: HMAC SHA2 512
- Mã hóa IKE SA: AES 256
- IKE SA DH: Curve25519
- Mã hóa Sub SA: ChaCha20 Poly1305
- Sub SA DH: Curve25519
Mạng xương sống chạy trong một phân bổ /24 chuyên dụng, mỗi nút xương sống nhận được một IP dựa trên “ID nút” của nó. Mỗi nút xương sống chỉ mã hóa cứng các tuyến của các nút xương sống được kết nối trực tiếp thông qua kết nối IPsec của nó. Mạng các nút này hoạt động như Vùng Tự do Mặc định (DFZ) của 《The Promised LAN》. Sau khi liên kết IP được thiết lập, các nút xương sống sử dụng BGP (hiện tại sử dụng bird trên Debian và bgpd trên OpenBSD) để giao tiếp, để thông báo mạng LAN người dùng được kết nối trực tiếp đến phần còn lại của mạng xương sống.
DNS Chúng tôi sử dụng tên miền cấp cao nhất không chuẩn và có thể không khôn ngoan của riêng mình, đó là .tpl - viết tắt của 《The Promised LAN》. Mỗi mạng LAN sẽ tự động nhận được một tên miền khi tham gia mạng LAN và mọi người có thể yêu cầu tên miền mới cho bất cứ thứ gì họ muốn sau khi tham gia. Có một nhóm máy chủ DNS gốc (ns1.tpl, ns2.tpl, ns3.tpl), chúng được lưu trữ riêng biệt trên ba mạng LAN khác nhau, mỗi mạng LAN được kết nối với một nút xương sống khác nhau, trong trường hợp mạng bị gián đoạn.
Chúng tôi cố gắng duy trì các dịch vụ cốt lõi hoạt động, ngay cả khi một nút hoàn toàn bị ngắt kết nối với tất cả các nút khác. Mỗi máy chủ tên có thẩm quyền chạy một nsd, cấu hình được sao chép bằng cách kéo từ một kho git trung tâm thông qua cron. Theo quy ước (chủ yếu là để tránh quản lý một loạt các bản ghi glue), chúng tôi hy vọng mỗi mạng LAN sẽ chạy máy chủ tên có thẩm quyền của riêng mình trên IP cố định x.x.x.254. Điều này cho phép chúng tôi tự động hóa và tạo mẫu cấu hình khi mạng LAN tham gia, với một chi phí nhỏ.
Vì mỗi mạng LAN thực sự không cần phải biết tất cả các gốc (trừ khi họ muốn), chúng tôi chạy một trình phân giải đệ quy trên khối IP anycast (x.x.0.1) trên chính xương sống. Điều này thường chạy unbound.
PKI Mặc dù mọi thứ ở đây đã đủ an toàn, nhưng việc triển khai các dịch vụ sử dụng TLS giúp sử dụng các công cụ hiện có/hiện đại dễ dàng hơn. Toàn bộ PKI nhiều việc hơn giá trị ở đây, nhưng chúng tôi quyết định thiết kế nó một cách chính xác.
Chúng tôi vận hành một nhóm cơ quan cấp chứng chỉ x509 gốc, mỗi cơ quan có tuổi thọ ba năm. Năm đầu tiên cho phép chúng tôi phân phối các gốc trong mạng LAN và cho phép các gốc được cập nhật theo nhịp bảo trì hệ thống thông thường. Năm thứ hai là năm “vận hành” của gốc, tất cả các chứng chỉ x509 đều được cấp bởi gốc đó, và năm cuối cùng là năm chuyển đổi, cho phép các chứng chỉ đã cấp hết hạn tự nhiên, trong khi CA không bị vô hiệu.
Hiện tại, chúng tôi sử dụng loại khóa ECDSA P-384 để phát hành gốc, với chữ ký SHA384. Ngoài ra, mỗi CA đều chứa các ràng buộc tên X509v3 (được đánh dấu là quan trọng), giới hạn tính hợp lệ đối với DNS:.tpl và email:.tpl. Cuối cùng, chúng tôi quyết định sử dụng DNS hiện có của mình để quản lý việc cấp chứng chỉ x509 của chúng tôi - để chúng tôi không phải gửi CSR và chờ đợi hành động của con người. Triển khai một thứ như ACME là quá mức (hiện tại) và là một cơn ác mộng bảo trì. Chúng tôi đã viết một thứ khá cơ bản, vì chúng tôi có thể dễ dàng giới hạn không gian và quy tắc vấn đề của mình.
Mỗi mạng LAN có thể đặt một bản ghi DNS TXT có tên _pki cho một miền nhất định, chứa khóa công khai OpenSSH. Chứng chỉ mới được ký trên SSH - trong đó CSR đưa ra quyết định phát hành dựa trên bản ghi PKI DNS bằng cách kiểm tra xem SAN được yêu cầu có tương ứng với khóa được sử dụng để xác thực với CA hay không.
HN | Độ nóng: 388 điểm | 174 bình luận | Tác giả: Bogdanp #
https://news.ycombinator.com/item?id=44661682
- Tiệc LAN truyền thống là mọi người mang máy tính đến một địa điểm, kết nối qua mạng LAN để chơi game, trao đổi file, v.v.
- Tiệc LAN của tác giả là bạn bè đến nhà tác giả sử dụng máy tính do tác giả chuẩn bị, trọng tâm là giao tiếp trực tiếp, lấy trò chơi điện tử làm phương tiện.
- Tiệc LAN ảo cho phép người tham gia chơi game, trao đổi file và trình diễn mọi thứ tại nhà, tuy không “cục bộ” nhưng về chức năng thì giống với tiệc LAN, chỉ thiếu giao tiếp trực tiếp.
- Có người hoài niệm về quá khứ khi máy tính của mỗi người đều rất cá nhân, bao gồm đèn RGB, hệ thống tản nhiệt nước, v.v., đây đều là một trong những niềm vui của tiệc LAN.
- Có người cho rằng màn hình CRT rất chắc chắn, không dễ bị hỏng.
- Có người đề cập đến rủi ro khi vận chuyển màn hình CRT trong quá khứ, cũng như lo lắng về việc màn hình có thể bị vỡ.
- Có người cho rằng màn hình LCD 4K cũng rất dễ vỡ.
- Có người hồi tưởng lại những ngày sử dụng Ethernet 10-base-2 và gỡ lỗi bộ kết cuối (terminator) kém chất lượng.
- Có người cho rằng ngay cả việc tụ tập chơi game online bằng laptop, thiết bị cầm tay, v.v. ở cùng một địa điểm cũng phù hợp với tinh thần của tiệc LAN.
- Có người cho rằng “tiệc LAN” có thể bao gồm mạng LAN ảo, điều quan trọng là người chơi ở gần nhau.
- Có người cảm thấy vì sự giáo dục của con cái, cha mẹ Trung Quốc sẽ đưa ra những quyết định về nhà ở cực đoan, chẳng hạn như chuyển từ khu vực trường học xếp thứ 12 đến khu vực trường học xếp thứ 8.
- Có người chia sẻ kinh nghiệm bí mật tổ chức các hoạt động chơi game tại nơi làm việc trong quá khứ, ngay cả khi không có card đồ họa rời, họ vẫn tận hưởng trò chơi thông qua chế độ kết xuất phần mềm.
Tôi đã uống mọi loại cocktail #
I drank every cocktail
https://aaronson.org/blog/i-drank-every-cocktail
Bài viết này là chia sẻ của một người tên là Adam Aaronson về trải nghiệm thử tất cả các loại cocktail trong danh sách cocktail chính thức của Hiệp hội Bartender Quốc tế (IBA). Danh sách cocktail chính thức của IBA được coi là danh sách uy tín nhất về các loại cocktail được gọi nhiều nhất tại các quán bar trên toàn cầu, tương tự như sổ đăng ký giống chó của Câu lạc bộ Chó Hoa Kỳ hoặc сборник (Real Book) các bản nhạc chuẩn của nhạc sĩ nhạc jazz.
Tính đến năm 2025, có 102 loại cocktail trong danh sách cocktail chính thức của IBA và Adam đã nếm thử từng loại trước ngày 12 tháng 7. Hành trình này đã đưa anh đến nhiều địa điểm thú vị, và giờ đây khi đã hoàn thành thử thách này, anh muốn chia sẻ một vài câu chuyện nhỏ về từng loại cocktail. Anh sẽ không kể toàn bộ 102 câu chuyện, nhưng muốn tóm tắt lại trải nghiệm này. Việc uống hết 102 loại cocktail khó khăn một cách đáng ngạc nhiên và vì một số lý do, anh có thể là người đầu tiên trên thế giới làm được điều này.
Adam nhắc nhở mọi người hãy uống rượu có trách nhiệm. Mặc dù anh ấy đã uống rất nhiều rượu, nhưng điều này được thực hiện trong vài năm và anh ấy hiếm khi uống quá một hoặc hai ly trong một đêm (và chưa bao giờ mất ý thức vì uống rượu). Anh ấy không khuyến khích việc hoàn thành thử thách danh sách cocktail chính thức của IBA một cách nhanh chóng. Điều quan trọng là phải biết giới hạn của bản thân, nhận thức được mình đã uống bao nhiêu và uống nhiều nước. Nếu bạn đang phải vật lộn với chứng nghiện rượu, anh ấy khuyên bạn nên ngừng đọc bài viết này và nói chuyện với ai đó.
Adam là một người thích lập danh sách, nhưng anh ấy gặp khó khăn trong việc quyết định khi nào nên bắt đầu ghi lại mọi thứ. Vì vậy, đôi khi anh ấy chọn ngẫu nhiên một điểm khởi đầu mà anh ấy cảm thấy có chút định mệnh và bắt đầu ghi lại từ đó. Đối với album, đó là ngày anh ấy nhận được AirPods Pro. Đối với nhà hàng, đó là ngày anh ấy chuyển đến Thành phố New York. Đối với cocktail, đó là ngày sinh nhật thứ 21 của anh ấy. Anh ấy bắt đầu tạo một ghi chú có tên “Legal Cocktails” trong Obsidian, ghi lại mọi loại cocktail cổ điển mà anh ấy đã uống sau khi trưởng thành. Bắt đầu bằng một ly Dry Martini tại quán bar 5801 để ăn mừng sinh nhật của mình, và vài tuần sau đó là một ly Sex on the Beach trên một chuyến du thuyền ăn tối dành cho thực tập sinh.
Trong vài năm tiếp theo, Legal Cocktails đã tăng lên khoảng 50 loại đồ uống khác nhau. Trong năm cuối đại học, những người bạn sành ăn hơn của anh ấy là Aidan và Christian sẽ tổ chức một loạt các buổi tụ tập nhỏ tại căn hộ của họ, nơi họ sẽ pha chế đồ uống cho chúng tôi, từ những lựa chọn phổ biến hơn như Daiquiri và Negroni, đến những món cắt sâu hơn như Hanky Panky và Ramos Gin Fizz khá ngon do Christian làm bằng bơ đun chảy.
Trong học kỳ đầu tiên của đại học, anh ấy đã tham gia một khóa học quản lý đồ uống, khóa học này bề ngoài là về quản lý quán bar, nhưng ai cũng biết rằng mọi người tham gia vì phần nếm thử của nó. Buổi học cuối cùng tập trung vào cocktail, và phần nếm thử bao gồm Old Fashioned, Martini, Margarita, Whiskey Sour và một thứ mới đối với anh ấy là Planter’s Punch - khá tốt cho một khóa học đại học. Và trong suốt quá trình này, đôi khi anh ấy là một sinh viên đại học bình thường, uống Long Island Iced Tea trong giờ khuyến mãi tại quán bar Legends và uống Tequila Sunrise tồi tệ tại Red Lion (anh ấy rất tiếc phải nói với bạn rằng anh ấy nghĩ Kams Blue Guy quá độc quyền để đưa vào danh sách của mình).
Vào một thời điểm nào đó sau khi tốt nghiệp và chuyển đến Thành phố New York, anh ấy bắt đầu suy ngẫm về Legal Cocktails. Điều gì thực sự tạo nên một loại cocktail “cổ điển”? Anh ấy vạch ra ranh giới ở đâu? Cảm giác có chút tùy tiện. Vì vậy, vào ngày 9 tháng 5 năm 2024, anh ấy quyết định viết lại danh sách này thành một danh sách và loại bỏ yêu cầu “hợp pháp” (tính thời hiệu của một thứ gì đó). Anh ấy đã nghe nói về danh sách cocktail chính thức của IBA từ Sporcle và Wikipedia, vì vậy nó có vẻ là một danh sách tốt để làm cơ sở cho danh sách của riêng mình.
Vào thời điểm đó, có 89 loại cocktail chính thức của IBA và anh ấy đã thử 33 loại trong số đó (nhiều loại trên Legal Cocktails không phải là chính thức của IBA, chẳng hạn như Jägerbomb và Amaretto Sour kỳ lạ). Một điều chắc chắn là: anh ấy còn rất nhiều rượu để uống.
Danh sách cocktail chính thức của IBA đã tồn tại hơn 60 năm. Ban đầu nó được đề xuất vào năm 1960 tại Paris bởi Angelo Zola, một bartender và thành viên sáng lập của IBA, người cảm thấy cần thiết phải tiêu chuẩn hóa sự hỗn loạn của các công thức cocktail khác nhau tùy theo bartender. Zola đã thành lập một ủy ban trong IBA và họ cùng nhau quyết định một bộ cocktail đại diện tốt nhất cho các công thức quan trọng nhất được phục vụ trên toàn cầu.
Năm tiếp theo ở Oslo, tầm nhìn của Zola đã trở thành hiện thực và danh sách đầu tiên được công bố. Nó bao gồm 50 loại cocktail, nhiều loại trong số đó vẫn còn trong danh sách cho đến ngày nay, nhưng một số loại (chẳng hạn như zaza) đã lỗi thời. Đó là bởi vì danh sách được sửa đổi lớn khoảng 10 năm một lần, IBA sẽ thêm những đồ uống mà họ cho là có liên quan gần đây và loại bỏ những đồ uống đã lỗi thời. (Danh sách 89 loại cocktail mà anh ấy dựa vào được xác định trong bản cập nhật năm 2020.)
Có rất nhiều cách để sắp xếp danh sách cocktail, nhưng IBA chọn chia chúng thành ba loại: Unforgettables (đây đều là những món kinh điển, chẳng hạn như Manhattan và Monkey Gland), Contemporary (đây là những món mới, nhưng đã củng cố vị thế kinh điển, chẳng hạn như Mai Tai và Moscow Mule), và New Era (đây là những ngôi sao mới nổi được phát minh vào cuối thế kỷ 20 hoặc đầu thế kỷ 21, chẳng hạn như Espresso Martini và Paper Plane).
Hầu hết các danh sách bao gồm các loại cocktail khá bình thường mà một bartender giỏi sẽ nhận ra. Nhưng một số loại ngay lập tức gây ấn tượng kỳ lạ với tôi, hoặc vì một lý do nào đó khó kiếm được - chẳng hạn như Canchanchara, nó cần aguardiente của Cuba; Spicy Fifty, một công thức cụ thể kỳ lạ có chứa ớt đỏ; và Ve.n.to, mà tôi nghĩ là trùm cuối trong danh sách, có định dạng tên kỳ lạ và công thức tập trung vào grappa và “siro hoa cúc” siêu chuyên nghiệp. Tuy nhiên, tất cả chúng đều có trang Wikipedia (dù nhỏ đến đâu) và sự xuất hiện của chúng trong danh sách tự nó là một biểu tượng của tính hợp pháp.
Anh ấy hơi tin rằng Ve.n.to được những người trồng grappa lớn đưa vào danh sách, và theo như anh ấy biết, nó chỉ được phục vụ ở một quán bar ở một vùng xa xôi của Ý (Spicy Fifty ở London). Nhưng tôi có một danh sách cần hoàn thành, và không gì có thể ngăn cản tôi.
Trong một thời gian, việc đánh dấu các loại cocktail trong danh sách là dễ dàng. Đó chỉ là vấn đề đến các quán bar và nhà hàng (như những người Yuppie khác, anh ấy vốn đã làm) và quét thực đơn, hy vọng tìm thấy những loại cocktail cổ điển mà anh ấy chưa thử. Uống một ly Boulevardier tại Kelly’s. Uống một ly Champagne Cocktail tại Antler (đây là một trong những món yêu thích ban đầu của tôi, sự kết hợp hoàn hảo giữa vị đắng và sủi bọt).
Một khoảnh khắc quyết định trong quá trình theo đuổi ban đầu là ở Uncle Charlie’s Piano Lounge ở Midtown với Ming và Alina. Một quán bar đồng tính Divvy không có thực đơn? Nghe có vẻ là một cơ hội hoàn hảo để kiểm tra một vài loại đồ uống! Anh ấy lướt qua danh sách của mình và tìm thấy một vài loại đồ uống đơn giản để thử và gọi, tiến đến một bartender có ria mép và hỏi, “Bạn có thể pha một ly Caipirinha không?” Anh ấy trả lời, “Không, chúng tôi không có cachaça” - một sự kiểm tra thực tế - và tôi nói, “Được rồi, tôi sẽ chỉ uống một ly Aperol Spritz” (một trong những món đáng tin cậy cũ của tôi).
Sau khi nghiền nát ly Spritz của mình, tôi quay lại với cùng một bartender. Vẫn quyết tâm đánh dấu một vài ô, tôi yêu cầu một ly Mint Julep. “Tôi e rằng chúng tôi không có bạc hà,” anh ấy cười nói, “cậu chàng sành điệu!” Không muốn an phận với một ly Spritz khác, tôi vội vàng quay lại chỗ Ming và Alina và hỏi họ nên làm gì. Alina gợi ý, “Tại sao bạn không cho anh ấy xem danh sách và xem anh ấy có thể làm gì?”
HN | Độ nóng: 377 điểm | 213 bình luận | Tác giả: colinprince #
https://news.ycombinator.com/item?id=44665373
- Cocktails with Suderman là một nguồn tài nguyên tuyệt vời để học cách pha chế cocktail, nó cung cấp các bài viết miễn phí về cấu trúc và nguyên tắc của cocktail.
- Hiểu cấu trúc của các loại cocktail chính giúp ích cho việc sáng tạo và điều chỉnh công thức.
- Chất lượng của cocktail phần lớn phụ thuộc vào việc lựa chọn nguyên liệu và thương hiệu.
- Sử dụng nhiều đá khi pha chế cocktail là rất quan trọng, nó ảnh hưởng đến nhiệt độ và độ pha loãng của cocktail.
- Đồ uống có cồn ở Na Uy đắt đỏ, một phần là do chính phủ đánh thuế nặng vào rượu và thực hiện độc quyền bán hàng.
- Chính sách về rượu của Na Uy nhằm mục đích giảm tiêu thụ rượu, chứ không phải để kiếm lợi nhuận.
- Hệ thống độc quyền rượu của Na Uy (Vinmonopolet) tương đối hợp lý về giá cả và lựa chọn, đặc biệt là đối với các loại rượu đắt tiền.
- Đan Mạch không có hệ thống độc quyền rượu, mọi người có thể tự do lựa chọn và đặt hàng các loại sản phẩm có cồn khác nhau.
- Hệ thống bolaget (cơ quan độc quyền rượu) của Thụy Điển bị chỉ trích về giờ mở cửa vào cuối tuần và buổi tối.
- Hệ thống độc quyền rượu là một lựa chọn tốt cho những người uống rượu điều độ và thích thử các loại rượu khác nhau.
Hóa ra một quy tắc quan trọng về nấu thịt lại sai #
Major rule about cooking meat turns out to be wrong
https://www.seriouseats.com/meat-resting-science-11776272
Bài viết này do Daniel Gritzer chấp bút, thảo luận về quan điểm truyền thống về việc có cần thiết phải để thịt nghỉ (rest) sau khi nấu hay không. Bài viết bắt đầu bằng việc giới thiệu lý do cổ điển của việc để thịt nghỉ, đó là để các sợi cơ có thời gian thư giãn và tái hấp thụ lượng nước ép bị đẩy vào trung tâm trong quá trình nấu, để tránh mất nước ép khi cắt, dẫn đến thịt bị khô. Daniel đề cập rằng quan điểm này có vẻ hợp lý và được hỗ trợ bởi kinh nghiệm nấu ăn hàng ngày: nếu thịt được cắt ngay sau khi nấu, sẽ có chất lỏng chảy ra, nhưng nếu đợi một khoảng thời gian (ví dụ như bít tết và sườn đợi 5 đến 15 phút, các miếng thịt lớn hơn thì lâu hơn), lượng chất lỏng mất đi khi cắt sẽ giảm đáng kể.
Bài viết tiếp tục đề cập đến những ý kiến phản đối việc để thịt nghỉ. Meathead trong một bài viết trên AmazingRibs.com đã đưa ra một số luận điểm, đặt câu hỏi về sự cần thiết của việc để thịt nghỉ. Ông cho rằng, nhận thức của chúng ta về độ mọng nước rất phức tạp và không thể đơn giản quy về tỷ lệ phần trăm chất lỏng bị mất hoặc giữ lại. Ngay cả khi việc bỏ qua bước nghỉ ngơi dẫn đến việc mất nhiều nước ép hơn, điều này có thể không đáng kể so với các yếu tố khác ảnh hưởng đến độ mọng nước. Ngoài ra, nước ép chảy ra đĩa hoặc thớt không nhất thiết là mất đi, có thể giải quyết bằng cách đổ nước ép trở lại thịt và vừa ăn vừa lau. Mặt khác, việc bỏ qua bước nghỉ ngơi có thể đảm bảo da và lớp vỏ ngoài giữ được độ giòn, không bị ướt mềm do hơi nước, điều này có thể quan trọng hơn lượng chất lỏng ít ỏi tiết kiệm được nhờ nghỉ ngơi.
Bài viết cũng đề cập đến quan điểm của Chris Young, một đầu bếp và nhà khoa học thực phẩm, từng là một trong những đồng tác giả của cuốn sách “Modernist Cuisine”, hiện đang sản xuất Combustion Predictive Thermometer. Chris Young từng ủng hộ việc để thịt nghỉ, nhưng trong một video gần đây, ông đã hoàn toàn thay đổi quan điểm. Ông chỉ ra rằng, vẻ đẹp của khoa học nằm ở chỗ bằng chứng là yếu tố duy nhất cần xem xét, và khi bằng chứng mâu thuẫn với niềm tin của chúng ta, chúng ta cần phải đi theo bằng chứng. Không chỉ thừa nhận sai lầm là điều có thể chấp nhận được, mà mọi người nên làm như vậy.
Cuối cùng, Daniel Gritzer kết luận rằng việc để thịt nghỉ thực sự cần thiết, nhưng không phải vì những lý do mà hầu hết mọi người nghĩ. Việc để thịt nghỉ tốt nhất nên được hiểu là một phương pháp kiểm soát nhiệt độ, được sử dụng để quản lý quá trình tiếp tục nấu sau khi nấu. Tuy nhiên, để sử dụng nó một cách hiệu quả, người ta phải hoàn toàn suy nghĩ lại về cách thức hoạt động của kỹ thuật này và cách áp dụng nó.
HN | Độ nóng: 312 điểm | 242 bình luận | Tác giả: voxadam #
https://news.ycombinator.com/item?id=44662757
- Bài viết thực tế không hề bác bỏ quan điểm để thịt nghỉ giúp giữ nước thịt, mà đưa ra một lời giải thích có thể khác với kiến thức truyền thống.
- Bài viết bác bỏ rõ ràng tầm quan trọng của việc để thịt nghỉ đối với độ mọng nước của thịt, nhưng không nói rằng việc để thịt nghỉ sẽ không cải thiện việc giữ nước thịt.
- Có người cho rằng, nếu chỉ quan tâm đến độ mọng nước ở trung tâm miếng thịt mà không quan tâm đến việc mất nước thịt ở các phần khác, thì có thể tăng nhiệt độ trung tâm bằng cách kéo dài thời gian nấu mà không cần để thịt nghỉ.
- Có người phản bác rằng, nếu tiếp tục làm nóng, phần bên ngoài của thịt sẽ nóng hơn và mất nhiều nước thịt hơn.
- Có người cho rằng, có thể có được phần rìa mọng nước tương tự bằng cách nấu ở nhiệt độ thấp trong thời gian dài, đồng thời giữ cho phần trung tâm có độ mọng nước lý tưởng.
- Có người cho rằng, nếu làm theo thí nghiệm trong bài viết, nấu trong thời gian dài ở cùng một nhiệt độ, phần bên ngoài của thịt sẽ nóng hơn.
- Có người đặt câu hỏi, nếu lượng nước thịt mất đi là như nhau, tại sao chỉ quan tâm đến nhiệt độ trung tâm mà không quan tâm đến nhiệt độ rìa.
- Bài viết kết thúc bằng một bài kiểm tra hương vị, không ai có thể phân biệt được thịt đã được để nghỉ hay chưa, do đó có thể không cần thiết phải để thịt nghỉ.
- Bài viết chỉ ra rằng, lý do giữ nước thịt khác với những gì chúng ta nghĩ trước đây, điều này rất quan trọng đối với các tác giả thực phẩm và công thức nấu ăn, vì họ đã cung cấp hướng dẫn không chính xác về thời gian và nhiệt độ để thịt nghỉ.
- Là một đầu bếp tại gia, bài kiểm tra hương vị đủ để mọi người cân nhắc việc bỏ qua giai đoạn nghỉ khi nấu ăn cho bản thân và tập trung vào các yếu tố hương vị khác.
- Các đầu bếp chuyên nghiệp hoặc thương mại có thể nhận được những hiểu biết rất khác nhưng cũng hữu ích từ bài viết này.
Itch.io: Cập nhật về Nội dung NSFW #
Itch.io: Update on NSFW Content
https://itch.io/updates/update-on-nsfw-content
itch.io đã cập nhật chính sách về nội dung NSFW (Không phù hợp cho công việc) dành cho người lớn.
- itch.io đã “hủy lập chỉ mục” tất cả nội dung NSFW dành cho người lớn khỏi các trang duyệt và tìm kiếm. Hành động này diễn ra đột ngột và gây ảnh hưởng tiêu cực, itch.io xin lỗi vì điều này.
- Gần đây, itch.io đã bị các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán xem xét kỹ lưỡng do một số nội dung được lưu trữ. Do một trò chơi có tên No Mercy đã tạm thời có sẵn trên itch.io, sau đó bị cấm vào tháng 4, tổ chức Collective Shout đã phát động một chiến dịch chống lại Steam và itch.io, bày tỏ lo ngại với các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán về bản chất của một số nội dung trên cả hai nền tảng.
- Khả năng xử lý thanh toán là rất quan trọng đối với mọi nhà sáng tạo trên nền tảng. Để đảm bảo có thể tiếp tục hoạt động và cung cấp thị trường cho tất cả các nhà phát triển, itch.io phải ưu tiên mối quan hệ với các đối tác thanh toán và thực hiện ngay các biện pháp tuân thủ.
- Đây là một thời điểm quan trọng đối với itch.io. Tình hình phát triển nhanh chóng và itch.io buộc phải hành động khẩn cấp để bảo vệ cơ sở hạ tầng thanh toán cốt lõi của nền tảng. Thật không may, điều này có nghĩa là không thể thông báo trước cho người sáng tạo trước khi thực hiện thay đổi này. itch.io biết rằng điều này không lý tưởng và xin lỗi vì sự thay đổi đột ngột này.
- itch.io hiện đang tiến hành kiểm duyệt nội dung toàn diện để đảm bảo có thể đáp ứng các yêu cầu của nhà cung cấp dịch vụ thanh toán. Trong thời gian hoàn thành việc xem xét, các trang sẽ vẫn ở trạng thái hủy lập chỉ mục. Sau khi hoàn thành việc xem xét, itch.io sẽ giới thiệu các biện pháp tuân thủ mới. Đối với các trang NSFW, điều này sẽ bao gồm một bước mới, trong đó người sáng tạo phải xác nhận rằng nội dung của họ được cho phép theo chính sách của nhà cung cấp dịch vụ thanh toán tương ứng được liên kết với tài khoản của họ.
- Là một phần của quá trình xem xét, một số trang sẽ bị xóa vĩnh viễn khỏi itch.io. Các tài khoản bị ảnh hưởng sẽ nhận được thông báo từ địa chỉ hỗ trợ thông qua địa chỉ email của tài khoản. Nếu có bất kỳ câu hỏi nào tiếp theo, bạn có thể tham khảo bằng cách trả lời email đó.
- itch.io yêu cầu mọi người kiên nhẫn và thông cảm trong giai đoạn đầy thách thức này. Vì itch.io vẫn đang tìm hiểu đầy đủ tình hình, nên không thể chia sẻ thêm thông tin. Nếu tình hình thay đổi, itch.io sẽ đăng các bản cập nhật tiếp theo trên blog.
- itch.io là một thị trường mở dành cho những người sáng tạo trò chơi độc lập. Việc tải nội dung lên hoàn toàn miễn phí. Tìm hiểu thêm về các mục tiêu và các tính năng được cung cấp của itch.io.
Trên đây là bản tóm tắt chi tiết về chính sách cập nhật nội dung NSFW của itch.io. Do áp lực từ các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán, itch.io buộc phải hành động khẩn cấp, hủy lập chỉ mục tất cả nội dung NSFW dành cho người lớn và tiến hành kiểm duyệt nội dung toàn diện để đảm bảo tuân thủ. Sự thay đổi đột ngột này đã gây ra khó khăn cho những người sáng tạo, itch.io xin lỗi vì điều này và mong nhận được sự thông cảm và ủng hộ của mọi người.
HN | Độ nóng: 285 điểm | 278 bình luận | Tác giả: panic #
https://news.ycombinator.com/item?id=44667667
- Bộ xử lý thanh toán đã trở thành một ủy ban kiểm duyệt không được bầu, có khả năng bóp nghẹt toàn bộ các loại nội dung hợp pháp bằng cách đe dọa cắt đứt cơ sở hạ tầng kinh tế.
- Một chiến dịch vận động duy nhất có thể buộc Visa/Mastercard/PayPal ép các nền tảng xóa nội dung người lớn hợp pháp, điều này sẽ khiến bất kỳ ai coi trọng quyền tự do ngôn luận trực tuyến phải quan tâm.
- Một số ít công ty thanh toán hiện có quyền phủ quyết, có thể quyết định những nội dung hợp pháp nào có thể tồn tại trong nền kinh tế kỹ thuật số, điều này thể hiện sự tập trung quyền lực kiểm duyệt rất lớn.
- Cơ sở hạ tầng thanh toán trở nên quan trọng như dịch vụ điện hoặc điện thoại, việc coi các công ty này là các tiện ích trung lập thay vì ban biên tập trở nên hợp lý và cần thiết.
- Bộ xử lý thanh toán thông qua vai trò của người phân xử đạo đức, tạo ra một lý do mạnh mẽ để được chỉ định là nhà cung cấp dịch vụ công cộng hoặc chịu sự quản lý tiện ích công cộng chặt chẽ hơn.
- Mong muốn của bộ xử lý thanh toán là kiểm soát mọi thứ, họ quan tâm đến việc có thể cho phép hoặc từ chối bất kỳ nội dung nào mà không cần lý do.
- Mục tiêu của bộ xử lý thanh toán là kiểm soát hoàn toàn ai và cái gì có thể sử dụng hệ thống thanh toán của họ, chứ không chỉ nhắm vào nội dung người lớn.
- Bộ xử lý thanh toán sử dụng các mối quan tâm về đạo đức như một vỏ bọc, mục tiêu thực tế là kiểm soát toàn diện hệ thống thanh toán.
- Các công ty tư nhân nếu quan trọng đối với quốc gia hoặc nền kinh tế, thì nên được quốc hữu hóa và trở thành dịch vụ công.
- Nếu một hoạt động trở nên quá quan trọng, chính phủ nên cung cấp một đối thủ cạnh tranh trong cùng lĩnh vực.
- Tổ chức xử lý thanh toán do chính phủ tạo ra có thể phải đối mặt với các vấn đề như nguồn vốn, động cơ cạnh tranh và xử lý phá sản.
- Chính phủ và các doanh nghiệp vì lợi nhuận nên có các động cơ tồn tại khác nhau, chính phủ không nên sở hữu các bộ phận sinh lời cạnh tranh với các doanh nghiệp.
BGP.Tools: Duyệt Hệ Sinh Thái Internet #
BGP.Tools: Browse the Internet Ecosystem
Trang web này là một trang giới thiệu về bgp.tools, nội dung chính bao gồm:
- Trang web cung cấp chức năng tìm kiếm, người dùng có thể tìm kiếm hệ sinh thái Internet thông qua ASN, tiền tố, DNS hoặc địa chỉ MAC. Người dùng có thể nhập thông tin tương ứng để tìm kiếm.
- Trang web hiển thị thông tin địa chỉ IP hiện tại của người dùng, bao gồm địa chỉ IPv4 20.14.166.151, thuộc Microsoft Corporation (AS8075) và phạm vi mạng 20.0.0.0/11.
- Trang web cung cấp chức năng kiểm tra độ trễ đến bgp.tools, bao gồm độ trễ Layer 7 và Layer 4, cũng như kết quả dò tìm MSS. Nhưng hiện tại hiển thị độ trễ và MSS đang trong quá trình dò tìm, chưa có giá trị cụ thể.
- Trang web liệt kê một số trang ví dụ, bao gồm Cloudflare (AS13335), LINX LON1 và Google DNS Prefix, v.v.
- Trang web liệt kê nhật ký cập nhật gần đây, bao gồm các bản ghi thay đổi của tháng 7, tháng 3, tháng 2, tháng 12 năm 2025 và tháng 10 năm 2024.
- Trang web giới thiệu lý do sử dụng BGP.Tools, bao gồm cung cấp dữ liệu BGP gần thời gian thực miễn phí, giao diện thân thiện với người dùng và dữ liệu bên ngoài được cập nhật thường xuyên. Đối với người dùng trả phí, còn cung cấp các chức năng như giám sát mạng BGP, giám sát cơ sở dữ liệu IRR, script/API, v.v.
- Trang web cung cấp một số liên kết tài nguyên bổ sung, bao gồm nhận điểm, xem giá, liên hệ với chúng tôi, trình theo dõi sự cố và đóng góp dữ liệu, v.v.
- Cuối cùng, trang web đề cập rằng Port 179 Ltd là một công ty được đăng ký tại Vương quốc Anh và xứ Wales, với số đăng ký là 14127855.
HN | Độ nóng: 283 điểm | 44 bình luận | Tác giả: RGBCube #
https://news.ycombinator.com/item?id=44665815
- Mercedes-Benz sở hữu khối IP /8 của riêng mình, là một trong số ít các công ty sở hữu khối IP như vậy
- Phần sọc đỏ là không gian IP chưa sử dụng của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ, có thể là một phần của bãi đậu xe an toàn hoặc trạm quan sát quét mạng
- Quét không gian IP của Bộ Quốc phòng có thể là lãng phí băng thông
- Các nhà cung cấp dịch vụ (đặc biệt là di động) thường chiếm một lượng lớn khối IP chưa sử dụng, đặc biệt là trong giờ cao điểm
- Bộ Quốc phòng muốn bạn nghĩ rằng việc quét không gian đó là lãng phí băng thông
- Bản đồ Internet của XKCD cũng rất hay (năm 2006)
- Chúng ta có thể cần phải từ bỏ địa chỉ multicast/E và tái sử dụng không gian địa chỉ
- Bây giờ dành thời gian để chuyển sang IPv6 có thể tốt hơn
- Chúng ta đã cố gắng triển khai IPv6 trong 20 năm, điều này sẽ tương đối dễ dàng, có thể cho chúng ta thêm 20 năm nữa để hoàn thành việc triển khai v6
- Cần nâng cấp một lượng lớn thiết bị cũ để sử dụng 240/4 cho unicast IPv4, có thể dẫn đến một số người có thể sử dụng và một số người không thể sử dụng, gây ra các vấn đề kỳ lạ
- 50% lưu lượng truy cập Internet đã là IPv6
- Việc giới thiệu các thay đổi mới (khó khăn hơn) sẽ bắt đầu với mức hỗ trợ 0%, đây chỉ là một giải pháp tạm thời
- 240/4 có thể được nhiều thiết bị sử dụng làm không gian IP riêng, rất hữu ích cho định tuyến nội bộ và IoT, nhưng không thể được sử dụng làm không gian định tuyến công khai
- 240/4 có thể được thêm vào danh sách không gian riêng chính thức, cùng với RFC1918
- Các tổ chức lớn đã chuyển sang IPv6, vì họ và tất cả những người khác đều đang sử dụng 10/8, việc kết nối mạng trở nên khó khăn khi sáp nhập và mua lại
- Nỗi đau khi sáp nhập mạng công ty mua lại là không thể diễn tả, IPv6 có thể giúp ích, nhưng nhiều công nghệ IPv4 cũ không ai sẵn sàng di chuyển sang IPv6
- Các công ty có quy mô như AWS cũng sử dụng chúng và chúng không hoạt động trên Windows
- Có một /4 đầy đủ được dành riêng để sử dụng trong tương lai
- Chúng ta xử lý tất cả lưu lượng multicast như thế nào?
- Ban đầu, không ai mua bất cứ thứ gì, bạn chỉ cần gửi email cho ai đó và nói “Này, chúng tôi đang kết nối với Internet, chúng tôi cần một số IP”, câu trả lời là “Đây là 2^24 địa chỉ IP dành riêng cho bạn”
AccuWeather sẽ ngừng cung cấp quyền truy cập miễn phí vào Core Weather API #
AccuWeather to discontinue free access to Core Weather API
https://developer.accuweather.com/new-portal
Cổng thông tin nhà phát triển AccuWeather API sắp được cập nhật! Cổng thông tin nhà phát triển AccuWeather API dự kiến sẽ trải qua một bản cập nhật quan trọng vào mùa hè này, nhằm mục đích nâng cao trải nghiệm người dùng và đảm bảo rằng người dùng có thể tận dụng tối đa dữ liệu thời tiết hàng đầu trong ngành của chúng tôi.
Nội dung cập nhật bao gồm:
- Hủy bỏ các gói dùng thử miễn phí: AccuWeather sẽ hủy bỏ các gói dùng thử miễn phí hiện có của Core Weather và MinuteCast®.
- Dùng thử miễn phí 14 ngày mới: Sẽ cung cấp bản dùng thử Core Weather 14 ngày hoàn toàn mới (tối đa 500 lệnh gọi API mỗi ngày) và bản dùng thử MinuteCast® 14 ngày (tối đa 50 lệnh gọi mỗi ngày), bao gồm tất cả các điểm cuối API để thử nghiệm.
- Gói cấp độ đầu vào chi phí thấp mới: Sau khi thời gian dùng thử kết thúc, người dùng có thể tiếp tục sử dụng các gói cấp độ đầu vào chi phí thấp của chúng tôi, cung cấp quyền truy cập API cơ bản với mức phí hàng tháng cạnh tranh.
- Tăng cường bảo mật tài khoản: Để bảo vệ dữ liệu tốt hơn và cải thiện tính bảo mật tổng thể, người dùng hiện tại của các gói Standard, Premium, Elite hoặc MinuteCast® sẽ được nhắc đặt lại mật khẩu khi khởi động.
AccuWeather sẽ cung cấp hướng dẫn từng bước để giúp người dùng di chuyển tài khoản, chọn gói mới và tối đa hóa lợi ích của cổng thông tin được cập nhật. Chúng tôi cam kết cung cấp các công cụ và dữ liệu mà người dùng tin cậy, đồng thời mang lại trải nghiệm liền mạch và hiện đại.
Cảm ơn bạn đã chọn AccuWeather®, nguồn dự báo và cảnh báo thời tiết chính xác và đáng tin cậy nhất trên thế giới. AccuWeather mong muốn tiếp tục hỗ trợ hành trình phát triển của bạn, cung cấp các giải pháp dữ liệu thời tiết đáng tin cậy, có thể mở rộng và đáng tin cậy.
Nhóm AccuWeather API đặt tại 385 Science Park Road, State College, Pennsylvania. Thông tin công ty bao gồm thông tin về chúng tôi, hợp tác với chúng tôi, cơ hội nghề nghiệp, tin tức và dịch vụ đăng ký. Ngoài ra còn có các tùy chọn ứng dụng và tải xuống. Bản quyền thuộc về AccuWeather, Inc.
HN | Độ nóng: 264 điểm | 251 bình luận | Tác giả: TerribleTurnout #
https://news.ycombinator.com/item?id=44663003
- Nhiều API thời tiết đã chuyển từ miễn phí sang trả phí hoặc không còn công khai nữa.
- Có người đề xuất liệu có thể khuyến khích mọi người thiết lập các trạm khí tượng nhỏ và đóng góp dữ liệu để được trả tiền hay không.
- Có người đặt câu hỏi liệu việc tạo ra một hệ thống thanh toán dữ liệu có dẫn đến việc dữ liệu bị khai thác quá mức hay không.
- Có người cho rằng không cần thiết phải khuyến khích mọi người cung cấp dữ liệu thời tiết, chỉ cần làm cho việc thiết lập trạm khí tượng trở nên đơn giản và thu hút được nhiều người quan tâm hơn.
- Công nghệ blockchain được đề cập, nhưng có người cho rằng tốc độ thanh toán của nó quá chậm, không phù hợp cho các ứng dụng như vậy.
- Có người chỉ ra rằng, việc sử dụng tác nhân Y để đạt được mục tiêu X và trả tiền cho nó, có thể dẫn đến việc mọi người cung cấp rất nhiều Y, nhưng kết quả lại hoàn toàn trái ngược với X.
- Có người cho rằng các biện pháp khuyến khích luôn bị lạm dụng nếu không có kiểm tra và cân bằng.
- Có người cho rằng Bitcoin không được thiết kế cho thông lượng cao, đã đề cập đến mạng Helium như một dự án thưởng cho mọi người khi vận hành các nút mạng.
- Có người cho rằng việc cung cấp các ưu đãi tài chính để đổi lấy dữ liệu sẽ dẫn đến việc mọi người khai thác và “game hóa” hệ thống.
- Có người đề cập rằng, nếu cung cấp các ưu đãi tài chính, mọi người sẽ sử dụng hình ảnh vệ tinh để tạo ra dữ liệu trạm khí tượng mô phỏng có vẻ hợp lý nhưng không chính xác.
- Có người đề cập rằng đã có rất nhiều người sẵn sàng thiết lập trạm khí tượng và chia sẻ dữ liệu miễn phí.
- Có người đề cập rằng chính phủ nên chịu trách nhiệm duy trì các dịch vụ này, vì dữ liệu này có giá trị đối với quốc gia nhưng khó định lượng.
- Có người cho rằng việc thu thập dữ liệu và chạy các mô hình thời tiết đòi hỏi một lượng lớn tài nguyên tính toán liên tục.